(1)bug描述:战斗中有英雄死亡,一方掉线之后再次上线,仍然可以看到死亡英雄空血条(英雄受到攻击才会显示血条)

解决方案:原来

当前血量小于英雄血量最大值时,证明英雄受到伤害,血条显示为true

Info.HP < info.attr[NatureType.PRO_MAX_HP]

{

SetVisibleTitle(true);

}

更改后,多加一个判断

当前血量大于0时才会显示血条(这样空血条血量<=0,此时血条就不会在显示)

Info.HP < info.attr[NatureType.PRO_MAX_HP] && Info.HP > 0

{

SetVisibleTitle(true);

}

游戏中遇到的BUG的更多相关文章

  1. 如何通过热修复,搞定开发中的那些 Bug?

    作为程序员,Bug 修复终究是绕不开的话题,本期移动开发精英俱乐部讨论的主题便是 Bug 修复中的 Hotfix,即热修复.接下来让我们跟随大牛的脚步来了解 Hotfix,就算你不能一下豁然开朗,相信 ...

  2. 论游戏中Buff的实现 [转]

    论游戏中Buff的实现 分类: C/C++ 游戏开发2012-09-13 14:30 574人阅读 评论(6) 收藏 举报 c++游戏开发 源地址:http://blog.codingnow.com/ ...

  3. lua脚本在游戏中的应用

    为什么要在游戏中使用脚本语言? 要解释这个问题首先我们先来了解一下脚本语言的特性: 学习门槛低,快速上手 开发成本低,可维护性强 动态语言,灵活性高 相对于C/C++这类高复杂性.高风险的编译型语言来 ...

  4. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  5. 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了

    地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图

  6. 关于AFNetworking中header的bug问题

    关于AFNetworking中header的bug问题 [摘要:AFNetworking那个正在ios开辟中便未几道了,网上一搜一大推,然则详细用法我便没有道了,偶然间我会整顿一下详细的一些用法.本日 ...

  7. FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路

    FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路 希望实现的效果 这几天一直在尝试各种解决方案,现在算是不完美的解决啦,记录一下心路历程,思路有了算法都比较简单. V_1 玩家胶囊体指向的方向作为正方向,计算出 ...

  8. 游戏中的人工智能——初探AI

    一.游戏中的人工智能 让游戏具有挑战性: 让游戏好玩的关键因素是为之找到合适的难度等级: 人工智能在游戏中的作用是通过提供富有挑战性的竞争对象来让游戏更好玩,而在游戏中行动逼真的非玩家角色(NPC), ...

  9. 【腾讯GAD暑期训练营游戏程序开发】游戏中的动画系统作业

    游戏中的动画系统作业说明文档   一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点

随机推荐

  1. 【转】jmeter压力测试

    jmeter压力测试 Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具.用于对软件做压力测试,它最初被设计用于Web应用测试但后来扩展到其他测试领域, 是压力测试的首选软件 ...

  2. java代码 求和1+1/2+1/3+1/4+1/5+1/6+.......+1/n 的值~~~~

    总结:很简单的练习: s=1+1/2+1/3+1/4+1/5+1/6+.......+1/n的值:注意这里的s是float型,绝对记住不能留整数型 即s+=1/i; package com.c2; i ...

  3. 获取access_token错误 40164

    没有添加IP白名单

  4. get与post两种方式的优缺点

    get: get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据: get传送的数据量较小,不能大于2KB.post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制.但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS ...

  5. eval是做什么的?

    它的功能是把对应的字符串解析成js代码并运行, 应该避免使用eval,因为不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行) 注意:在项目里写js代码的时候,禁止使用的,因为有安全因素.

  6. JavaScript之BON

    1.windows对象 全局作用域: 2.窗口关系及框架 如果页面包含框架,则每个框架都有自己的window对象,并且保存在iframes集合中,在iframe集合中,可以通过数值索引(从0开始,从左 ...

  7. 【原】Coursera—Andrew Ng机器学习—Week 2 习题—Linear Regression with Multiple Variables 多变量线性回归

    Gradient Descent for Multiple Variables [1]多变量线性模型  代价函数 Answer:AB [2]Feature Scaling 特征缩放 Answer:D ...

  8. 图论算法》关于tarjan算法两三事

    关于tarjan,在下觉得这个算法从本质上是一种暴力求强连通分量的方法,但事实上这也是最有效的求强连通分量的方法之一,它对于处理各种强连通分量中奇怪问题,都可以直接转化,所以比较通用和常见. 什么是t ...

  9. Servlet接口应用(开发servlet三种方式)

    参见 文库/java/javaEE全新学习教程2.2节 1.通过URL调用 2通过提交表单 3超链接 4 javascript写一个函数,调用这个函数 1,首先在工程的WebRoot文件夹下建立一个j ...

  10. 获取文件的后缀名。phpinfo

    1: function get_extension($file){ //strrchr 返回 .jpg substr :1 是从1开始. substr(strrchr($file,'.'),1) } ...