来源:http://www.bjsxt.com/ 
一、【GOF23设计模式】_策略模式、CRM中报价策略、GUI编程中布局管理器底层架构

 package com.test.strategy;
/**
* 实现起来比较容易,符合一般开发人员的思路
* 假如,类型特别多,算法比较复杂时,整个条件语句的代码就变得很长,难于维护。
* 如果有新增类型,就需要频繁地修改此处的代码!
* 不符合开闭原则!
*/
public class TestStrategy {
public double getPrice(String type,double price){
if(type.equals("普通客户小批量")){
System.out.println("不打折,原价");
return price;
}
if(type.equals("普通客户大批量")){
System.out.println("打九折");
return price*0.9;
}
if(type.equals("老客户小批量")){
System.out.println("打八五折");
return price*0.85;
}
if(type.equals("老客户大批量")){
System.out.println("打八折");
return price*0.8;
}
return price;
}
}

 package com.test.strategy;

 public interface Strategy {
public double getPrice(double standardPrice);
}
 package com.test.strategy;

 public class NewCustomerFewStrategy implements Strategy{

     @Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("不打折,原价");
return standardPrice;
}
}
 package com.test.strategy;

 public class NewCustomerManyStrategy implements Strategy{

     @Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("打九折");
return standardPrice*0.9;
}
}
 package com.test.strategy;

 public class OldCustomerFewStrategy implements Strategy{

     @Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("打八五折");
return standardPrice*0.85;
}
}
 package com.test.strategy;

 public class OldCustomerManyStrategy implements Strategy{

     @Override
public double getPrice(double standardPrice) {
System.out.println("打八折");
return standardPrice*0.8;
}
}
 package com.test.strategy;
/**
* 负责和具体的策略类交互
* 这样的话,具体的算法和直接的客户端调用分离了,使得算法可以独立于客户端独立地变化。
* 可以通过构造器来注入算法对象
* 也可以通过set方法来注入
* 如果使用spring的依赖注入功能,还可以通过配置文件,动态地注入不同策略对象,动态地切换不同的算法。
*/
public class Context {
private Strategy strategy;//当前采用的算法对象 //可以通过构造器来注入
public Context(Strategy strategy) {
super();
this.strategy = strategy;
}
//也可以通过set方法来注入
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
} public void printPrice(double s){
System.out.println("你该报价:"+strategy.getPrice(s));
}
}
 package com.test.strategy;

 public class Client {
public static void main(String[] args) {
Strategy s1 = new OldCustomerManyStrategy();
Context ctx = new Context(s1); ctx.printPrice(988);
}
}
控制台输出:
打八折
你该报价:790.4000000000001

【GOF23设计模式】策略模式的更多相关文章

  1. 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它 ...

  3. linkin大话设计模式--策略模式

    linkin大话设计模式--策略模式 Strategy [ˈstrætədʒi]  策略 策略模式用于封装系列的算法,这些算法通常被封装在一个称为Context的类中,客户端程序可以自由的选择任何一种 ...

  4. [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...

  5. 设计模式-策略模式(Strategy Model)

    1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有 ...

  6. java设计模式 策略模式Strategy

    本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...

  7. [Head First设计模式]策略模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...

  8. javascript 设计模式-----策略模式

    在<javascript设计模式>中,作者并没有向我们介绍策略模式,然而它却是一种在开发中十分常见的设计模式.最常见的就是当我们遇到一个复杂的表单验证的时候,常常需要编写一大段的if和el ...

  9. JAVA 设计模式 策略模式

    用途 Title 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 策略模式是一种行为型模式. 结构

  10. PHP设计模式-策略模式 转

    策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个 ...

随机推荐

  1. android xml解析添加到listview中的问题

    一个问题不知什么原因,代码: public class OtherActivity extends ListActivity { @Override protected void onCreate(B ...

  2. Qt 判断文件是否存在

    包含头文件:<QFileInfo> 代码: QFileInfo file("文件路径"); if(file.exists()==false){文件不存在:}

  3. Flex Array 与 ArrayCollection.转自网络

    1.array作为控件使用 FLEX3写法: <mx:Array id="barname"> <mx:String>Flash</mx:String& ...

  4. JavaScript面试库

    1.将一段字符串转成驼峰命名法. var str = "web-kit-index"; function to(str){ var j = str.split("-&qu ...

  5. Unity 脚本系统

    什么是脚本?脚本是一个 MonoBehavior, 继承关系是 MonoBehavior -> Behavior -> Component -> Object GameObject ...

  6. AC_Dream 1216 G - Beautiful People

    题意:有n个人每人有一个力气值Si,美丽值Bi,满足Bi>Bj&&Si>Sj 或者 Bi<Bj&&Si<Sj 的人可以一起参见晚会,问最多有多少 ...

  7. Android性能优化之内存篇

    下面是内存篇章的学习笔记,部分内容与前面的性能优化典范有重合,欢迎大家一起学习交流! 1)Memory, GC, and Performance 众所周知,与C/C++需要通过手动编码来申请以及释放内 ...

  8. [Node.js] Node + Redis 实现分布式Session方案

    原文地址: http://www.moye.me/?p=565 Session是什么? Session 是面向连接的状态信息,是对 Http 无状态协议的补充. Session 怎么工作? Sessi ...

  9. [python]逆水行舟不进则退(1)

    工作后迎来的第一个长假期,打算在家休息一下,看看书之类的.但是不写点东西,不做点东西,感觉有些浪费时间.同时也想通过做点东西检验下自己这段时间的收获.其实在我开始写这篇文章的时候心里还是很没底的-交代 ...

  10. Android学习笔记之BitmapFactory.Options实现图片资源的加载...

    PS:小项目总算是做完了...历经20多天...素材,设计,以及实现全由自己完成...心力憔悴啊...该写写博客记录一下学习到的东西了... 学习内容: 1.使用BitmapFactory.Optio ...