啥也不说了,直接看图吧……

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
#define LL long long
struct point
{
LL x,y,z;
};
bool fun(point a,point b,point c,point d)
{
point p1, p2,p3;
p1.x = a.x-d.x;
p1.y = a.y-d.y;
p1.z = a.z-d.z; p2.x = a.x-c.x;
p2.y = a.y-c.y;
p2.z = a.z-c.z; p3.x = b.x-d.x;
p3.y = b.y-d.y;
p3.z = b.z-d.z; point w1,w2; w1.x = p1.y*p2.z-p2.y*p1.z;
w1.y = p1.z*p2.x-p2.z*p1.x;
w1.z = p1.x*p2.y-p2.x*p1.y; w2.x = p1.y*p3.z-p3.y*p1.z;
w2.y = p1.z*p3.x-p3.z*p1.x;
w2.z = p1.x*p3.y-p3.x*p1.y;
if(w1.x*w2.y==w2.x*w1.y && w1.z*w2.y==w2.z*w1.y)
return true;
return false;
}
LL dis(point a,point b)
{
return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)+(a.z-b.z)*(a.z-b.z);
}
bool Dis(point a,point b,point c)
{
if(dis(b,c)>=dis(a,b)+dis(a,c))
return true;
return false;
}
bool T(point a,point b,point c,point d)
{
point p1, p2;
p1.x = a.x-b.x;
p1.y=a.y-b.y;
p1.z=a.z-b.z;
p2.x=c.x-d.x;
p2.y=c.y-d.y;
p2.z=c.z-d.z;
if(p1.x*p2.x+p1.y*p2.y+p1.z*p2.z == ){
return true;
}
else return false;
}
int main()
{
// freopen("J.in.cpp","r",stdin);
point a, b, c, d;
scanf("%I64d%I64d%I64d",&a.x,&a.y,&a.z);
scanf("%I64d%I64d%I64d",&b.x,&b.y,&b.z);
scanf("%I64d%I64d%I64d",&c.x,&c.y,&c.z);
scanf("%I64d%I64d%I64d",&d.x,&d.y,&d.z);
if(T(a,b,c,d) && fun(a,b,c,d) && Dis(b,a,d) && Dis(c,a,d))
{
printf("Valid\n");
}
else printf("Invalid\n");
return ;
}

URAL 2099 Space Invader题解 (计算几何)的更多相关文章

  1. 暑假集训#2 div1 J 四点直角 J - Space Invader 四点共面+跨立实验

    题意:给你四个点,判断能否先依次通过A,B两点,然后再在某个地方只进行一次直角转弯再一次经过C,D两点: #include <iostream> #include <cstdio&g ...

  2. Ural 1248 Sequence Sum 题解

    目录 Ural 1248 Sequence Sum 题解 题意 题解 程序 Ural 1248 Sequence Sum 题解 题意 给定\(n\)个用科学计数法表示的实数\((10^{-100}\s ...

  3. Ural 1250 Sea Burial 题解

    目录 Ural 1250 Sea Burial 题解 题意 输入 题解 程序 Ural 1250 Sea Burial 题解 题意 给定一个\(n\times m\)的地图,\(.\)为水,\(\#\ ...

  4. poj 1696:Space Ant(计算几何,凸包变种,极角排序)

    Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 2876   Accepted: 1839 Descrip ...

  5. FZU 2099 魔法阵(计算几何)

     Problem 2099 魔法阵 Accept: 120    Submit: 289 Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB  Probl ...

  6. POJ - 2031 Building a Space Station(计算几何+最小生成树)

    http://poj.org/problem?id=2031 题意 给出三维坐标系下的n个球体,求把它们联通的最小代价. 分析 最小生成树加上一点计算几何.建图,若两球体原本有接触,则边权为0:否则边 ...

  7. poj1696 Space Ant【计算几何】

    含极角序排序模板.   Space Ant Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5334   Accepted:  ...

  8. URAL - 1901 Space Elevators

    题目: Nowadays spaceships are never launched from the Earth's surface. There is a huge spaceport place ...

  9. 『HGOI 20190917』Cruise 题解 (计算几何+DP)

    题目概述 在平面直角坐标系的第$1$象限和第$4$象限有$n$个点,其中第$i$个点的坐标为$(x_i,y_i)$,有一个权值$p_i$ 从原点$O(0,0)$出发,不重复的经过一些点,最终走到原点, ...

随机推荐

  1. ios 将彩色照片转化成黑白等几种类型

    -(UIImage *)changeColoursImageTograyScaleImage:(UIImage *)anImage type:(int)type { CGImageRef imageR ...

  2. Sersync同步过滤.svn文件夹

    Sersync同步过滤.svn文件夹 <filter start="true"> <exclude expression="(.*).svn(.*)&q ...

  3. js中两个感叹号的原理与用法分析(转载记录没找到原帖)

    var foo; alert(!foo);//undifined情况下,一个感叹号返回的是true; alert(!goo);//null情况下,一个感叹号返回的也是true; var o={flag ...

  4. PHP中require和include的区别

    include()与require()的功能相同 include(include_once) 与 require(require_once)都是把把包含的文件代码读入到指定位置来,但是二者再用法上有区 ...

  5. Base64技术:把对象转变成字符串

    需求:在安卓移动端和服务器进行数据交互的时候,有些时候需要上传,下载文件.如果所有的参数都变成字符串,会更加方便. 原理:Base64只是把byte[]数组进行了编码,然后再解码的过程,文档内容无法直 ...

  6. Android中的selector

    android背景选择器selector用法汇总 (2011-04-19 13:40:00) 转载▼ 标签: android selector 背景选择器 it 分类: java/vb/Android ...

  7. 完美版cookie设置/得到/删除2016/423

    function setCookie(key, value, t) { var oDate = new Date(); oDate.setDate( oDate.getDate() + t ); do ...

  8. 批量创建IP方法

    以下教程,将告诉大家如何在Windows系统中通过命令行,批量添加IP.目标,在本机的的网卡名称为“本地连接”的网卡中,批量添加192.168.1段的ip地址,起开始IP为10,每次增加1,知道22为 ...

  9. Kubernetes 1.5.1 部署

    > kubernetes 1.5.0 , 配置文档 # 1 初始化环境 ## 1.1 环境: | 节 点  |      I P      ||--------|-------------||n ...

  10. 递归解析任意层的json

    package com.sun.test; import java.util.Iterator; import net.sf.json.JSONArray;import net.sf.json.JSO ...