Interface:SV中新定义的接口方式,用来简化接口连接,使用时注意在module或program之外定义interface,然后通过'include来添加进工程。

interface  arb_if(input bit clk);              //clk信号,一般单独拿出来

logic [1:0]grant, request;       //只定义信号类型。类型在不同的modport中分别定义。

logic rst;

clocking cb @(posedge clk);    //定义时钟块,其中的信号都是clk上升沿有效

output request;

input  grant;

enclocking

modport TEST (clocking cb, output rst);   //直接引用clocking, 在定义rst的方向

modport DUT (input request, rst, output grant);  //定义各个信号的方向

endinterface

module  test(arb_if.TEST arbif);

initial  begin

arbif.cb.request <= 0;    //直接引用clocking中的信号,而且clock blocking中的信号,最好使用<=非阻塞赋值。

@arbif.cb;         //相当于@posedge clk

$display("");

end

endmodule

interface可以直接与verilog-2001的端口进行连接:

module   top;

bit  clk;

always #5  clk = ~clk;

arb_if  arbif(clk);

arb_port     a1(.grant(arbif,grant),

.request(arbif.request),

.rst(arbif.rst),

.clk(arbif.clk) );

test   t1(arbif);

endmodule:top

Program:主要是为了在逻辑和仿真时间上,区分开RTL与验证平台。在SV搭建的验证环境中,testcase一般就定义一个program来开始执行。

program中不能使用always,因为program相比较来说,与C语言更靠近一些。所以多用initial就可以。program中的仿真时间与RTL中的是有区别的,

SV将同一仿真时刻分为四个区域,Active(design), Observed(assertion), Reactive(testbench), Postponed(sample)。相当于在原verilog的基础

上又为program增加了一个执行区间,一个采样区间。所以clk的定义不能放在program中。当program中的initial结束时,SV会调用$finish完成仿真。

SV中的Interface和Program的更多相关文章

  1. SV中的随机化

    SV搭建testbench的关键概念:CRT(constraint random test),测试集的随机化. 由于对象class由数据和操作组成,所以对数据的随机化一般放在一个class内.(对环境 ...

  2. SV中的线程

    SV中线程之间的通信可以让验证组件之间更好的传递transaction. SV对verilog建模方式的扩展:1) fork.....join 必须等到块内的所有线程都执行结束后,才能继续执行块后的语 ...

  3. SV中的task和function

    SV中class的properties和methods默认都是public的,但是可以声明为local和protected. 一个properties声明为local类型的,则只在该class中的me ...

  4. SV中的数据类型

    Verilog-1995中规定的数据类型有:变量(reg), 线网(wire), 32位有符号数(integer), 64位无符号数(time), 浮点数(real). SV扩展了reg类型为logi ...

  5. SV中的OOP

    OOP:Object-Oriented Programming,有两点个人认为适合验证环境的搭建:1)Property(变量)和Method(function/task)的封装,其实是BFM模型更方便 ...

  6. iOS中,在类的源文件(.m)中,@interface部分的作用?

      此@interface部分为类扩展(extension). 其被设计出来就是为了解决两个问题的 其一,定义类私有方法的地方. 其二,实现public readonly,private readwr ...

  7. OC中的@interface和java中的区别以及 @implementation @protocol

      java 在java中的interface是‘接口’的意思,而java的类声明用class,即接口用interface声明,类是用class声明,是两个独立的部分. 只有在类声明要实现某个接口时, ...

  8. 【荐】详解 golang 中的 interface 和 nil

    golang 的 nil 在概念上和其它语言的 null.None.nil.NULL一样,都指代零值或空值.nil 是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字.在 golang 中,nil 只能赋值给 ...

  9. asp.net编译中出现 数据库 'C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL10_50.MSSQLSERVER\MSSQL\DATA\test1.mdf' 已存在。请选择其他数据库名称。

    关于asp.net编译中出现数据库 'C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL10_50.MSSQLSERVER\MSSQL\DATA\test1.mdf ...

随机推荐

  1. linux下的一些操作命令

    1.切换到root账号下: su root    输入密码: 2.修改root账号密码: sudo passwd root   输入密码: 3.cat用法: 查看文件内容   cat 文件名 创建文件 ...

  2. CSS属性绘制图形(一)

    div部分: <div class="react-logo"> <div class="reactive"></div> & ...

  3. SocketAsyncEventArgs的释放问题

    起因是发现一个同事编写的程序运行两个月左右,占用了服务器20G左右的内存.用WinDbg查看发现存在大量的Async Pinned Handles,而它们的gcroot都来自于SocketAsyncE ...

  4. SQLite 3的中文读写

    调用sqlite3_open函数默认创建的数据库encoding=UTF-8,执行sqlite3_exec时需要将对应的字符串转换为UTF-8格式多字节字符串.比如: sqlite3* db; aut ...

  5. 微信公众号关联(小游戏 小程序 跳转 盒子 wx.navigateToMiniProgram)

    参考: 公众号关联小程序 关联公众号 关联后,登录小游戏,可在设置-关联设置中看到关联的公众号 在小游戏中使用wx.navigateToMiniProgram wx.navigateToMiniPro ...

  6. 学会阅读Java字节码

    1.Class文件基础   (1)文件格式     Class文件的结构不像XML等描述语言那样松散自由.由于它没有任何分隔符号, 所以,以上数据项无论是顺序还是数量都是被严格限定的.哪个字节代表什么 ...

  7. intellij idea如何快速格式化代码

    选中代码,一键格式化代碼: Ctrl+Alt+L

  8. 利用 bugly 分析应用崩溃

    Bugly-Crash监控能让我们及时的掌控应用的Crash,并快速修复.这种情况就在于我们把应用发布出去了,但是用户那边有着各种各样我们想象不到的系统崩溃,我们无法通过简单的控制台捕获错误信息和崩溃 ...

  9. php下载文件,解压文件,读取并写入新文件

    以下代码都是本人在工作中遇到的问题,并完成的具体代码和注释,不多说,直接上代码: <?php      //组织链接      $dataurl = "http://118.194.2 ...

  10. 寻找 IBatisNet 批量插入(批量复制) 的心路历程

    1.IBatisNet本身就是一个比较早的ORM框架,再加上是从java iBatis移值过来的,其流行程度不是特别高资料也不是很多(一年前),不过最近好像搜索比较多了一些(可能是训练的结果吧) 2. ...