这种模式,就是将一个最终对象分级分层建造出来。

在软件发布过程中,不同的JAVA,PYTHON,NODE.JS,ZIP压缩包,

就可以使用不同的阶段来使用建造者模式的。

from enum import Enum
import time

PizzaProgress = Enum('PizzaProgress', 'queued preparation baking ready')
PizzaDough = Enum('PizzaDough', 'thin thick')
PizzaSauce = Enum('PizzaTopping', 'tomato creme_fraiche')
PizzaTopping = Enum('PizzaTopping', 'mozzaralla double_mozzarella bacon ham mushrooms red_onion oregano')
STEP_DELAY = 3

class Pizza:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.dough = None
        self.sauce = None
        self.topping = []

    def __str__(self):
        return self.name

    def prepare_dough(self, dough):
        self.dough = dough
        print('preparing the {} dough of your {}...'.format(self.dough.name, self))
        time.sleep(STEP_DELAY)
        print('done with the {} dough'.format(self.dough.name))

class MargaritaBuilder:
    def __init__(self):
        self.pizza = Pizza('margarita')
        self.progress = PizzaProgress.queued
        self.baking_time = 5

    def prepare_dough(self):
        self.progress = PizzaProgress.preparation
        self.pizza.prepare_dough(PizzaDough.thin)

    def add_sauce(self):
        print('adding the tomato sauce to your margarita...')
        self.pizza.sauce = PizzaSauce.tomato
        time.sleep(STEP_DELAY)
        print('done with the tomato sauce')

    def add_topping(self):
        print('adding the topping (double mozzarella, oregano) to your margarita')
        self.pizza.topping.append([i for i in
                                   (PizzaTopping.double_mozzarella, PizzaTopping.oregano)])
        time.sleep(STEP_DELAY)
        print('done with the topping (double mozzarrella, oregano)')

    def bake(self):
        self.progress = PizzaProgress.baking
        print('baking your margarita for {} seconds'.format(self.baking_time))
        time.sleep(self.baking_time)
        self.progress = PizzaProgress.ready
        print('your margarita is ready')

class CreamyBaconBuilder:
    def __init__(self):
        self.pizza = Pizza('creamy bacon')
        self.progress = PizzaProgress.queued
        self.baking_time = 7

    def prepare_dough(self):
        self.progress = PizzaProgress.preparation
        self.pizza.prepare_dough(PizzaDough.thick)

    def add_sauce(self):
        print('adding the creme fraiche sauce to you creamy bacon')
        self.pizza.sauce = PizzaSauce.creme_fraiche
        time.sleep(STEP_DELAY)
        print('done with the creme fraiche sauce')

    def add_topping(self):
        print('adding the topping (mozzaralla, bacon, ham, mushrooms, red onion, oregano) to you creamy bacon')
        self.pizza.topping.append([t for t in
                                   (PizzaTopping.mozzaralla, PizzaTopping.bacon,
                                    PizzaTopping.ham, PizzaTopping.mushrooms,
                                    PizzaTopping.red_onion, PizzaTopping.oregano)])
        time.sleep(STEP_DELAY)
        print('done with the topping(mozzarella, bacon, ham, mushrooms, red onion, oregano)')

    def bake(self):
        self.progress = PizzaProgress.baking
        print('baking your creamy bacon for {} seconds'.format(self.baking_time))
        time.sleep(self.baking_time)
        self.progress = PizzaProgress.ready
        print('your creamy bacon is ready')

class Waiter:
    def __init__(self):
        self.buider = None

    def construct_pizza(self, builder):
        self.builder = builder
        [step() for step in (builder.prepare_dough,
                             builder.add_sauce, builder.add_topping, builder.bake)]

    @property
    def pizza(self):
        return self.builder.pizza

def validate_style(builders):
    try:
        pizza_style = input('What pizza would you like, [m]argarita or [c]reamy bacon,')
        builder = builders[pizza_style]()
        valid_input = True
    except KeyError as err:
        print('Sorry , only margarita (key m) and creamy bacon (key c) are available')
        return (False, None)
    return (True, builder)

def main():
    builders = dict(m=MargaritaBuilder, c=CreamyBaconBuilder)
    valid_input = False
    while not valid_input:
        valid_input, builder = validate_style(builders)
    print()
    waiter = Waiter()
    waiter.construct_pizza(builder)
    pizza = waiter.pizza
    print()
    print('Enjoy your {}!'.format(pizza))

if __name__ == '__main__':
    main()

《精通Python设计模式》学习之建造者模式的更多相关文章

  1. Java设计模式学习记录-建造者模式

    前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这 ...

  2. 设计模式学习之建造者模式(Builder,创建型模式)(6)

    假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建 ...

  3. Java-马士兵设计模式学习笔记-建造者模式

    一.概述 二.代码 1.Animal.java public interface Animal { public void bark(); } 2.Dog.java public class Dog ...

  4. python设计模式之常用创建模式总结(二)

    前言 设计模式的创建模式终极目标是如何使用最少量最少需要修改的代码,传递最少的参数,消耗系统最少的资源创建可用的类的实例对象. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常 ...

  5. python设计模式之享元模式

    python设计模式之享元模式 由于对象创建的开销,面向对象的系统可能会面临性能问题.性能问题通常在资源受限的嵌入式系统中出现,比如智能手机和平板电脑.大型复杂系统中也可能会出现同样的问题,因为要在其 ...

  6. 简介Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程

    简介Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程 这篇文章主要介绍了Python设计模式中的代理模式与模板方法模式编程,文中举了两个简单的代码片段来说明,需要的朋友可以参考下 代理模式 Prox ...

  7. 实例解析Python设计模式编程之桥接模式的运用

    实例解析Python设计模式编程之桥接模式的运用 这篇文章主要介绍了Python设计模式编程之桥接模式的运用,桥接模式主张把抽象部分与它的实现部分分离,需要的朋友可以参考下 我们先来看一个例子: #e ...

  8. python设计模式之责任链模式

    python设计模式之责任链模式 开发一个应用时,多数时候我们都能预先知道哪个方法能处理某个特定请求.然而,情况并非总是如此.例如,想想任意一种广播计算机网络,例如最早的以太网实现.在广播计算机网络中 ...

  9. python设计模式之修饰器模式

    python设计模式之修饰器模式 无论何时我们想对一个对象添加额外的功能,都有下面这些不同的可选方法. [ ] 如果合理,可以直接将功能添加到对象所属的类(例如,添加一个新的方法) [ ] 使用组合 ...

  10. java23种设计模式——五、建造者模式

    源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...

随机推荐

  1. 【Asp.net入门4-03】条件断点

  2. mysql 对应 binlog 查看

    什么是 binlog binlog,即二进制日志,它记录了数据库上的所有改变. 改变数据库的SQL语句执行结束时,将在binlog的末尾写入一条记录,同时通知语句解析器,语句执行完毕. binlog格 ...

  3. random函数详解

    1. 随机函数  Math.random() Math.random();    取值范围是  [ 0.0,1.0 )  的左闭右开区间.具体源代码如下所示:   Math.random()是生成0~ ...

  4. 使用IDEA复用代码时常见问题

    使用IDEA复用代码时常见问题 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 作为新手在直接复用别人的java代码并使用IDEA进行二次开发时,经常出现一些奇怪的问题,在此做一些总结~ In ...

  5. python---基础知识回顾(五)(python2.7和python3.5中的编码)

    Unicode 和 UTF-8 有何区别? python基础之字符编码 以上两篇看懂即可,那下面的就不需要看了 python标准数据类型 Bytes python--数据类型bytes Python ...

  6. 转:zookeeper中Watcher和Notifications

    转自:http://www.tuicool.com/articles/B7FRzm 传统polling远程service服务 传统远程的service往往是这样服务的,服务提供者在远程service注 ...

  7. bat 批量更改文件名

    通过如下批处理命令可实现批量更改文件名: @echo set DIR="%cd%" echo DIR=%DIR% set /p ext=文件类型: set /p find=要替换内 ...

  8. caffe设计网络教程(一)

    假设现在我们要设计一个基于VGG的网络,主要考虑的问题是可否修改VGG类似于resnet那样,应该怎么修改?更具体来说,我们需要在VGG网络上考虑eltwise层,现在我们有三种方案,如下: 方案一: ...

  9. css_清除浮动的4种方式

    浮动布局和定位布局为css中布局的常用的两种布局方式,而且兼容性会比较好.随着flex的流行,以后会是主流,新的东西好用,兼容不太好.IE10以下不兼容flex布局. float布局会脱离文档流,对页 ...

  10. 【LinuxC】GCC编译C程序,关闭随机基址

    1.编译.链接和运行程序 C代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("hel ...