uGUI可以免去用户自行创建控件的烦恼,比如button。下面是一个实例:

1.create》UI》Button,如下图所示

新建完成后会出现Canvas和EventSystem,如下图所示:

2.再新建一个“Create Empty”,将其命名为“script”。

3.新建一个C#脚本,将其命名为“ButtonClick”。并将其脚本内容修改如下:

public void ShowLog(){
Debug.Log ();
}

4.将“ButtonClick”拖到“script”上。

5.选中控件栏中的Text,将其内容改为Login。

6.选中控件栏中的Button,在属性表中找到onclick(),如下图所示:

点击+号,如下图所示:

7.点击上图中的“None(Object)”,选择刚刚新建的空对象“script”。(也可以从控件栏直接拖过来)

8.点击“No Function”,在Buttonclick中点击“ShowLog()”。至此完成绑定。

9.运行,点击按钮后会在控制台出现“123”字样。

思路整理:

1.需要新建一个Empty控件,将代码附加在上面。

2.创建一个uGUI控件Button后其onclick事件与Empty控件绑定。并且选择需要执行的函数。

觉得,Empty控件就是一个中间件,连接着脚本代码和uGUI控件。

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