51nod-1298 圆与三角形(计算几何超详解)
题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。
Input第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)Output共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。Sample Input
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Sample Output
Yes
No 基础知识回顾:
点到直线距离公式:

余弦定理:

分析:
对于给定的三角形和圆,我们考虑相交的情况:


① 三角形有一点在圆内,有一点在圆外。
② 三角形有一点在圆上。
③三角形三点都在圆外,但有一条边与圆相交或相切。
前两种情况比较好写,只需要判断三角形三个端点到圆心的距离与半径的关系即可。
对于第三种情况,我们可以先判断圆心到三角形三条边的距离,如果有一条边到圆心的直线距离小于等于半径,我们进而去判断圆心到这条边所在直线的垂足是否在这条边上。如何去判断呢?
我们可以利用余弦定理,只要圆心与这条边的两个端点所成的角均为锐角(即cosα>0),那么垂足必然落在这条边上。
以下是AC代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
struct triangle//用结构体来存三角形三点的坐标
{
double x[],y[];
};
double x,y,r;
triangle a;
//计算(x1,y1)与(x2,y2)之间的距离的平方
double point_dist(double x1,double y1,double x2,double y2)
{
return (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2);
}
//计算圆心(x,y)到直线Ax+By+C=0的距离的平方
double line_dist(double A,double B,double C)
{
double ans = ( (A*x + B*y + C) * (A*x + B*y + C) ) / (A*A + B*B);
return ans > ? ans : -ans;
}
double f(double a,double b,double c)//余弦定理
{
return (b + c - a) / (2.0 * sqrt(b * c));
}
int main()
{
int i,j,t;
cin>>t;
while(t--)
{
//Input
scanf("%lf%lf%lf",&x,&y,&r);
for(i = ;i < ; i++)
scanf("%lf%lf",&a.x[i],&a.y[i]);
//Solve
double dis1[],dis2[],dis3[];
//dis1存放三角形三点到圆心距离的平方
dis1[] = point_dist(x,y,a.x[],a.y[]);
dis1[] = point_dist(x,y,a.x[],a.y[]);
dis1[] = point_dist(x,y,a.x[],a.y[]);
//dis2存放三角形三条边长的平方
dis2[] = point_dist(a.x[],a.y[],a.x[],a.y[]);
dis2[] = point_dist(a.x[],a.y[],a.x[],a.y[]);
dis2[] = point_dist(a.x[],a.y[],a.x[],a.y[]);
//dis3存放三角形三条边到圆心的直线距离的平方
dis3[] = line_dist(a.y[]-a.y[],a.x[]-a.x[],(a.x[]-a.x[])*a.y[]+(a.y[]-a.y[])*a.x[]);
dis3[] = line_dist(a.y[]-a.y[],a.x[]-a.x[],(a.x[]-a.x[])*a.y[]+(a.y[]-a.y[])*a.x[]);
dis3[] = line_dist(a.y[]-a.y[],a.x[]-a.x[],(a.x[]-a.x[])*a.y[]+(a.y[]-a.y[])*a.x[]);
double t1,t2;
t1 = min(dis1[],min(dis1[],dis1[]));//t1为三点到圆心距离最小的那个
t2 = max(dis1[],max(dis1[],dis1[]));//t2为三点到圆心距离最大的那个
if(t1 <= r*r &&t2 >= r*r)//一点在圆内,一点在圆外或有一点在圆上
cout<<"Yes"<<endl;
else if(t1 > r*r)//三点都在圆外
{
if(dis3[] <= r*r)//dis3[0]是由点1和点2连接起来的边到圆心的距离
{
if(f(dis1[],dis2[],dis1[]) > && f(dis1[],dis2[],dis1[]) > )
{
cout<<"Yes"<<endl;
continue;
}
}
if(dis3[] <= r*r)//dis3[1]是由点2和点3连接起来的边到圆心的距离
{
if(f(dis1[],dis2[],dis1[]) > && f(dis1[],dis2[],dis1[]) > )
{
cout<<"Yes"<<endl;
continue;
}
}
if(dis3[] <= r*r)//dis3[2]是由点1和点2连接起来的边到圆心的距离
{
if(f(dis1[],dis2[],dis1[]) > && f(dis1[],dis2[],dis1[]) > )
{
cout<<"Yes"<<endl;
continue;
}
}
cout<<"No"<<endl;
}
else
cout<<"No"<<endl;
}
return ;
}
代码需注意的几点:
① 计算距离时不要用sqrt函数,会导致计算误差WA
② 已知三角形一条边的两端点(x1,y1)和(x2,y2),我们将这条边的直线方程斜截式y=kx+b转换为一般式ax+by+c=0所得结果为 (y1-y2)x+(x2-x1)y+(x1-x2)y1+(y2-y1)x1=0,这也是给dis3数组赋值的依据。
51nod-1298 圆与三角形(计算几何超详解)的更多相关文章
- 51Nod 1298 圆与三角形(计算几何)
1298 圆与三角形 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes&quo ...
- 51nod 1298 圆与三角形——计算几何
题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1298 转化成判断三条线段和圆是否
- 51nod 1298 圆与三角形 (计算几何)
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298 求出圆心到三条线段的最短距离,然后判断是否有顶点在圆外,就把全部情 ...
- 51nod 1298:圆与三角形(计算几何)
题目链接 判断圆和三角形是否相交 可以转化为 判断三条线段是否和圆相交 #include<iostream> #include<cstdio> #include< ...
- 51nod 1298 圆与三角形
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes",否则输出"No".(三角形的面积大于0). 输入 第1行:一个数 ...
- (图论)51NOD 1298 圆与三角形
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes",否则输出"No".(三角形的面积大于0). 输入 第1行:一个数T, ...
- html5的float属性超详解(display,position, float)(文本流)
html5的float属性超详解(display,position, float)(文本流) 一.总结 1.文本流: 2.float和绝对定位都不占文本流的位置 3.普通流是默认定位方式,就是依次按照 ...
- HTML中DOM核心知识有哪些(带实例超详解)
HTML中DOM核心知识有哪些(带实例超详解) 一.总结: 1.先取html元素,然后再对他进行操作,取的话可以getElementById等 2.操作的话,可以是innerHtml,value等等 ...
- Mysql超详解
Mysql超详解 一.命令框基本操作及连接Mysql 找到Mysql安装路径,查看版本 同时按快捷键win+R会弹出一个框,在框中输入cmd 点击确定后会出现一个黑框,这是命令框,我们的操作要在这命令 ...
随机推荐
- [JSOI2008]火星人
嘟嘟嘟 嗯. splay维护哈希. 如题,用splay维护哈希,查找的时候二分.所以复杂度是取决于询问复杂度:\(O(n \log^ 2{n})\). 这道题还有一个技巧,就是一个节点记录的是他的子树 ...
- 最简单的方式在linux上升级node.js版本
node的升级频率太高,n模块来升级是最方便的,网上看了很多资料介绍使用n模块,但是安装n模块之后却经常找不到这个命令 很多同学安装之后直接去使用n会发现命令不存在,就停留在这一步无法前进了. 解决 ...
- js如何将时间戳转换为标准时间
function formatDate(date,fmt){ let o = { 'M+' : date.getMonth() +1, //月份 'd+' : date.getDate(), //日 ...
- VC++获取当前路径及程序名的实现代码
VC上或取当前路径有多种方法,最常用的是使用 GetCurrentDirectory和GetModuleFileName函数,个中都有诸多注意事项,特别总结一下 一.获取当前运行目录的绝对路径 1.使 ...
- P1841 [JSOI2007]重要的城市
题目描述 参加jsoi冬令营的同学最近发现,由于南航校内修路截断了原来通向计算中心的路,导致去的路程比原先增加了近一公里.而食堂门前施工虽然也截断了原来通向计算中心的路,却没有使路程增加,因为可以找到 ...
- Service 服务发现的两种方式-通过案例来理解+服务外部访问类型+selector-label
1.环境变量 在创建一个Pod时,kubelet在该Pod的所有容器中为当前所有Service添加一系列环境变量. 例如,已存在名称为“redis-master”的Service,它对外暴露6379的 ...
- 第一次码java感想及前三次作业总结
写在前面 嗯,首先是java,这学期第一次oo作业布置下来的周末才开始看的,第一次作业因此写得有些手忙脚乱.不过大概看了一遍后发现比c好用,入门更简单吧,好多操作直接import一下就能用了,码代码的 ...
- node vue 开发环境部署时,外部访问页面出现: Invalid Host header 服务器域名访问出现的问题
这是新版本 webpack-dev-server 出于安全考虑, 默认检查 hostname,如果hostname不是配置内的,将中断访问.顾仅存在于开发环境: npm run dev,打包之后不会 ...
- Linux—文件命令之touch命令
下面总结一下对于文件的操作命令: satat命令:用于显示文件的详细信息,包括文件.设备.gid.各种时间等. 命令格式:stat filename touch 的两个功能: 1.新建文件,如需建立特 ...
- Rust 智能指针(一)
Rust 智能指针(一) 1.Box<T> Box<T>是指向堆中的指针. fn main() { let box = Box::new(3); println!(" ...