Orientation Auto Rotation旋转屏幕crash问题(Unity3D开发之十四)
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原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44133127
今天运行一个场景时候,welcome场景可以旋转,进入主场景后发现只要旋转手机屏幕就会crash。
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException',
reason: 'UnityDefaultViewController should be used
only if unity is set to autorotate'
出错信息已经显示是使用auto rotation导致的。
Unity Build setting里面已经是Auto Rotation,为何主场景无法旋转?
而且错误表示:是我在调用autorotate,但是我设置的模式却不是autorotate。
最后全局搜索了下,果然有测试代码手工设置了屏幕方向为Left。修改为自动后,问题解决。
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
问题虽然是个小问题,但是想起了那谁谁前天线上游戏由于开发写的测试代码跑到线上,导致玩家多了一个装了很多道具的宝箱。
所以,谁要是说:”这个功能先这样就好了, 等正式配置出来了,我在修改。“,我保证不掐死你…
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