Android5.0新特性
1.Activity转场动画
首先,把之前启动Activity的代码改成下面的写法:
(如果低版本需要加注解@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP))
startActivity(new Intent(this, TestActivity.class), ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
在TestActivity中设置该Activity的进出场动画即可:
getWindow().setEnterTransition(new Explode().setDuration(2000));
getWindow().setExitTransition(new Explode().setDuration(2000));
在styles.xml文件中添加下面一行代码,表示激活Activity中元素的过渡效果:
<item name="android:windowContentTransitions">true</item>
其他:滑动进入
getWindow().setEnterTransition(new Slide().setDuration(2000));
getWindow().setExitTransition(new Slide().setDuration(2000));
其他:淡入淡出
getWindow().setEnterTransition(new Fade().setDuration(2000));
getWindow().setExitTransition(new Fade().setDuration(2000));
2.共享元素
1.view元素设置
view.setTransitionName( getString(R.string.transition_name));
2.相同元素设置都要添加xml
android:transitionName=”@string/transition_name”
3.代码中调用
Intent intent=new Intent(MainActivity.this, TestActivity.class);
ActivityOptions options = ActivityOptions
.makeSceneTransitionAnimation(MainActivity.this,
view, view.getTransitionName());
startActivityForResult(intent, 1, options.toBundle());
3.水波纹效果
在xml的background中设置即可
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF21272B">
<item>
<shape android:shape="rectangle">
<solid android:color="#FFFFFF" />
<corners android:radius="4dp" />
</shape>
</item>
<item android:drawable="@drawable/rounded_corners" />
</ripple>
4.Circular Reveal
当您显示或隐藏一组 UI 元素时,揭露动画可为用户提供视觉连续性。ViewAnimationUtils.createCircularReveal()
方法让您能够为裁剪区域添加动画以揭露或隐藏视图。
// 先设置点击事件,然后直接在onClick中进行动画操作
@Override
public void onClick(View v) {
// 获取FloatingActionButton的中心点的坐标
int centerX = (v.getLeft() + v.getRight()) / 2;
int centerY = (v.getTop() + v.getBottom()) / 2;
// Math.hypot(x,y): 返回sqrt(x2 +y2)
// 获取扩散的半径
float finalRadius = (float) Math.hypot((double) centerX, (double) centerY);
// 定义揭露动画
Animator mCircularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(
secondView, centerX, centerY, 0, finalRadius);
// 设置动画持续时间,并开始动画
mCircularReveal.setDuration(4000).start();
}
5.悬挂式notification
/**
* 悬挂式notification
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void openNotification() {
Notification.Builder builder = new Notification.Builder(this)
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setPriority(Notification.PRIORITY_DEFAULT)
.setCategory(Notification.CATEGORY_MESSAGE)
.setContentTitle("悬挂 Notification")
.setContentText("一个悬挂notification.")
.setSubText(" Notification on Android 5.0"); Intent intent = new Intent();
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setClass(this, TestActivity.class);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT); //通过setFullScreenIntent将一个Notification变成悬挂式Notification
builder.setFullScreenIntent(pendingIntent, true); NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
nm.notify(0, builder.build());
}
6.palette的使用
Palette 可以从一张图片中提取颜色,我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。比如,我们可以从图片中提取颜色设置给ActionBar做背景颜色,这样ActionBar的颜色就会随着显示图片的变化而变化。
我们要想使用Palette,需要导入Palette的兼容库,
Gradle中添加下面依赖。
compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0'
private void paletteTest(){
// 此方法可能会阻塞主线程,建议使用异步方法
//Palette palette = Palette.generate(bitmap);
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bg);
// 异步提取Bitmap颜色
Palette.generateAsync(bitmap, new Palette.PaletteAsyncListener() {
@Override
public void onGenerated(Palette palette) {
// 提取完毕
// 有活力的颜色
Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();
// 有活力的暗色
Palette.Swatch darkVibrant = palette.getDarkVibrantSwatch();
// 有活力的亮色
Palette.Swatch lightVibrant = palette.getLightVibrantSwatch();
// 柔和的颜色
Palette.Swatch muted = palette.getMutedSwatch();
// 柔和的暗色
Palette.Swatch darkMuted = palette.getDarkMutedSwatch();
// 柔和的亮色
Palette.Swatch lightMuted = palette.getLightMutedSwatch();
// 使用颜色
// 修改Actionbar背景颜色
getActionBar().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(vibrant.getRgb()));
// 修改文字的颜色
button6.setTextColor(muted.getTitleTextColor());
// 根据需求选择不同效果的颜色应用
}
});
}
7.阴影效果
android:elevation 设置该组件“浮”起来的高度,to难过过设置该属性可以让该组件呈现3D效果。
android:translationZ 设置该组件在Z方向(垂直屏幕方向)上的位移。
对应的Java方法:setElevation(float) setTranslationZ(float)
<TextView
android:id="@+id/button6"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:text="测试"
android:elevation="10dp"
android:translationZ="10dp"
android:textSize="18sp"/>
8.tint着色器
作用1:一张矢量图适配所有颜色
作用2:更优雅的selector实现方式
xml方式:
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/image"
android:src="@mipmap/icon"
android:clickable="true"
/>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/image2"
android:src="@mipmap/icon"
android:tint="#FFCDD2"
android:clickable="true"
/>
Java代码
Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(this,R.mipmap.icon);
Drawable.ConstantState state = drawable.getConstantState();
Drawable drawable1 = DrawableCompat.wrap(state == null ? drawable : state.newDrawable()).mutate();
drawable1.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
DrawableCompat.setTint(drawable,ContextCompat.getColor(this,R.color.pink));
imageView.setImageDrawable(drawable);
imageView1.setImageDrawable(drawable1);
9.clipping裁剪
v1 = findViewById(R.id.tv_1);
v2 = findViewById(R.id.tv_2);
ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
@Override
public void getOutline(View view, Outline outline) { outline.setRoundRect(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight(), 10);
}
};
ViewOutlineProvider viewOutlineProvider1 = new ViewOutlineProvider() {
@Override
public void getOutline(View view, Outline outline) { outline.setRoundRect(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight(), view.getHeight() / 2);
}
};
v1.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);
v2.setOutlineProvider(viewOutlineProvider1);
10.CardView卡片式控件
首先在build.gradle文件添加依赖库
基本属性:
app:cardBackgroundColor这是设置背景颜色
app:cardCornerRadius这是设置圆角大小
app:cardElevation这是设置z轴的阴影
app:cardMaxElevation这是设置z轴的最大高度值
app:cardUseCompatPadding是否使用CompatPadding
app:cardPreventCornerOverlap是否使用PreventCornerOverlap
app:contentPadding 设置内容的padding
app:contentPaddingLeft 设置内容的左padding
app:contentPaddingTop 设置内容的上padding
app:contentPaddingRight 设置内容的右padding
app:contentPaddingBottom 设置内容的底padding
compile 'com.android.support:cardview-v7:24.2.0'
布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:background="@color/gray"> <android.support.v7.widget.CardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
app:cardBackgroundColor="@color/blue"
app:cardCornerRadius="16dp"
app:cardElevation="16dp"> <TextView
android:id="@+id/id_num"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="10dp"
android:gravity="center"
android:textColor="@color/white"
android:textSize="20sp" />
</android.support.v7.widget.CardView>
</FrameLayout>
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