啥也不说了,直接看图吧……

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
#define LL long long
struct point
{
LL x,y,z;
};
bool fun(point a,point b,point c,point d)
{
point p1, p2,p3;
p1.x = a.x-d.x;
p1.y = a.y-d.y;
p1.z = a.z-d.z; p2.x = a.x-c.x;
p2.y = a.y-c.y;
p2.z = a.z-c.z; p3.x = b.x-d.x;
p3.y = b.y-d.y;
p3.z = b.z-d.z; point w1,w2; w1.x = p1.y*p2.z-p2.y*p1.z;
w1.y = p1.z*p2.x-p2.z*p1.x;
w1.z = p1.x*p2.y-p2.x*p1.y; w2.x = p1.y*p3.z-p3.y*p1.z;
w2.y = p1.z*p3.x-p3.z*p1.x;
w2.z = p1.x*p3.y-p3.x*p1.y;
if(w1.x*w2.y==w2.x*w1.y && w1.z*w2.y==w2.z*w1.y)
return true;
return false;
}
LL dis(point a,point b)
{
return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)+(a.z-b.z)*(a.z-b.z);
}
bool Dis(point a,point b,point c)
{
if(dis(b,c)>=dis(a,b)+dis(a,c))
return true;
return false;
}
bool T(point a,point b,point c,point d)
{
point p1, p2;
p1.x = a.x-b.x;
p1.y=a.y-b.y;
p1.z=a.z-b.z;
p2.x=c.x-d.x;
p2.y=c.y-d.y;
p2.z=c.z-d.z;
if(p1.x*p2.x+p1.y*p2.y+p1.z*p2.z == ){
return true;
}
else return false;
}
int main()
{
// freopen("J.in.cpp","r",stdin);
point a, b, c, d;
scanf("%I64d%I64d%I64d",&a.x,&a.y,&a.z);
scanf("%I64d%I64d%I64d",&b.x,&b.y,&b.z);
scanf("%I64d%I64d%I64d",&c.x,&c.y,&c.z);
scanf("%I64d%I64d%I64d",&d.x,&d.y,&d.z);
if(T(a,b,c,d) && fun(a,b,c,d) && Dis(b,a,d) && Dis(c,a,d))
{
printf("Valid\n");
}
else printf("Invalid\n");
return ;
}

URAL 2099 Space Invader题解 (计算几何)的更多相关文章

  1. 暑假集训#2 div1 J 四点直角 J - Space Invader 四点共面+跨立实验

    题意:给你四个点,判断能否先依次通过A,B两点,然后再在某个地方只进行一次直角转弯再一次经过C,D两点: #include <iostream> #include <cstdio&g ...

  2. Ural 1248 Sequence Sum 题解

    目录 Ural 1248 Sequence Sum 题解 题意 题解 程序 Ural 1248 Sequence Sum 题解 题意 给定\(n\)个用科学计数法表示的实数\((10^{-100}\s ...

  3. Ural 1250 Sea Burial 题解

    目录 Ural 1250 Sea Burial 题解 题意 输入 题解 程序 Ural 1250 Sea Burial 题解 题意 给定一个\(n\times m\)的地图,\(.\)为水,\(\#\ ...

  4. poj 1696:Space Ant(计算几何,凸包变种,极角排序)

    Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2876   Accepted: 1839 Descrip ...

  5. FZU 2099 魔法阵(计算几何)

     Problem 2099 魔法阵 Accept: 120    Submit: 289 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Probl ...

  6. POJ - 2031 Building a Space Station(计算几何+最小生成树)

    http://poj.org/problem?id=2031 题意 给出三维坐标系下的n个球体,求把它们联通的最小代价. 分析 最小生成树加上一点计算几何.建图,若两球体原本有接触,则边权为0:否则边 ...

  7. poj1696 Space Ant【计算几何】

    含极角序排序模板.   Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5334   Accepted:  ...

  8. URAL - 1901 Space Elevators

    题目: Nowadays spaceships are never launched from the Earth's surface. There is a huge spaceport place ...

  9. 『HGOI 20190917』Cruise 题解 (计算几何+DP)

    题目概述 在平面直角坐标系的第$1$象限和第$4$象限有$n$个点,其中第$i$个点的坐标为$(x_i,y_i)$,有一个权值$p_i$ 从原点$O(0,0)$出发,不重复的经过一些点,最终走到原点, ...

随机推荐

  1. Chapter 14_4 使用_ENV

    因为_ENV是一个普通的变量,我们可以像其他变量一样去对它进行赋值和访问. _ENV = nil 上面的赋值操作,将会使得在它之后的代码块不能直接访问全局变量.不过,对控制你的代码所使用的变量有用处. ...

  2. Openjudge-计算概论(A)-过滤多余的空格

    描述: 一个句子中也许有多个连续空格,过滤掉多余的空格,只留下一个空格. 输入一行,一个字符串(长度不超过200),句子的头和尾都没有空格.输出过滤之后的句子. 样例输入 Hello world.Th ...

  3. Openjudge-计算概论(A)-晶晶赴约会

    描述 晶晶的朋友贝贝约晶晶下周一起去看展览,但晶晶每周的1.3.5有课必须上课,请帮晶晶判断她能否接受贝贝的邀请,如果能输出YES:如果不能则输出NO. 输入输入有一行,贝贝邀请晶晶去看展览的日期,用 ...

  4. tableviewcell 中使用autolayout自适应高度

    - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { [ce ...

  5. js 中创建对象

    对象是什么 从JavaScript定义上讲对象是无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或函数.也就是说对象是一组没有特定顺序的属性,每个属性会映射到一个值上,是一组键值对,值可以是数据或对象. 最 ...

  6. Quartz(任务调度)- 入门学习

    参照:http://blog.csdn.net/szwangdf/article/details/6158646 1.自定义定时任务管理类 QuartzManager 参照大神基础上新增:1.添加jo ...

  7. stm32菜单按键的设计

    有点懒.看注释吧 // k0,enter/enable;k3:esc/disable// k1,value+/menu+;k2:menu-/value-; #include "sysmenu ...

  8. JVM垃圾收集算法(标记-清除、复制、标记-整理)

     [JVM垃圾收集算法] 1)标记-清除算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的对象,未被标记的为垃圾对象(错了吧?) 清除阶段:清除所有未被标记的对象 2)复制算法: 将原有的内存空间 ...

  9. 通过在xml布局文件中设置android:onClick=""来实现组件单击事件

    在布局中出现android:onClick=""语句: <Button android:id="@+id/call_button" android:onC ...

  10. DOM操作-克隆元素

    代码: ———————————————————————————— <script type="text/javascript">            //克隆元素   ...