Direct2D教程(一)Direct2D已经来了,谁是GDI的终结者?
什么是Direct2D
一言以蔽之,就是Windows 7平台上的一个2D图形API,可以提供高性能,高质量的2D渲染。大多数人对Direct2D可能都比较陌生,以至于我之前在论坛上提到这个词的时候,有人竟然说你是不是写错了?可能大家比较熟悉的是Direct3D,因为D3D已经是当前游戏界的主流应用。在过去,3D世界是OpenGL与DirectX二分天下,但是由于OpenGL发展十分滞后,而且没有一个像微软这样强大的后台支柱,所以逐渐被DirectX所超越。回过头来说2D,过去Windows上的2D程序还主要基于GDI和GDI+,遗憾的是这两者都是软件实现,而Direct2D则不同,它基于Direct3D,所以能够使用硬件加速功能,能更大程度的发挥硬件特性,创建高性能,高质量的2D图形,这些图形包括几何图形,如矩形,椭圆等。还有位图,文本。而且更方便的是,Direct2D与GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。
运行需求
要开发和使用Direct2D程序,系统必须是Windows 7,Windows Vista SP2, Windows Server 2008 R2或者Windows Server 2008 SP2,这样的系统需求无疑会稍稍阻碍Direct2D前进的步伐,虽然Vista和Windows 7已经推出有一段时间了,但是不可否认的是,仍然有很多人在使用XP系统。甚至是Win2K。但是新技术的普及是不可阻碍的,相信不久的将来,Direct2D将会成为2D图形世界的主流。
D2D的架构
Direct2D是基于Direct3D 10.1 API构建的,这意味着Direct2D可以使用硬件加速,下图是Direct2D与Direct3D的一个关系图

由上图可以看出,Direct2D还自带了一个软件实现(Software rasterizer),这是因为如果显卡不支持硬件加速,那么Direct2D可以使用软件方式渲染,即使这样,效果还是要优于GDI的。上图中在Direct3D下面还有一个层叫DXGI,其全称是:DirectX Graphics Infrastructure,DXGI从Direct3D 10中才开始存在,主要是为了将一些与3D图形无关的工作从原本的runtime中分离处理,这些工作多是一些底层的操作,比如枚举设备,显示帧缓冲,gamma控制,管理全屏等,在Direct3D 10以前的版本中,这些操作全部集成到了Direct3D的API中,现在分离处理单独成为一个component,就是DXGI。
可视效果
使用Direct2D可以获得比GDI更加优秀的可视效果,Direct2D支持基于图元的抗锯齿效果,而且完全支持透明和Alpha混合。下图是GDI和Direct2D的一个比较,大家可以看一下,Direct2D的细腻程度可见一斑。

可交互性
Direct2D与Direct3D,GDI,GDI+都有着良好的交互性,因为他们都支持表面级别的操作,这里的表面在Direct3D中就是surface,而在GDI中则相当于DC(Device Context)。此外Direct2D还能很好的支持DirectWrite,DirectWrite也是DirectX中一个新的Feature,主要用来做文本的绘制。下图是这几者指间的关系

期待
虽然Direct2D有着明显的优势,但是想取代GDI仍然非短时间可以达到,为了保持向后兼容,微软在短时间内绝不会放弃GDI。如今Direct2D出世已经有一段时间了,GDI还有多少时间?对于Windows平台上的图形世界,DirectX一统江湖的日子还有多远?我们拭目以待!
Direct2D教程(一)Direct2D已经来了,谁是GDI的终结者?的更多相关文章
- Direct2D教程(外篇)环境配置
2014年世界杯首场淘汰赛马上开始了,闲着没事,整理以前的博客草稿打发时间,意外的发现这篇文章,本来是打算加入到Direct2D那个系列的,不知道为什么把它给遗漏了.环境配置,对于熟手来说,不是什么重 ...
- SharpDX之Direct2D教程II——加载位图文件和保存位图文件
本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分.在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再 ...
- SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色)
研究Direct2D已经有一段时间了,也写了一个系列的文章 Direct2D ,是基于Windows API Code Pack 1.1.在前文 Direct2D教程VIII——几何(Geometry ...
- Direct2D教程VIII——几何(Geometry)对象的运算,本系列的终结篇
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Direct2D教程VII——变换几何(TransformedGeometry)对象
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Direct2D教程VI——转换(Transform)
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Direct2D教程V——位图(Bitmap)和位图笔刷(BitmapBrush)
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Direct2D教程IV——笔刷(Brush)对象
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
- Direct2D教程III——几何(Geometry)对象
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct ...
随机推荐
- poj 3281 Dining(网络流+拆点)
Dining Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20052 Accepted: 8915 Descripti ...
- Django之include本质
一. URL name详解 from django.conf.urls import url from django.contrib import admin from calc import vie ...
- PHP模版引擎twig wordpress中调用文章第一张图片
wordpress当文章没有添加Featured media的时候, 就调用文章第一张图片, 调用的wordpress代码函数为: <?php echo catch_that_image(); ...
- Numpy ndarray 的高级索引存在 "bug" ?
Numpy ndarray 高级索引 "bug" ? 话说一天,搞事情,代码如下 import numpy as np tmp = [1, 2, 3, 4] * 2 a, b = ...
- Leetcode 427.建立四叉树
建立四叉树 我们想要使用一棵四叉树来储存一个 N x N 的布尔值网络.网络中每一格的值只会是真或假.树的根结点代表整个网络.对于每个结点, 它将被分等成四个孩子结点直到这个区域内的值都是相同的. 每 ...
- 浏览器提示ERR_CONTENT_DECODING_FAILED,Gzip压缩数据无法解压
最近在页面上有个显示数据表格的功能,数据由后台传给前台JS表格插件.数据格式为JSON 由于数据量很大,就想到用GZIP压缩以后传给前台.压缩前,某个表格的数据量达到3M多,用GZIP压缩后就200K ...
- PHP curl 封装 GET及POST方法很不错的
<?php function curl_get($url, array $params = array(), $timeout = 5) { $ch = curl_init(); curl_se ...
- iOS学习笔记27-摄像头
一.摄像头 在iOS中,手机摄像头的使用有以下两种方法: UIImagePickerController拍照和视频录制 优点:使用方便,功能强大 缺点:高度封装性,无法实现一些自定义工作 AVFoun ...
- 【Luogu】P3761城市(dfs)
题目链接 emmm我思维好水…… 想了一会lct发现好像不对,然后开始转DP稍微有一点思路,然后看了题解…… 首先可以枚举边,然后原树被你拆成了两个子树. 设D1D2是两个子树的直径,W1W2是子树内 ...
- 使用Matlab实现对图片的缩放
在做图像处理的时候,有时需要对图片的像素进行放大或则缩小. 使用Matlab很容易实现对图像的放大和缩小.这里只讲缩放到固定像素的方法. clear; clc; %清除以前的数据 folderName ...