用 const 限定类的成员函数
类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变。
在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以
const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const
放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const
修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。
除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?那就是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。正如非const类型的数据可以给const类型的变量赋值一样,反之则不成立。
请看下面一个完整的例子,然后我再作一些说明。
#include <string>
using namespace std;
class Student {
public:
Student() {}
Student( const string& nm, int sc = 0 )
: name( nm ), score( sc ) {}
void set_student( const string& nm, int sc = 0 )
{
name = nm;
score = sc;
}
const string& get_name() const
{
return name;
}
int get_score() const
{
return score;
}
private:
string name;
int score;
};
// output student's name and score
void output_student( const Student& student )
{
cout << student.get_name() << "/t";
cout << student.get_score() << endl;
}
int main()
{
Student stu( "Wang", 85 );
output_student( stu );
}
设 计了一个类 Student,数据成员有 name 和 score,有两个构造函数,有一个设置成员数据函数
set_student(),各有一个取得 name 和 score 的函数 get_name() 和 get_score()。请注意
get_name() 和 get_score() 后面都加了 const,而 set_student() 后面没有(也不能有const)。
首先说一点题外话,为什么 get_name() 前面也加 const。如果没有前后两个 const 的话,get_name() 返回的是对私有数据成员 name 的引用,所以通过这个引用可以改变私有成员 name 的值,如
stu.get_name() = "Li";
即把 name 由原来的 "Wang" 变成了 "Li",而这不是我们希望的发生的。所以在 get_name() 前面加 const 避免这种情况的发生。
那么,get_name() 和 get_score() 这两个后面应该加 const的成员函数,如果没有 const 修饰的话可不可以呢?回答是可以!但是这样做的代价是:const对象将不能再调用这两个非const成员函数了。如
int get_score();
void output_student( const Student& student )
{
cout << student.get_name() << "/t"; // 如果 get_name() 和 get_score() 是非const成员函数,这一句和下一句调用是错误的
cout << student.get_score() << endl;
}
由 于参数student表示的是一个对const Student型对象的引用,所以 student 不能调用非const成员函数如
set_student()。如果 get_name() 和 get_score() 成员函数也变成非const型,那么上面的
student.get_name() 和 student.get_score() 的使用就是非法的,这样就会给我们处理问题造成困难。
因此,我们没有理由反对使用const,该加const时就应该加上const,这样使成员函数除了非const的对象之外,const对象也能够调用它。
用 const 限定类的成员函数的更多相关文章
- [转载]能不能同时用static和const修饰类的成员函数?
题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和con ...
- .static 和const分别怎么用,类里面static和const可以同时修饰成员函数吗。
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次, ...
- C++类的成员函数的形参列表后面的const
看到(C++ Primer)类的成员函数这里,突然对成员函数形参列表后面的const感到迷惑. 因为书中开始说是修饰隐含形参this的,然后又说是声明该函数是只读的. 大为不解! 翻资料.找人讨论.. ...
- 关于C++类的成员函数是否要加关键字“const”
原则:类的成员函数在小括号后大括号前加上 const ,代表不准备改变对象的数据.不加的话代表有可能会改变对象的数据. 1.当常量对象,就是加上const修饰的类的成员去调用常量成员函数时,这表示:对 ...
- VC版本的MakeObjectInstance把WNDPROC映射到类的成员函数
这段时间用VC封装Windows类库,没有MakeObjectInstance处理窗口消息确实不爽,又不想使用MFC的消息映射,这玩意的效率和美观只能呵呵. 至于MakeObjectInstance是 ...
- C++类的成员函数(在类外定义成员函数、inline成员函数)
类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private ...
- C++ - 模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化
模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/articl ...
- VB6/VBA中跟踪鼠标移出窗体控件事件(类模块成员函数指针CHooker类应用)
一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. V ...
- C++编译器是如何管理类和对象的,类的成员函数和成员变量
C++中的class从面向对象理论出发,将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类.从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成. #include ...
随机推荐
- 对 HTTP 304 的理解
最近和同事一起看Web的Cache问题,又进一步理解了 HTTP 中的 304 又有了一些了解. 304 的标准解释是: Not Modified 客户端有缓冲的文档并发出了一个条件性的请求(一般是提 ...
- div 绝对布局居中
#loginbg{ position:absolute; height:200px; width:400px; margin:-100px 0px 0px -200px; top: 50%; left ...
- 【转】linux_fdisk命令详解
转自:http://www.cnblogs.com/xiaofengkang/archive/2011/06/06/2073579.html fdisk -l 可以列出所有的分区,包括没有挂上的分区和 ...
- 关于Cygwin的x-Server的自动运行以及相关脚本修改
常常需要用到远端服务器的图形工具,如果在windows端没用xserver的话,很多程序无法运行.一个特殊的例子,emacs在没用xserver的时候,是直接在终端中打开的,如果不修改cygwin.b ...
- TCP经受时延的ACK
下午看<卷1>的时候,感觉“TCP经受时延ACK”这段看的有些迷糊,最后还算理解了,所以这里记下来以免以后又忘了. 经受时延的ACK就是在接收到数据后不立马确认,而是等到内核的一个定时器到 ...
- PHP 优化详解
笔者收集的这些技巧来源较广,完整性不能保证. 由于数量较多,这些优化技巧没有经过测试.请各位看官在使用之前自行测试,毕竟这些技巧是否能派上用场,还是需要由PHP所在的独特环境所决定的. 目录索引 找到 ...
- 腾讯2015校招一面、二面、HR面
其实我目前的理想公司就是腾讯. 内推第三面跪了··· 现在校招. 已面完一面.二面.HR面··· 一面主要问我项目和Linux.网络··· 二面主要问我游戏服务器··· 然后是HR面··· 技术面我都 ...
- the hard thing about hard things 书摘
1. from communist to VC 领导力是什么,书后面还举了乔布斯的例子,比如NEXT公司时期就是如此,是什么吸引了那些人在前景不明时还跟随乔布斯? 作者用自己与妻子的相遇说明,不要 ...
- kali 更新源
个人收集的kali 更新源: 修改更新源: vim /etc/apt/sources.list 更新源列表包: #apt-get update 更新系统软件: #apt-get upgrade #官方 ...
- 【转】What's the difference between simulation and emulation
摘要:这2个单词 还是用英文解释,比较准确.按我的理解:simulation就是模拟,可以做些改变. emulation是仿真,是按照原来的样子进行部署,不可以改变. Yes, the concept ...