<?php

abstract class Moshi{

    private $num;
    public $price;
    const Ted=1;
    const Sed=2;     public function __construct($num,$price)
    {
        $this->num = $num;
        $this->price = $price;
    }     public function cost(){
        if($this->price == self::Ted) return 30;
        elseif($this->price == self::Sed) return 5*$this->num;
        else { $this->price == self::Ted; return 35;}
    }     public function ccc(){
        if($this->price == self::Ted) return 'a';
        elseif($this->price == self::Sed) return 'b';
        else{ $this->price == self::Ted; return 35;}
    } } class Aa extends Moshi{}
class Bb extends Moshi{}
var_dump(Moshi::Ted);//类中常量的调用
$a=new Aa(5,Moshi::Ted);
print "{$a->cost()}--{$a->ccc()}\n";
$b=new Aa(3,Moshi::Sed);
print "{$b->cost()}--{$b->ccc()}\n"; $c=new Aa(5,4);
print "{$c->cost()}--{$c->ccc()}--{$c->price}\n";    <?php abstract class Moshi2{     private $num;
    private $price;     public function __construct($num,Sget $sget)
    {
        $this->num = $num;
        $this->price = $sget;
    }     public function cost(){
        return $this->price->cost($this);     }     public function ccc(){
        return $this->price->charge();
    }     public function gets(){
        return $this->num;
    }
} class Aa extends Moshi2{}
class Bb extends Moshi2{} abstract class Sget{
    abstract function cost(Moshi2 $moshi2);
    abstract function charge();
} class Ee extends Sget{
    function cost(Moshi2 $moshi2){
        return $moshi2->gets() * 5;
    }
    function charge(){
        return 'a';
    }
} class Ff extends Sget{
    function cost(Moshi2 $moshi2){
        return 30;
    }
    function charge(){
        return 'b';
    }
} $bb    = new Aa(4,new Ee());
print "{$bb->cost()}\n"; $les[] = new Aa(4,new Ee());
$les[] = new Bb(4,new Ff());
var_dump($les);
foreach($les as $val){
    print "{$val->cost()}--";
    print "{$val->ccc()}\n"; } 

php策略模式的研究的更多相关文章

  1. 设计模式-策略模式(Strategy Model)

    1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有 ...

  2. (转载)设计模式之-策略模式(Strategy)

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48df74430100t2m7.html 前言 部门组织培训,<Effective Java>,每人每天给大家讲解一节 ...

  3. java23种设计模式之一: 策略模式

    由于最近在研究学习设计模式,我会用自己的理解方式来表述对设计模式的学习和认识,通过最常用.好记的案例来记住和使用设计模式,希望对设计代码方面有所提高和改进. 一.应用背景     在软件开发中常常遇到 ...

  4. 【设计模式】 模式PK:策略模式VS桥梁模式

    1.概述 我们先来看两种模式的通用类图. 两者之间确实很相似.如果把策略模式的环境角色变更为一个抽象类加一个实现类,或者桥梁模式的抽象角色未实现,只有修正抽象化角色,想想看,这两个类图有什么地方不一样 ...

  5. 鸭子-策略模式(Strategy)

    前言 万事开头难,最近对这句话体会深刻!这篇文章是这个系列正式开始介绍设计模式的第一篇,所以肩负着确定这个系列风格的历史重任,它在我脑袋里默默地酝酿了好多天,却只搜刮出了一点儿不太清晰的轮廓,可是时间 ...

  6. 策略模式 VS 桥梁模式

    这对冤家终于碰头了,策略模式与桥梁模式是如此相似,简直就是孪生兄弟,要把它们两个分开需要花费大量智力,我们来看看两者的通用类图,如图33-1所示. 图33-1 策略模式(左)和桥梁模式(右)通用类图 ...

  7. javascript设计模式:策略模式

    前言 策略模式有效利用组合.委托.多态等技术和思想,可以有效避免多重条件选择语句. 策略模式对开放-封闭原则提供了很好的支持,将算法封装在strategy中,使得他们易于切换.理解.扩展. 策略模式中 ...

  8. StrategyPattern (策略模式)

    /** * 策略模式 * @author TMAC-J * 根据环境的不同选择不同的策略,把策略用接口抽象出来 */ public class StrategyPattern { interface ...

  9. JAVA 设计模式之策略模式

    定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 类型:行为类模式 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换.在前面说过 ...

随机推荐

  1. java框架

    Dash Reports 1.0发布 Java报表解决方案 http://developer.51cto.com/art/201205/337189.htm http://www.oschina.ne ...

  2. ZOJ 3711 Give Me Your Hand

    Give Me Your Hand Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 131072 KB      Special Judge BellyWhite a ...

  3. 2012Chengdu B (快速组合数)

    B - Candy Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  4. C#操作Word的超详细总结

    本文中用C#来操作Word,包括: 创建Word: 插入文字,选择文字,编辑文字的字号.粗细.颜色.下划线等: 设置段落的首行缩进.行距: 设置页面页边距和纸张大小: 设置页眉.页码: 插入图片,设置 ...

  5. 解决document.onclick在IE下用不了或无效的问题

    document.onclick这个事件在IE这几天突然下不能用了,导致JS代码部分有BUG document.onmouseover;document.onmouseout;document.onm ...

  6. HDU 1086You can Solve a Geometry Problem too(判断两条选段是否有交点)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1086 判断两条线段是否有交点,我用的是跨立实验法: 两条线段分别是A1到B1,A2到B2,很显然,如果 ...

  7. js计算24点

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. C 语言 homework(2)

    <C语言程序设计>实验报告 学 号 160809215 姓 名 韩笑 专业.班 计科16-2班 学 期 2016-2017 第1学期 指导教师 黄俊莲 吴喆 实验地点 C区二层机房 机 器 ...

  9. C++ const用法 尽可能使用const [转载]

    C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的.如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助. 1.c ...

  10. 本科小白学ROS 和 SLAM(一):杂谈

    本人最近才迷恋上ROS(Robot Operating System),准确的说应该是6月中旬,具体的记不清了(可能是年纪大了,容易健忘).对于一个电子DIY的狂热爱好者来说,我在校的梦想就是做一个属 ...