指数运算符 **

console.log(2 ** 2 ) //4
console.log(2 ** 3 ) //8
console.log(2 ** 4) //16

链判断运算符的诞生(?.)

在实际编程中,
如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下。
属性的上层对象是否存在。比如,读取 message.body.user.firstName这个属性,安全的写法是写成下面这样。 let message={
body:{
user:{
firstName:''
}
}
} // 错误的写法;因为这message.body这个值可能没有,会导致报错
const firstName = message.body.user.firstName || 'default'; // 正确的写法
const firstName = (message
&& message.body
&& message.body.user
&& message.body.user.firstName) || 'default';
有的小伙伴可能会觉得这样会很麻烦,怎么会处理这个问题了。 //使用链式运算符
let myDefault= message?.body?.user?.firstName || '默认值';
/**
* 上面代码中,如果message是null或undefined,
* 或者message.body是null或undefined,
* 或者message.body.user是null或undefined,
* 或者message.body.user.firstName是null或undefined.
* 就会返回--默认值。
* */

链判断运算符(?.)的详细讲解

?.运算符,直接在链式调用的时候判断。
左侧的对象是否为null或undefined。
如果是的,就不再往下运算,而是返回undefined
本质上,?.运算符相当于一种短路机制,只要不满足条件,就不再往下执行。

链判断运算符-判断对象是否有某个方法

let message={
// say:function(){
// console.log('hello word')
// }
}
//如果没有该方法,则不会被执行的哈
message.say?.()
它表达的意思是: message.say如果有定义,就会调用该方法。
否则message.say直接返回undefined,不再执行?.后面的部分。

Null 判断运算符 ( ?? )

读取对象属性的时候,如果某个属性的值是null或undefined,
有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值。
const headerText = response.settings || 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings || 300;
但是我们开发者的意愿是:
只要属性的值为null或undefined,默认值就会生效,
但是实际属性的值如果为空字符串或false或0,默认值也会生效。(与我们的初衷相违背) 为了避免这种情况,ES2020 引入了一个新的 Null 判断运算符??。
**它的行为类似||,但是只有运算符左侧的值为null或undefined时,才会返回右侧的值。** const headerText = response.settings ?? 'Hello, world!';
const animationDuration = response.settings ?? 300;
上面代码中,默认值只有在左侧属性值为null或undefined时,才会生效。

这一行代码包括了两级属性的判断。

const animationDuration = response.settings?. animationDuration ?? 300;
上面代码中,
如果response.settings是null或undefined,
或者response.settings.animationDuration是null或undefined,
就会返回默认值300。
也就是说,这一行代码包括了两级属性的判断。

现在的规则是,如果多个逻辑运算符一起使用,必须用括号表明优先级,否则会报错。

// 报错
lhs && middle ?? rhs
lhs ?? middle && rhs
lhs || middle ?? rhs
lhs ?? middle || rhs
上面四个表达式都会报错,必须加入表明优先级的括号。 (lhs && middle) ?? rhs; ok
lhs && (middle ?? rhs); ok (lhs ?? middle) && rhs; ok
lhs ?? (middle && rhs); ok (lhs || middle) ?? rhs; ok
lhs || (middle ?? rhs); ok (lhs ?? middle) || rhs; ok
lhs ?? (middle || rhs); ok

es6新增的运算符-链判断运算符的诞生[?.]和null的判断运算符??的更多相关文章

  1. ES6 新增的一些特性

    还有symbol和set,map, bind,call,apply 1. let关键字 (1)基本用法:let关键字用来声明变量,它的用法类似于var,都是用来声明变量. (2)块级作用域:let声明 ...

  2. 浅谈ES6新增数据类型:Symbol

    面试中喜闻乐见的问题就是问我们的ES6新增了哪些个新特性 这篇文章一起学习一下新增的数据类型:Symbol JS的原始数据类型:6种Boolean,String,Undefined,NULL,Numb ...

  3. es6新增功能

    声明命令 1. let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.下面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然 ...

  4. ES6新增特性

    ES6:  ECMA 第六次改版   块级作用域:   凡是被{ }包裹住的代码都是块级作用域,除了对象       特点:会造成一个暂时性死区    新增声明变量的两种方式: let:     a. ...

  5. ES6新增语法和内置对象(let,const, Array/String/Set 扩展方法(解构赋值,箭头函数,剩余参数))

    1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量 ...

  6. 面向对象编程-终结篇 es6新增语法

    各位,各位,终于把js完成了一个段落了,这次的章节一过我还没确定下面要学的内容可能是vue也可能是前后端交互,但无论是哪个都挺兴奋的,因为面临着终于可以做点看得过去的大点的案例项目了,先憋住激动地情绪 ...

  7. ES6新增的常用数组方法(forEach,map,filter,every,some)

    ES6新增的常用数组方法 let arr = [1, 2, 3, 2, 1]; 一 forEach => 遍历数组 arr.forEach((v, i) => { console.log( ...

  8. ES6新增的数据类型Map和Set。

    Javascript的默认对象表示方式 {} ,即一组键值对. 但是Javascript的对象有个小问题,就是键必须是字符串.但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的. 为了解决这个问 ...

  9. ES6 新增的一些东西

    一.常量 不允许重复定义 const a='HELLO' const a='world'//报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already bee ...

  10. ES6新增的math,Number方法

    ES6新增的math,Number方法,下面总结了一些我觉得有用的 Nunber.isInteger()判断是否为整数,需要注意的是1,和1.0都会被认为是整数 console.log(Number. ...

随机推荐

  1. 云图说|每个成功的业务系统都离不开APIG的保驾护航

    摘要:华为云API网关(APIG)是为企业开发者及合作伙伴提供的高性能.高可用.高安全的API托管服务, 帮助企业轻松构建.管理和部署不同规模的API. 本文分享自华为云社区<[云图说]第243 ...

  2. iOS上架报错:无法添加以供审核

    ​ 无法提交以供审核 要开始审核流程 必须提供以下项目 您必须为要添加的 app 提供版权信息. 您在提交 app 审核时遇到的问题是因为需要提供版权信息,而您的 app 缺少相关的版权信息.以下是解 ...

  3. 火山引擎DataTester:小改动带来大收益,A/B实验助力幸福里APP精准优化

      幸福里APP是抖音集团旗下开发运营的集内容.社区.工具于一体的房产信息综合平台,基于个性化推荐引擎向用户推荐优质的房产内容房源信息.本文将介绍幸福里APP应用火山引擎A/B测试DataTester ...

  4. Sublime Text 查找的内容 高亮显示

    1. 默认情况下是方框,看起来不太方便 2. 选中 "同" 然后按 Alt +F3[下方的查询框要出现,没有的话按 Ctrl+F 调出来,否则不会高亮显示] 同时,选中的文字还会填 ...

  5. ThreadPoolExecutor 使用

    ThreadPoolExecutor 介绍 简写: package com.vipsoft.Thread; import java.util.concurrent.*; import java.uti ...

  6. 同步时间,为什么我选 Chrony 而不是 NTP ?

    初识 chrony chrony 是网络时间协议(Network Time Protocol )的通用实现 它不但可以提供保持系统时间与 NTP 时钟服务器同步的服务,还能作为 NTP 服务器对其他服 ...

  7. (转)Github+jsDelivr+PicGo 打造稳定快速、高效免费图床

    转载自:https://www.itrhx.com/2019/08/01/A27-image-hosting/ 写在开头,之前我是使用Gitee作为图床和Picgo搭配使用的 (图片不允许超过1MB) ...

  8. Spring Boot 2.x :日志框架@Slf4j的使用和logback文件配置

    为什么是SLF4J? 默认情况下,Spring Boot会用SLF4J + Logback来记录日志,并用INFO级别输出到控制台. 怎么使用SLF4J? 如果我们在一个Spring Boot 的程序 ...

  9. uni-app app定位当前地理位置

    https://blog.csdn.net/HXH_csdn/article/details/112258398?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task ...

  10. treeselect 表单验证解决方法

    https://www.cnblogs.com/wxqworld/p/11203603.html