前言

今天来揭秘一下 Angular 的 Event Listening,看看它底层有什么好玩的地方。

(keydown.enter) 语法

在 Component 组件 の Template Binding Syntax 文章中我们就学过了最基本的 Event Listening。

<button
(click)="window.alert('click')"
(mouseenter)="window.alert('mouseenter')"
(mouseleave)="window.alert('mouseleave')"
>click me</button>

上面这些都是常见的 DOM 事件。

如果 Angular 就只有这点能耐就弱爆了,我们来看看 Angular 的扩展功能。

<input
(keydown.enter)="window.alert('enter')"
(keydown.a)="window.alert('a')"
(keydown.arrowDown)="window.alert('arrowDown')"
>

监听 keydown 事件的同时,还可以指定监听某一个 Key,比如 Enter,Escape,ArrayDown 等等等。

它甚至还支持 modifier keys 哦。

<input
(keydown.control.enter)="window.alert('enter')"
(keydown.alt.escape)="window.alert('escape')"
(keydown.shift.arrowDown)="window.alert('arrowDown')"
(keydown.control.alt.shift.a)="window.alert('a')"
>

是不是很方便?

注:Key 不区分大小写,keydown.arrayDown,keydown.ArrayDown,keydown.arraydown 都可以。

Event Listening 源码逛一逛

Angular 是怎么做到监听 keydown.enter 的呢?难道是 compilation 黑魔法?

after compilation

App Template

<input
(click)="window.alert('click')"
(keydown.enter)="window.alert('enter')"
>

run compilation

yarn run ngc -p tsconfig.json

app.component.js

监听 keydown.enter 和监听普通的 click 事件写法是一样的。也就是说,它并不是用 compilation 黑魔法实现的。

那我们追踪下去看看

ɵɵlistener & renderer.listen

ɵɵlistener 函数的源码在 listener.ts

listenerInternal 函数我们在 <<Signal-based Output 源码逛一逛>> 曾经看见过,不过那时是针对监听 @Output 事件,而不是 DOM 事件。

关键只有一句 renderer.listen。

这个 renderer 是 Root Level Provider,我们日常也可以使用它。

<input #input
(click)="window.alert('click')"
(keydown.enter)="window.alert('enter')"
>

相等于

export class AppComponent {
readonly inputElementRef = viewChild.required('input', { read: ElementRef }); constructor() {
const renderer = inject(Renderer2);
afterNextRender(() =>
renderer.listen(this.inputElementRef().nativeElement, 'keydown.enter', () => window.alert('enter')),
);
} window = window;
}

DefaultDomRenderer2

Angular 其实有好几款 Renderer,在 Animation 动画 文章中我们见过 AnimationRenderer,它是其中一款。

Angular 在启动时会提供一些 built-in 的 Provider (BROWSER_MODULE_PROVIDERS) 给 Root Injector,其中一个是 DomRendererFactory2。

注:上图是 browser 环境下 Angular 默认会提供的 Provider。源码在 browser.ts。以前我们逛 NgModule 和 NodeInjector 源码时也见过它的。

DomRendererFactory2 的源码在 dom_renderer.ts

初始化默认 Renderer 是 DefaultDomRenderer2。

创建 Renderer 时它会依据 RenderType2 选择创建哪一款 Renderer。这里 RenderType2 具体传入的是 ComponentDef。

getOrCreateRenderer 方法

有 3 款 Renderer:EmulatedEncapsulationDomRenderer2,ShadowDomRenderer 和 NoneEncapsulationDomRenderer。

EmulatedEncapsulationDomRenderer2 继承自 NoneEncapsulationDomRenderer

ShadowDomRenderer 和 NoneEncapsulationDomRenderer 都继承自 DefaultDomRenderer2

这些派生类都没有 override listen 方法,所以到头来,renderer.listen 就是 DefaultDomRenderer2.listen 方法,我们追她就是了。

DefaultDomRenderer2.listen 方法

实现代码不在这里,它内部也只是调用了 eventManager.addEventListener 方法而已...追了个寂寞。

EventManager

EventManager 也包含在 BROWSER_MODULE_PROVIDERS 里头

EventManager 源码在 event_manager.ts

里头依然没有具体的 addEventListener,它依赖 EventManagerPlugin...又追了个寂寞。

EventManagerPlugin

EventManagerPlugin 也是包含在 BROWSER_MODULE_PROVIDERS  里头

它是 multiple Provider,一共有 2 个,顾名思义:

  1. DomEventsPlugin

    负责 (click), (mouseenter) 这些

  2. KeyEventsPlugin

    负责 (keydown.enter), (keyup.escape) 这些

KeyEventsPlugin

那我们继续追 KeyEventsPlugin,它的源码在 key_events.ts

关键就在这里了,'keydown.enter' 会被拆解,element.addEventListener 监听的是 'keydown',然后 'enter' 被用作于 callback 的 filter。

用代码来表达大概长这样

const key = 'keydown.enter';
const eventName = key.split('.')[0]; // 'keydown'
const specifyKey = key.split('.')[1]; // 'enter'
const callbackFn = (e: KeyboardEvent) => {
console.log('enter', e);
}; input.addEventListener(eventName, e => {
const keyboardEvent = e as KeyboardEvent;
if (keyboardEvent.key === specifyKey) {
callbackFn(keyboardEvent);
}
});

好,(keydown.enter) 揭秘完成。

(document.click) 语法

Angular 无法超脱三界之外,按理说它是没办法监听到 document 和 body 的,但是它却可以这样写

@if (show()) {
<button (body:click)="click()">click me</button>
<button (document:click)="click()">click me</button>
}

虽然声明 event listener 在 button 但实际上监听的是 body 和 document。

当 button 被销毁,它也会 remove body 和 document 的 event listener。

是不是很神奇?

通常它会搭配 host binding 使用。

Not working in Renderer2.listen

(document:click) 语法不适用于 Renderer2.listen,它只适用于 Template Binding Syntax。

export class HelloWorldComponent {
constructor() {
const hostElement: HTMLElement = inject(ElementRef).nativeElement;
const renderer = inject(Renderer2);
afterNextRender(() => {
// 这是错误的,不要这样写 !!!
renderer.listen(hostElement, 'document:click', () => console.log('click'));
});
}
}

原理是这样的,下图是 compile 之后的 <button (document:click)="log()" >

比平常多了一个参数 ɵɵresolveDocument (源码在 misc_utils.ts)

它是一个函数,接收一个 element 返回 element.ownerDocument

ɵɵlistener 内部会调用 listenerInternal 函数 (源码在 listener.ts)

可以看到,document 是在 Renderer2.listen 之前就弄好的。

Hammer.js Gesture

Angular 可以搭配 Hammer.js 来监听手势 Gesture。

Hammer.js 是一个用来监听 Gesture 手势的库。

虽然它早在 2016 年就已经停止维护了,但时至今日它依然是许多人的选择 (npm 7 days download 1.3m)

Angular 也选择了它作为监听手势的底层实现。

由于不是很多项目需要支持手势操作,所以它默认是不开启的,我们需要做一些 setup 才能使用它。

我们先来看看它的使用方式,之后才讲解如何 setup。

App Template

 <div (swipe)="display.textContent = display.textContent + ' swipe'" class="slider">
<p>gesture me</p>
</div> <div class="display" #display></div>

swipe 是 Hammer.js 其中一个手势事件。

效果

Hammer.js 还支持很多其它的手势 (比如:Pan,Pinch,Press,Rotate,Swipe,Tap 等等)

想了解更多的朋友可以看官网 Docs – Hammer.js (或许有一天我会写一篇文章来讲解 Hammer.js)

Setup Hammer.js

首先在 app.config.ts 提供相关的 Provider。

import { importProvidersFrom, type ApplicationConfig } from '@angular/core';
import { HammerModule } from '@angular/platform-browser'; export const appConfig: ApplicationConfig = {
providers: [importProvidersFrom(HammerModule)],
};

没有 provideHammer 函数,我们只能用 importProvidersFrom + HammerModule 的方式来提供 Provider。

HammerModule 源码在 hammer_gestures.ts

没错,它也是一个 EventManagerPlugin。至于它背地里做了什么,我想大家应该推测的出来,我们就不再逛源码了。

Load Hammer.js

单单提供 Provider 是不够的。

它会响警报。

原因是 Angular 不会替我们加载 Hammer.min.js。

我们需要自己来

yarn add hammerjs
yarn add @types/hammerjs --dev

然后 import 'hammerjs'

只要 Angular 在 listening 时,window 有 Hammer 属性就可以了

另外,它也支持 lazy loading 哦。

import { importProvidersFrom, type ApplicationConfig } from '@angular/core';
import { HAMMER_LOADER, HammerModule } from '@angular/platform-browser'; export const appConfig: ApplicationConfig = {
providers: [
importProvidersFrom(HammerModule),
{
// 1. 提供 HAMMER_LOADER Token
provide: HAMMER_LOADER,
// 2. 一个返回 Promise<void> 的函数
useValue: () => import('hammerjs'),
},
],
};

等到要 addEventListener 时才去加载 Hammer.min.js

总结

严格来说 Angular 并没有 built-in 支持手势监听,它只是 built-in 了一个基于 Hammer.js 的 EventManagerPlugin 而已。

如果我们不使用 Hammer.js 那基本上 Angular 完全没有帮上忙。

Custom EventManagerPlugin

Angular built-in 有 DomEventsPlugin,KeyEventsPlugin,HammerGesturesPlugin。

我们也可以提供自定义的 EventManagerPlugin 去扩展事件监听。

 <div (control.click)="window.alert('control click')" class="slider" role="presentation">
<p>gesture me</p>
</div>

监听 control 键 + mouse click 事件。

自定义 EventManagerPlugin

@Injectable()
export class ControlClickEventManagerPlugin extends EventManagerPlugin {
constructor() {
super(inject(DOCUMENT));
}
override supports(eventName: string): boolean {
return eventName === 'control.click';
}
override addEventListener(element: HTMLElement, eventName: string, handler: Function): Function {
const callback = (e: MouseEvent) => {
if (e.ctrlKey) {
handler(e);
}
};
element.addEventListener('click', callback);
return () => {
element.removeEventListener('click', callback);
};
}
}

提供 Provider

export const appConfig: ApplicationConfig = {
providers: [
{
provide: EVENT_MANAGER_PLUGINS,
useClass: ControlClickEventManagerPlugin,
multi: true,
},
],
};

搞定!

提醒:EventManagerPlugin 必须提供给 Root Level Injector 哦 (它目前还不支持 lazy loading),因为依赖 EventManagerPlugin 的 EventManger 和 Renderer 都是 Root Level 的。

相关 Github Issue – Support lazy-loaded event plugins

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