splay和不加任何旋转一定会被卡的二叉搜索树的唯一区别就是每次操作把当前节点旋转到根。

旋转有各种zig、zag的组合方式,感觉很麻烦,并不对劲的人并不想讲。

其实可以找出一些共性将它们合并。设ls(a)=[点a是其父亲的左儿子],son[a][0]=a的左儿子,son[a][1]=a的右儿子,fa[a]=a的父亲。会发现单旋u时,有变动的点只有son[u][ls(u)^1],u,fa[u],fa[fa[u]]。再仔细想想,儿子有变动的有fa[fa[u]](son[fa[fa[u]]][ls(fa[u])]=u)、fa[u](son[fa[u]][ls(u)]=son[u][ls(u)^1])、u(son[u][ls(u)^1]=fa[u]),父亲有变化的是fa[u](fa[fa[u]]=u)、u(fa[u]=fa[fa[u]])、son[u][ls(u)^1](fa[son[u][ls(u)^1]=fa[u])。都有三组,好记(可能吧…)又好写。

而当双旋u时,若u,fa[u],fa[fa[u]]不共线(即ls(u)^ls(fa[u])==1),则先单旋u,再单旋u;反之,则先单旋fa[u],再单旋u。每次旋转如果深度不小于2就双旋,否则单旋。这样写起来就会很容易了。

根据刚刚的旋转方法,可以看出每次被旋转到根的节点至多经历一次单旋。

至于时间复杂度,在刚学splay时就觉得它很不靠谱,因为感觉每次把某个节点旋转到根并不能缩短多少时间。后来发现每次操作总会进行很多次双旋,双旋总能让这个树变的和你想象中不太一样。

至于严格证明什么的,还是交给手健康的人手推吧,这里并不是对劲的splay。

例题:洛谷2286 [HNOI2004]宠物收养场

并不觉得这题有什么好说的。

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<iomanip>
#include<cstdlib>
#define maxn 80001
#define inf 1ll<<32
#define mod 1000000
#define ll long long
using namespace std;
ll read(){
ll x=,f=;
char ch=getchar();
while(isdigit(ch)== && ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')f=-;
while(isdigit(ch))x=x*+ch-'',ch=getchar();
return x*f;
}
ll n,f;
ll ans;
typedef struct node
{
ll son[],fa;//0左,1右
ll key;
}Tree;
struct Splay
{
ll cnt,root;
Tree x[maxn];
inline void rot(ll u){
ll fu=x[u].fa,ffu=x[fu].fa,l=(x[fu].son[]==u),r=l^;
ll l2=(fu==x[ffu].son[]);
x[ffu].son[l2]=u;
x[u].fa=ffu;
x[fu].fa=u;
x[fu].son[l]=x[u].son[r];
x[x[u].son[r]].fa=fu;
x[u].son[r]=fu;
}
inline void splay(ll u,ll k){
while(x[u].fa!=k){
ll fu=x[u].fa,ffu=x[fu].fa;
if(ffu!=k){
if((x[ffu].son[]==x[u].fa)^(x[fu].son[]==u))
rot(u);
else rot(fu);
}
rot(u);
}
if(k==)root=u;
}
inline void ins(ll k){
ll lk=nxt_no_equ(k,),
rk=nxt_no_equ(k,);
splay(lk,),splay(rk,lk);
x[rk].son[]=++cnt;
x[cnt].fa=rk,x[cnt].son[]=x[cnt].son[]=,x[cnt].key=k;
splay(cnt,);
}
inline void fnd(ll k){
ll u=root;
if(u==)return;
while(x[u].son[k>x[u].key] && k!=x[u].key)
u=x[u].son[k>x[u].key];
splay(u,);
}
inline ll nxt_no_equ(ll k,ll f){//f==1 bigger
fnd(k);
ll u=root;
if(x[u].key>k && f)return u;
if(x[u].key<k && f==)return u;
u=x[u].son[f];
while(x[u].son[f^])u=x[u].son[f^];
return u;
}
inline ll nxt_yes_equ(ll k,ll f){
fnd(k);
ll u=root;
if(x[u].key>=k && f)return u;
if(x[u].key<=k && f==)return u;
u=x[u].son[f];
while(x[u].son[f^])u=x[u].son[f^];
return u;
}
inline void del(ll k){
ll lk=nxt_no_equ(k,),
rk=nxt_no_equ(k,);
splay(lk,),splay(rk,lk);
x[rk].son[]=;
}
void start(){
cnt=;
root=;
ins(inf);ins(-inf);
}
}t;
int main()
{
n=read();
t.start();
for(ll i=;i<=n;i++)
{// x,f=0 pet , x,f=1 people
ll x=read(),y=read();
if(f==){
t.ins(y);
}
else{
if(x==(f<))t.ins(y);
else{
ll lt=t.x[t.nxt_no_equ(y,)].key,
rt=t.x[t.nxt_no_equ(y,)].key,
ttt=abs(lt-y)<=abs(rt-y)?lt:rt;
ans+=abs(ttt-y);
t.del(ttt);
}
}
f+=(x==)?-:;
ans%=mod;
}
cout<<ans%mod;
return ;
}

并不对劲的splay

并不对劲的splay的更多相关文章

  1. 并不对劲的bzoj1861: [Zjoi2006]Book 书架

    传送门-> 这题的正确做法是splay维护这摞书. 但是并不对劲的人选择了暴力(皮这一下很开心). #include<algorithm> #include<cmath> ...

  2. 并不对劲的bzoj1500: [NOI2005]维修数列

    传送门-> 这题没什么好说的……小清新数据结构题……并不对劲的人太菜了,之前照着标程逐行比对才过了这道题,前几天刚刚把这题一遍写对…… 其实这题应该口胡很容易.操作1,2,3,4,5就是普通的s ...

  3. 并不对劲的fhq treap

    听说很对劲的太刀流不止会splay一种平衡树,并不对劲的片手流为了反驳他,并与之针锋相对,决定学学高端操作. 很对劲的太刀流-> 据说splay常数极大,但是由于只知道splay一种平衡树能对序 ...

  4. 并不对劲的LCT

    LCT,是连猫树(link-cat-tree)的缩写.它是树链剖分和splay的结合版本. 由于有很多关于LCT的文章以及这并不是对劲的文章,并不对劲的人并不打算讲得太详细. 推荐:详细的LCT-&g ...

  5. BZOJ 1251: 序列终结者 [splay]

    1251: 序列终结者 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3778  Solved: 1583[Submit][Status][Discu ...

  6. [bzoj1269][AHOI2006文本编辑器editor] (splay模版题 or pb_ds [rope]大法)

    Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或 ...

  7. splay最终模板

    来自wjmzbmr的splay模板 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using na ...

  8. bzoj 3506 && bzoj 1552 splay

    查最小值,删除,翻转... 显然splay啊... #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> ...

  9. 【splay】文艺平衡树 BZOJ 3223

    Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3  ...

随机推荐

  1. UVA674-Coin Change,用动归思想来递推!

    674 - Coin Change 题意:有1分,5分,10分,25分,50分共5种硬币,数量不限.给你一个n求有多少种方法凑齐n,注意:d[0]=1; 思路:推了前几组样例,可以发现直接用当前状态累 ...

  2. 【多校训练2】HDU 6047 Maximum Sequence

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6047 [题意] 给定两个长度为n的序列a和b,现在要通过一定的规则找到可行的a_n+1.....a_2n,求su ...

  3. 修改K/3 Cloud管理中心端口

    有时候可能会应为端口号被占用或者数据隔离等等,不会使用K/3 Cloud默认的8000端口,这时候就设计到要修改端口号了,具体步骤如下: 1. 2. 打开{安装目录}\ManageSite\App_D ...

  4. hihoCoder #1014 : Trie树 [ Trie ]

    传送门 #1014 : Trie树 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho是一对好朋友,出生在信息化社会的他们对编程产生了莫大的兴趣,他们约定好互 ...

  5. Codeforces 660C Hard Process【二分 Or 尺取】

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/660/C 题意: 给定0.1组成的数组,可以改变k个0使其为1,问最终可以得到的连续的1的最大长度. 分 ...

  6. 集群FULL GC导致服务不可用

    FULL GC会导致stop-the-world,频繁的FULL GC会影响系统的可用性.stackoverflow上有个提问是这么描述这个问题的:当服务器集群批量启动后,执行FULL GC的频率和时 ...

  7. linux 下shell脚本执行多个命令的方法

    1.每个命令之间用;隔开说明:各命令的执行给果,不会影响其它命令的执行.换句话说,各个命令都会执行,但不保证每个命令都执行成功. 2.每个命令之间用&&隔开说明:若前面的命令执行成功, ...

  8. leetCode 78.Subsets (子集) 解题思路和方法

    Given a set of distinct integers, nums, return all possible subsets. Note: Elements in a subset must ...

  9. Java入门 第一季第五章 编程练习解析

    这是我学习慕课网Java课程的笔记.原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/85 5-1 基本写法 自己主动补全快捷键:alt + / 5-2 输入输出 使用Scanner ...

  10. hdoj 1203 I NEED A OFFER! 【另类01背包】【概率背包】

    题意:... 策略:动态规划. 由于是求至少能得到一个offer的概率,那我们能够反着求.求得不到一个offer的概率.最后用1减去就好了. 代码: #include<string.h> ...