ACAG 0x02-4 费解的开关

对于这道题,我们不难发现如下性质:

  1. 每个位置之多被点击一次;
  2. 点击的先后顺序不影响结果;
  3. 若确定了第$1$行,则接下来可能的点击方案就只有$1$种。具体原因是:当第$i$行某一位为$0$时,此时前$i$行均已确定,所以只能点击第$i+1$行该位置上的数,才能使第$i$行的这一位变成$1$。

    于是,我们只需要考虑第一行的点击方法。不难枚举得,共$32$种。我们可以用$0$~$31$的二进制表示点击方法。

    然后,对于每种方法,我们可以递推出接下来$2$~$5$行的点击方法,最后进行检查。如果矩阵全变为$1$,则说明该方案合法。并更新答案。

    此外,在检查的时候,只需要检查最后$1$行即可。
#include<bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; int n,ans,tmp;
int a[7][7],b[7][7];
char s[7]; void Read() {
for(int i=1;i<=5;i++) {
cin>>(s+1);
for(int j=1;j<=5;j++) {
a[i][j]=s[j]-'0';
}
}
ans=INF;
return;
} void Init() {
for(int i=1;i<=5;i++) {
for(int j=1;j<=5;j++) {
b[i][j]=a[i][j];
}
}
tmp=0;
return;
} void Change(int x,int y) {
b[x][y]==1?b[x][y]=0:b[x][y]=1;
b[x][y-1]==1?b[x][y-1]=0:b[x][y-1]=1;
b[x][y+1]==1?b[x][y+1]=0:b[x][y+1]=1;
b[x-1][y]==1?b[x-1][y]=0:b[x-1][y]=1;
b[x+1][y]==1?b[x+1][y]=0:b[x+1][y]=1;
tmp++;
return;
} bool Check() {
if(tmp>6) {
return false;
}
for(int i=1;i<=5;i++) {
if(b[5][i]==0) {
return false;
}
}
return true;
} void DFS(int x) {
if(x==6) {
if(Check()) {
ans=min(ans,tmp);
}
return;
}
for(int i=1;i<=5;i++) {
if(b[x-1][i]==0) {
Change(x,i);
}
}
DFS(x+1);
} void Solve() {
for(int i=0;i<=31;i++) {
Init();
for(int j=0;j<=4;j++) {
int x=(i>>j)&1;
if(x) {
Change(1,j+1);
}
}
DFS(2);
}
printf("%d\n",ans==INF?-1:ans);
return;
} int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++) {
Read();
Solve();
}
return 0;
}

ACAG 0x02-4 费解的开关的更多相关文章

  1. AcWing 95 费解的开关

    目录 前言 题目链接 思路 代码 前言 博客咕咕咕了好久了,是时候写一下了 题目链接 AcWing 95 费解的开关 思路 首先可以看出 1.每一个位置顶多只会操作一次.因为如果操作两次的话,相当于不 ...

  2. TyvjP1266 费解的开关

    P1266 费解的开关 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述     你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形.每一个灯都有一个开关,游戏 ...

  3. TVYJ1266:费解的开关

    我对状态空间的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9622590.html 题目传送门:http://www.joyoi.cn/problem/tyvj-1266 这 ...

  4. ACWING 95 费解的开关 解题记录

    你玩过“拉灯”游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形.每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态.每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态.游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也 ...

  5. 【ACwing 95】费解的开关——枚举 + 搜索

    (题面来自ACwing) 你玩过"拉灯"游戏吗?25盏灯排成一个5x5的方形.每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态.每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态.游戏者改变一个灯的 ...

  6. ACWing95. 费解的开关

    题解 这道题目有三个状态条件值得考虑: 每一个开关被按0次或者1次才有意义,如果超过1次,那么等同于按0或1次. 最终的结果与按的顺序无关 因为2,所以可以人为地规定比较合理的顺序. 现在以每一行为顺 ...

  7. TYVJ1266 费解的开关

    恩,这题...... 看看题面想到了啥?炮兵阵地! 再仔细一思考:炮兵阵地是求放置最多,而这个显然可以递推得出. 由于每个格子至多点一次,那么我们发现: 在第一行点击状态确定的情况下,后面每个格子的点 ...

  8. CH0201 费解的开关 枚举

    正解:枚举 解题报告: 入门傻逼题,思维难度不高代码量极小,非常适合上手 然后傻逼的我第二次看这道题的时候依然没想到解法:D 没有办法,就想着写个笔记好歹记录一下以后多复习几次就记着了趴qwq 就是, ...

  9. tyvj 1266 费解的开关

    传送门 解题思路 枚举第一行的状态,判断后面可不可行. 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring&g ...

随机推荐

  1. 搭建FTP(win10版)以及基本FTP操作

    参考链接:https://www.jianshu.com/p/ece21421e246 一.FTP服务器搭建 控制面板 - 程序和功能 - 启动或关闭Windows功能 启动以下功能: 搜索 “Int ...

  2. Dev系列控件的AJAX使用Demo

    一.Dev Data Edit控件通用属性以及方法: 属性 1.GetEnabled():返回控件是否为可操作状态 2.GetText():返回控件的Text的值 3.SetEnabled():设置控 ...

  3. 【Spring Boot学习之九】缓存支持

    环境 eclipse 4.7 jdk 1.8 Spring Boot 1.5.2 一.Spring Boot Cache以及整合EhCacheSpring从3.1开始定义了org.springfram ...

  4. 【springboot】【idea】实体类免写get、set等方法,使用lombok依赖和插件的@Data类注解

    需求,一个实体类,规范写法一定要对应的get.set方法,有必要还要重写toString方法.虽然可以快速生成get.set等方法,但是如果要添加或减少成员属性时就得重新生成get.set等方法. 而 ...

  5. GPU机器安装paddle

    安装基础包 yum -y install epel-release yum -y install kernel-devel yum -y install dkms 编辑文件 /etc/default/ ...

  6. Java进阶——Java中的字符串常量池

    转载. https://blog.csdn.net/qq_30379689/article/details/80518283 字符串常量池 JVM为了减少字符串对象的重复创建,其内部维护了一个特殊的内 ...

  7. arm-linux-系列工具,ld,ar,as,objcopy

    ref :http://www.360doc.com/content/14/0509/09/17268421_376009916.shtml 一.编译器相关知识学习 GNU GCC简介: GNU GC ...

  8. java枚举enum总结大全

    1.注意点 (1)枚举中的构造方法必须是private的. (2)枚举中可以定义抽象方法和一般方法,但枚举对象必须实现所有抽象方法. (3)枚举对象必须放在第一行. package classTwo0 ...

  9. c#mysql数据库备份还原

    1:引用dll MySql.Data.dll,   MySqlbackup.dll 2:建一个数据连接静态类 public static class mysql { public static str ...

  10. C#泛型集合之——哈希集合

    1.特点:HashSet 中元素不重复,容量为元素个数,自动增大.是一组值,是高性能的数学集合. 2.创建: (1)HashSet<类型> 集合名 = new HashSet<类型& ...