PHP设计模式之----观察者模式
一、概述
1、观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。
2、场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码。
观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
3、观察者模式包含的角色:
①Subject: 目标
②Observer: 观察者
③ConcreteSubject: 具体目标
④ConcreteObserver: 具体观察者
二、代码实现
1)抽象观察目标
/*
* 抽象观察目标,定义观察目标要实现的方法
* */
abstract class Subject
{
//定义数组存储观察目标
protected $observers = array(); //添加观察者
abstract public function addObserver(Observer $observer); //删除观察者
abstract public function delObserver(Observer $observer); //满足条件时通知所有观察者的操作
abstract public function notify(); //发起通知的条件
abstract public function condition($num);
}
2)观察者接口
/**
* 观察者接口,定义所有观察者共同具有的操作——执行修改
*/
interface Observer
{
function update();
}
3)具体观察目标
/*
* 具体观察目标
*/
class ConcreteSubject extends Subject
{
//添加观察者
public function addObserver(Observer $observer)
{
$this->observers[] = $observer;
} //移除观察者
public function delObserver(Observer $observer)
{
$key = array_search($observer, $this->observers);
if ($key !== false) { //注意不要写成!=,表达式0!=flase为flase
unset($this->observers[$key]);
}
} //通知所有观察者去操作
public function notify()
{
foreach ($this->observers as $key => $value) {
$value->update();
}
} //发起通知的条件
public function condition($num)
{
if ($num > 100) {
$this->notify();
}
}
}
4)具体观察者
/*
* 具体观察者:观察者A
* */
class ConcreteObserverA implements Observer
{
function update()
{
echo "A报告:敌军超过一百人了,快撤!<br>";
} //其他函数
function eat()
{
echo "A在吃饭";
}
} /*
* 具体观察者:观察者B
* */
class ConcreteObserverB implements Observer
{
function update()
{
echo "B报告:敌军超过一百人了,快撤!<br>";
} //其他函数
function sleep()
{
echo "B在睡觉";
}
}
5)测试
//测试
$a = new ConcreteObserverA();
$b = new ConcreteObserverB();
$subject = new ConcreteSubject(); $subject->addObserver($a);
$subject->addObserver($b);
$subject->condition(1000);
PHP设计模式之----观察者模式的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 观察者模式(Observer Pattern) 作者:weba ...
- 设计模式之观察者模式(Observable与Observer)
设计模式之观察者模式(Observable与Observer) 好久没有写博客啦,之前看完了<设计模式之禅>也没有总结一下,现在回忆一下设计模式之观察者模式. 1.什么是观察者模式 简单情 ...
- 8.5 GOF设计模式四: 观察者模式Observer
GOF设计模式四: 观察者模式Observer 现实中遇到的问题 当有许多不同的客户都对同一数据源感兴趣,对相同的数据有不同的处理方式,该如 何解决?5.1 定义: 观察者模式 观察者模式 ...
- php 设计模式之观察者模式(订阅者模式)
php 设计模式之观察者模式 实例 没用设计模式的代码,这样的代码要是把最上面那部分也要符合要求加进来,就要修改代码,不符合宁增不改的原则 介绍 观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改 ...
- [JS设计模式]:观察者模式(即发布-订阅者模式)(4)
简介 观察者模式又叫发布---订阅模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 举一个现实生活中的例子,例如小 ...
- 实践GoF的23种设计模式:观察者模式
摘要:当你需要监听某个状态的变更,且在状态变更时通知到监听者,用观察者模式吧. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:观察者模式>,作者: 元闰子 . 简介 现在有 ...
- java设计模式之观察者模式
观察者模式 观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式.模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模 ...
- [python实现设计模式]-4.观察者模式-吃食啦!
观察者模式是一个非常重要的设计模式. 我们先从一个故事引入. 工作日的每天5点左右,大燕同学都会给大家订饭. 然后7点左右,饭来了. 于是燕哥大吼一声,“饭来啦!”,5点钟定过饭的同学就会纷纷涌入餐厅 ...
- 【GOF23设计模式】观察者模式
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_观察者模式.广播机制.消息订阅.网络游戏对战原理 package com.test.observer; import ja ...
- 设计模式学习——观察者模式(Observer Pattern)
0. 前言 观察者模式在许多地方都能够用到,特别是作为MVC模式的一部分,在MVC中,模型(M):存放数据,视图(V):显示数据.当模型中的数据发生改变时,视图会得到通知,这是典型的观察者模式. 1. ...
随机推荐
- 3分钟理解NMS非极大值抑制
1. NMS被广泛用到目标检测技术中,正如字面意思,抑制那些分数低的目标,使最终框的位置更准: 2. 假如图片上实际有10张人脸,但目标检测过程中,检测到有30个框的位置,并且模型都认为它们是人脸,造 ...
- express高效入门教程(5)
5.ejs模版 5.1.什么是模版引擎? 为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,用于网站的模板引擎就会生成一个标准的HTML文档. 在后端开发中,处理数据的代码和展示 ...
- (win7) 在IIS6.0 中配置项目
1.进入IIS管理器 右击“计算机”->管理->服务和应用程序->Internet信息服务(IIS)管理器 2.将项目加入IIS中 网站->右击“默认网站”->添加虚拟目 ...
- JavaScript基础避免使用eval()(006)
许多人认为eval()方法是邪恶(evil)的.这个方法可以把任意字符串当成Javascript代码来执行.我们应该尽可能的不用eval()方法.比如,可以使用方括号来得到对象属性的值: // ant ...
- 09 . Kubernetes之pv、pvc及使用nfs网络存储应用
PV,PVC概述 PV的全称是: PersistentVolume (持久化卷),是对底层的共享存储的一种抽象,PV由管理员进行创建和配置,它和具体的底层的共享存储技术的实现方式有关,比如Ceph.G ...
- unicode键盘编码表
键盘uniCode编码 功能键: 8 ==> Backspace 9 ==> Tab 12==> Clear ...
- 使用 PostCSS 进行 CSS 处理
在 Web 应用开发中,CSS 代码的编写是重要的一部分.CSS 规范从最初的 CSS1 到现在的 CSS3,再到 CSS 规范的下一步版本,规范本身一直在不断的发展演化之中.这给开发人员带来了效率上 ...
- Mac搭建svn服务器环境
Mac搭建svn服务器环境 svn是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统, Mac系统自带了svn的服务端和客户端功能, 因此不需要下载第三方软件,就可以支持svn进行版本的管控 ...
- python 三维散点插值 griddata
#三维点插值#在三维空间中,利用实际点的值推算出网格点的值import numpy as np point_grid =np.array([[0.0,0.0,0.0],[0.4,0.4,0.4],[0 ...
- SQLAlchemy04 /SQLAlchemy查询高级
SQLAlchemy04 /SQLAlchemy查询高级 目录 SQLAlchemy04 /SQLAlchemy查询高级 1.排序 2.limit.offset和切片操作 3.懒加载 4.group_ ...