穿越泥地(mud)

题目描述

清早6:00,FJ就离开了他的屋子,开始了他的例行工作:为贝茜挤奶。前一天晚上,整个农场刚经受过一场瓢泼大雨的洗礼,于是不难想象,FJ现在面对的 是一大片泥泞的土地。FJ的屋子在平面坐标(0,0)的位置j贝茜所在的牛棚则位于坐标(x,y) (-500≤x≤500; -500≤Y≤500)处。当然,FJ也看到了地上的所有N(1≤N≤10000)个泥塘,第i个泥塘的坐标为(A_i,B_i) (-500≤A_i≤500:-500≤B_i≤500)。每个泥塘都只占据了它所在的那个格子。
FJ自然不愿意弄脏他新买的靴子,但他同时想尽快到达贝茜所在的位置。为了数那些讨厌的泥塘,他已经耽搁了一些时间了。如果FJ只能平行于坐标轴移动,并
且只在x、y均为整数的坐标处转弯,童那么他从屋子门口出发,最少要走多少路才能到贝茜所在的牛棚呢?你可以认为从FJ的屋子到牛棚总是存在至少一条不经
过任何泥塘的路径。

输入

第1行:3个用空格隔开的整数:X,Y和N:
第2~N+1行:第i+l行为2个用空格隔开的整数:A_i和B_i。

输出

输出1个整数,即FJ在不踏进泥塘的情况下,到达贝茜所在牛棚所需要走过的最小距离。

样例输入

1 2 7
0 2
-1 3
3 1
1 1
4 2
-1 1
2 2

样例输出

11
分析:bfs,注意处理坐标;
代码:
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
#include <queue>
#define ll long long
#define rep(i,m,n) for(i=m;i<=n;i++)
#define inf 0x3f3f3f3f
#define mp make_pair
#define pii pair<int,int>
const int maxn=1e3+;
using namespace std;
int n,m,vis[maxn][maxn],x,y;
const int dis[][]={,,,,-,,,-};
char a[maxn][maxn];
void dfs()
{
queue<pii>p;
vis[][]=;p.push(mp(,));
while(!p.empty())
{
pair<int,int> b=p.front();p.pop();
for(int i=;i<;i++)
{
int l=b.first+dis[i][],r=b.second+dis[i][];
if(l>=&&l<&&r>=&&r<&&!vis[l][r]&&a[l][r]!='')
{
vis[l][r]=vis[b.first][b.second]+;
p.push(mp(l,r));
if(l==x+&&r+==y)return;
}
}
}
}
int main()
{
int i,j,k,t;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&n);
memset(a,'',sizeof(a));
while(n--)
{
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
a[u+][v+]='';
}
dfs();
printf("%d\n",vis[x+][y+]-);
//system("pause");
return ;
}

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