上传文件

<form action="/ajax/" method="post" enctype="multipart/form-data">
用户名:<input type="text" name="user">
文件:<input type="file" name="files">
<input type="submit" value="提交">
</form>

上传文件ajax上传

<h4>4 Ajax形式的文件上传</h4>

<div>
姓名<input type="text" id="user">
文件<input type="file" name="file_obj" id="file">
<input type="button" class="filebtn" value="提交">
<p class="msg"></p>
</div>
 // 发送文件
$(".filebtn").click(function () { var formdata=new FormData();
formdata.append("file_obj",$("#file")[0].files[0]);
formdata.append("user",$("#user").val()); $.ajax({
url:"/file_put/",
type:"post", // Ajax上传文件必备参数
processData: false , // 不处理数据
contentType: false, // 不设置内容类型 data:formdata,
success:function (response) {
console.log(response);
if (response=="OK"){
$(".msg").html("提交成功!")
}
}
}) })

html备忘录的更多相关文章

  1. MementoPattern(备忘录模式)

    /** * 备忘录模式 * @author TMAC-J * 用于存储bean的状态 */ public class MementoPattern { public class Memento{ pr ...

  2. C#设计模式-备忘录模式

    访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离.而本文要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的具体命令(命令对应的是行为),而备忘 ...

  3. Vuex2.0+Vue2.0构建备忘录应用实践

    一.介绍Vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式.它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化,适合于构建中大型单页应用. ...

  4. 设计模式03备忘录(java)

    先贴代码有空来写内容. 备忘录1 //简单的备忘录,只可以记录上一次修改前的状态,实现撤回一次的操作. class Student{ private String name; private Stri ...

  5. C#设计模式系列:备忘录模式(Memento)

    1.备忘录模式简介 1.1>.定义 备忘录模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. 1.2>.使用频率 ...

  6. php实现设计模式之 备忘录模式

    <?php /*备忘录模式:在不破坏封装的前提下,获取对象的内部状态,并且在对象外保存该状态.这样就可以将该对象恢复到保存之前的状态(行为模式) * * 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义 ...

  7. 十一个行为模式之备忘录模式(Memento Pattern)

    定义: 在不破坏原有封装的情况下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存.当对象出错或者无效是,可以根据该备忘录进行恢复. 结构图: Originator:原发类,被记录的对象,包含若干内部状态.一 ...

  8. 自适应备忘录 demo

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8&qu ...

  9. java设计模式之备忘录模式

    备忘录模式 备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态.一听到备忘录这个字的时候想起了小小时打的游 ...

  10. 备忘录模式(Memento Pattern)

    在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 备忘录模式主要思想是——利用备忘录对象来对保存发起人的内部状态,当发起人需要恢复原 ...

随机推荐

  1. TypeScript完全解读(26课时)_8.ES6精讲-ES6中的类(进阶)

    8.TypeScript完全解读-ES6精讲-类(进阶) 在index.ts内引入 Food创建的实例赋值给Vegetabled这个原型对象,这样使用Vegetables创建实例的时候,就能继承到Fo ...

  2. python 中 模块,包, 与常用模块

    一 模块 模块:就是一组功能的集合体, 我们的程序可以直接导入模块来复用模块里的功能 导入方式 一般为 : import 模块名 在python中, 模块一般分为四个通用类别 1使用python编写. ...

  3. Oracle中的集合运算

    前言:在实际项目中对多表进行集合运算使用非常广泛,以下是对集合操作的部分总结. 一,建表,插入测试数据 create table a( numbers integer ) create table b ...

  4. 使用JavaScript选择GridView行的方法汇总

    一行: e.Row.Attributes["onclick"] = ClientScript.GetPostBackClientHyperlink(this.gvUsers, &q ...

  5. PorterDuffXfermode 图像混合技术在漫画APP中的应用

    此文已由作者游葳授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 写在开头 随着应用开发的深入,视觉同学在完成了页面的基本设计后,再也按耐不住心中的寂寞,开始对各种细节不满意, ...

  6. html扩展调用qq邮箱

    总体流程:qq邮箱->设置->账户->邮我(使用邮我) over!over!over!

  7. Unity3D教程:无缝地形场景切换的解决方法

    http://www.unitymanual.com/6718.html 当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100  100 100坐标 ...

  8. OPENGL1_环境

    补充说明: 1 vs2010自带opengl的库,不需要单独下载或做任何配置,(但是lib文件,dll文件放的位置过于分散,用的时候感觉不好用) 使用时直接用 #include <gl/GL.h ...

  9. github网页样式

  10. Tinghua Data Mining 6

    Networks 多层感知机 不是说这个神经网络要与人的大脑神经完全相似,也不是说要多么的强大,而是在一定程度上模拟了人脑神经元的能力,就足够了 为什么要w0呢,因为没有w0超平面一定会经过原点,所以 ...