1. if (0)
  2. {
  3. QApplication a(argv, args);
  4.  
  5. QGraphicsScene scene;
  6. scene.setSceneRect(-300,-300,600,600);
  7. scene.setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
  8. #if 0
  9. {
  10. QString name = "dec0";
  11. QGraphicsItemGroup* dec = createIPU(name, 0, 0);
  12. scene.addItem(dec);
  13.  
  14. //QString name = "display";
  15. QGraphicsItemGroup* ids = createIPU("display", 50, 50);
  16. scene.addItem(ids);
  17. }
  18. #endif
  19.  
  20. QGraphicsView view(&scene);
  21. view.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
  22. view.setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground);
  23. view.setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate);
  24. view.setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
  25. view.resize(400,300);
  26. view.show();
  27. return a.exec();
  28. }

  

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