最近在上线双语版本(一个包支持中文、英文二种语言)时,遇到一个坑点

if (ToolUtils.isAndroid())
{
if (Application.systemLanguage == SystemLanguage.ChineseSimplified || Application.systemLanguage == SystemLanguage.Chinese || Application.systemLanguage == SystemLanguage.ChineseTraditional)
{
// 简体中文 || 繁体中文 使用中文, 其它地区使用英文
setLang("cn");
}
else
{
// Application.systemLanguage == SystemLanguage.English
setLang("en");
}
}
else
{
setLang("en");
}

上面这段代码看上面去没毛病是吧,可是市场的反馈说。为什么 iOS 和 安卓的转化率差了这么多。而且北美用户反馈怎么默认是中文啊?

我就意识到,上面这段代码可能出错了。iOS 没出错,是因为写死默认就是英文。然后拿出了二个方案:

1、在登录界面,放一个类似输入法一样的地球icon() + Language 字样,点击后弹出提示,用户可以选择切换语言;

2、重新出一个新包;

搞完上面这个已经是第二天的凌晨4点半了,还好。安卓上线后数据基本与 iOS 持平,说明问题已经得到解决了。

今天准备对现有包进行优化,又去查了一个 Application.systemLanguage,结果发现有人说这个有 bug,想起之前加的班,释然了。当时意识到的问题没错,不觉心中万只草泥马在奔腾,Unity!!!

光抱怨不行,得想办法解决。想彻底解决问题,只能依赖系统的原生语言,安卓 —— Java、iOS —— Objective-C/Swift 来获取。

iOS,参考下面的链接:http://www.hudongdong.com/ios/556.html

Android,参考下面的链接:

https://likfe.com/2017/05/10/android-sys-language/

官方关于Android 7.0及以上的语言和语言区域的说明 :

https://developer.android.com/guide/topics/resources/multilingual-support?hl=zh-cn

Unity 5.4版本 Application.systemLanguage 失效的更多相关文章

  1. 【Unity3D游戏开发】Application.systemLanguage无法区分简体中文和繁体中文 (二六)

    游戏发布,语言本地化需要繁体中文和简体中文 iOS8版本之前没问题,iOS9上无法正常识别这两种语言 原因是在iOS9上,Unity通过Application.systemLanguage返回的简体中 ...

  2. DI 依赖注入之unity的MVC版本使用Microsoft.Practices.Unity1.2与2.0版本对比

    DI 依赖注入之unity的MVC版本使用Microsoft.Practices.Unity1.2与2.0版本对比 参考:https://www.cnblogs.com/xishuai/p/36702 ...

  3. CentOS7.x以上版本配置DNS失效解决办法

    这2周做实验,centos7.x经常出现yum安装软件包的时候找不到解析地址,提示如下错误 正在尝试其它镜像. Error downloading packages: pam-devel-1.1.8- ...

  4. 安装多个版本的unity

    版本特性导致新版本Unity打开老版本的项目工程报错,所以最好在电脑上安装多个不同版本的Unity 方法一 安装目录命名:Unity_3.5 , Unity_4.3.1 确保默认例子的安装路径分开C: ...

  5. Unity开发:5.0+版本标准资源包无内置问题

    一.问题如下: 在Unity中,一般都会内置有基础的资源包,可以在Assets->Import Package中,点击其下的子项进行导入: 但是我发现,5.0版本与之前的4.x版本相比,安装包变 ...

  6. Unity IoC Container创建对象过程

    Unity是微软P&P推出的一个开源的IoC框架,最新的官方版本是2.0.Unity之前的版本建立在一个称为ObjectBuild的组件上,熟悉EnterLib的读者,相信对ObjectBui ...

  7. Unity多语言本地化改进版

    简介 之前捣鼓过一个通过csv配置游戏多语言支持的小工具,但是发现使用过程中,通过notepad++去进行转码很不方便,并且直接将配置的csv不加密的放在游戏中心里感觉不是很踏实 于是乎~~ 新的方案 ...

  8. 理解依赖注入(IOC)和学习Unity

    资料1: IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection). 作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一 ...

  9. unity的坑

    http://dearymz.blog.163.com/blog/static/20565742013341916919/ 编辑器: Hierarchy窗口中是场景中的Game Object列表 Pr ...

随机推荐

  1. python基础——字符串、编码、格式化

    1.三种编码:ascii Unicode utf8 2.字符串和编码数字的两个函数:ord(字符转数字ord(‘A’)=65)和 chr(数字转字符chr(65)=A) 3.bytes存储编码,记住两 ...

  2. vsftp 基于虚拟用户的ftp服务器 如何做配额

    做配额的方法: 1,是用磁盘配额,但是虚拟用户好像没有好办法.只能应用于本地用户.与Vsftpd设置无关 2,文件夹限制大小,是占用的.这和Vsftpd没有关系 所以可以先把用户禁锢在自己工作目录里面 ...

  3. 数据库构架设计中的Shared Everthting、Shared Nothing、和Shared Disk

    Shared Everthting:一般是针对单个主机,完全透明共享CPU/MEMORY/IO,并行处理能力是最差的,典型的代表SQLServer Shared Disk:各个处理单元使用自己的私有 ...

  4. SORT--不要仅限于题目中

    输入n,m 表示输入n个数输出前m个最大的数 Input The input file contains many test cases. Each case has 2 lines. The fir ...

  5. Codeforces 861D - Polycarp's phone book 【Trie树】

    <题目链接> 题目大意: 输入7e4个长度为9的字符串,每个字符串中只出现0~9这几种数字,现在需要你输出每个母串中最短的特有子串. 解题分析: 利用Trie树进行公共子串的判定,因为Tr ...

  6. 【ABP】ABP跨域调用API时出现的问题

    public override void Initialize() { IocManager.RegisterAssemblyByConvention(Assembly.GetExecutingAss ...

  7. 使用Admin监控

    在springboot中,也提供了很全面的监控系统.这篇文章介绍一下springboot-admin监控springboot项目. 原来大致是这样的,springboot--admin--server ...

  8. C# JSON 转换

    // using System.Web.Script.Serialization; var jser = new JavaScriptSerializer(); var json = jser.Ser ...

  9. 图片预览组件PhotoView

    图片预览组件PhotoView PhotoView是一款图片预览组件,广泛应用于大图的查看.该组件支持图片手势缩放.旋转等功能.它可以很好的和ViewPager.Picasso等组件结合,实现各种复杂 ...

  10. Jenkins不同job之间传递参数

    有的时候不同job直接需要传递一个文件名或者路径,这个时候我们不需要传递文件实体,那这个路径如何传递呢?比如有如下两个项目,我想把A的工作目录传递给B,让B使用. A job配置 首先需要安装一个Pa ...