Android猜数字大小游戏
功能介绍:该程序能够提示猜大了猜小了,并且对空白输入处理,还对猜测次数限制,提供重置功能。
1、先看界面,一个输入框EditText,两个Button

2、界面设计 activity_main2.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".Main2Activity"> <EditText
android:id="@+id/editText2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:inputType="number" /> <Button
android:id="@+id/button16"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="提交" /> <Button
android:id="@+id/button17"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="重新开始" />
</LinearLayout>
3、逻辑事件控制 Main2Activity.java
package com.example.myapplication; import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast; import java.util.Random; public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
private Button sure=null;
private Button reset=null;
int num = 5; //机会次数
private EditText input_object=null;
Random random = new Random(10);
int rand = random.nextInt(10);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2); sure = (Button) findViewById(R.id.button16);
reset = (Button) findViewById(R.id.button17);
input_object = (EditText) findViewById(R.id.editText2); sure.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//监听确认按钮
@Override
public void onClick(View v) {
String empt=input_object.getText().toString().trim();//提前检测输入是否为空 if(num>0) {//机会用完就不能猜了
if (empt.isEmpty()) {//判断输入是否为空
Toast.makeText(Main2Activity.this, "你大爷的!别乱点。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
num--;//机会减少
int inputnum = (int) Integer.parseInt(input_object.getText().toString());//如果输入为空会产生致命影响
if (inputnum == rand) {//猜对
Toast.makeText(Main2Activity.this, "牛逼啊大爷!猜对了。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else if (inputnum < rand) {//猜小
Toast.makeText(Main2Activity.this, "猜小了。。。还有" + num+"次机会", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {//猜大
Toast.makeText(Main2Activity.this, "猜大了。。。还有" + num+"次机会", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}else{//机会用完提示
Toast.makeText(Main2Activity.this, "大爷你玩完了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}); reset.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//监听重置按钮
@Override
public void onClick(View v) {
rand = random.nextInt(10);//重新产生随机数
num=5;//机会重置
Toast.makeText(Main2Activity.this, "随机数重置", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
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