Orientation Auto Rotation旋转屏幕crash问题(Unity3D开发之十四)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!
原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44133127
今天运行一个场景时候,welcome场景可以旋转,进入主场景后发现只要旋转手机屏幕就会crash。
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException',
reason: 'UnityDefaultViewController should be used
only if unity is set to autorotate'
出错信息已经显示是使用auto rotation导致的。
Unity Build setting里面已经是Auto Rotation,为何主场景无法旋转?
而且错误表示:是我在调用autorotate,但是我设置的模式却不是autorotate。
最后全局搜索了下,果然有测试代码手工设置了屏幕方向为Left。修改为自动后,问题解决。
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
问题虽然是个小问题,但是想起了那谁谁前天线上游戏由于开发写的测试代码跑到线上,导致玩家多了一个装了很多道具的宝箱。
所以,谁要是说:”这个功能先这样就好了, 等正式配置出来了,我在修改。“,我保证不掐死你…
Orientation Auto Rotation旋转屏幕crash问题(Unity3D开发之十四)的更多相关文章
- Auto Create Editable Copy Font(Unity3D开发之二十二)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/48318879 ...
- 自己主动生成材质Material(Unity3D开发之十九)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 ...
- SendMessageUpwards定义简单按钮(Unity3D开发之十)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=582 SendMessageUp ...
- uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885 ...
- 2DSprite添加Light照射(Unity3D开发之十六)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/45534245 ...
- 如何修改新建脚本模板-ScriptTemplates(Unity3D开发之十五)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44957631 ...
- 自动生成材质Material(Unity3D开发之十九)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46854411 ...
- 分别修改Cube每个面的贴图UV(Unity3D开发之十八)
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169 ...
- 分别改动Cube每一个面的贴图UV(Unity3D开发之十八)
猴子原创.欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169 ...
随机推荐
- 手把手教你做一个Shell命令窗口
这是一个类似于win下面的cmd打开后的窗口,可以跨平台使用,可以在win和linux下面同时使用,主要功能如下: 首先我们需要把这些功能的目录写出来,通过写一个死循环,让其每次回车之后都可以保持同样 ...
- Swift对象实例方法名混淆的解决
在Xcode7.x中,比如有以下一个类: class Foo{ func test(v:Int,before:Int)->Int{ return v + 1 } } 我可以直接这么做: let ...
- VBA find方法
Sub Sample() Dim sfzs As New Collection Dim ws, wbs, dbs As Worksheet Dim r As Long Set ws = ThisWor ...
- ActiveMQ + NodeJS + Stomp 极简入门
前提 安装ActiveMQ和Nodejs 测试步骤 1.执行bin\win32\activemq.bat启动MQ服务 2. 打开http://localhost:8161/admin/topics.j ...
- MacOS的菜单状态栏App添加饼型进度
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/52075418 ...
- Servlet之Listener监听器
Servlet2.5规范共有8中Listener接口,6种Event类型 ServletContextListener接口 [接口方法] contextInitialized()与 contextDe ...
- JAVA代码规范笔记(下)
声明 17.推荐一行一个声明,因为这样有利于写注释.换句话说,下面的声明方法中, int level; // indentation level int size; // size of table ...
- Java五道输出易错题解析(进来挑战下)
转自:http://blog.csdn.net/lanxuezaipiao/article/details/41985243 收集了几个易错的或好玩的Java输出题,分享给大家,以后在编程学习中稍微注 ...
- iOS 解决键盘挡住输入框的问题
iOS开发中经常会用到输入框UITextField,所以也常会遇到键盘挡住输入框而看不到输入框的内容. 在这里记录一种方法,用UITextField的代理来实现View的上移来解决这个问题. 首先设置 ...
- Linux驱动基础:MSM平台AP/CP通信机制
点击打开链接 概述 MSM平台AP和CP封装到一个芯片,共享内容.所以之前也说过,高通的MSM解决方案中,CP的代码都是由AP放到指定地址的内存中以供CP运行.那上传完代码,CP开始跑之后,AP/CP ...