unity gl 画线
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TGLLine : MonoBehaviour { private static Material mat; void Start () {
CreateLineMaterial();
} void Update () { } //画线框用的mat
public static Material CreateLineMaterial(){ mat = new Material("Shader \"Lines/Colored Blended\" {" +
"SubShader { Pass { " +
" Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha " +
" ZWrite Off Cull Off Fog { Mode Off } " +
" BindChannels {" +
" Bind \"vertex\", vertex Bind \"color\", color }" +
"} } }");
mat.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave;
mat.shader.hideFlags = HideFlags.HideAndDontSave; //mat.SetPass(0); return mat;
} void OnRenderObject() {
ShowLine(Color.green);
} void ShowLine(Color c,float offsety = 0.2f)
{
//设置当前的材质
mat.SetPass( 0 );
GL.Begin( GL.LINES );
GL.Color(c);
for(int i=0;i<3;i++){
Vector3 p0;
p0.x=0f;
p0.z=0f;
p0.y=0+offsety;
GL.Vertex(p0); Vector3 p;
p.x=9f;
p.z=0f+i*2;
p.y=offsety;
GL.Vertex(p);
} GL.End();
}
}
unity gl 画线的更多相关文章
- Unity GL画折线
新建一个脚本,这个物体得挂在有摄像机组件的物体上才能生效 OnPostRender() 这个函数才会被自动调用(类似生命周期自动调用) 然后就可以代码画线了,原理是openGL的画线 using Un ...
- Unity使用GL画线
脚本需挂在相机上,如果你的脚本,编辑器报错了,Matrix stack full depth reached,加上这个方法试试GL.LoadPixelMatrix(); using System.Co ...
- Unity GL 画圆
Unity下GL没有画圆的函数,只能自己来了. 如果能帮到大家,我也很高兴. 虽然没有画圆的函数,但是能画直线,利用这一点,配合微积分什么的,就可以画出来了.反正就是花很多连在一起的直线,每条直线足够 ...
- Unity之屏幕画线
using UnityEngine;using System.Collections; public class DrawRectangle : MonoBehaviour { public Colo ...
- unity3d 使用GL 方式画线
这个是画线部分 private Vector3[] linePoints; public int m_LineCount; public int m_PointUsed; public void Re ...
- 用GL画出人物的移动路径
注意:用Debug画的线会存在穿透问题 没啥好解释的,直接看代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collecti ...
- unity3d之在屏幕上画线
如何在屏幕上画线,简单的代码如下: using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { void OnGUI() { GL.LoadOrtho ...
- WebGl 画线
效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...
- OpenGL进阶演示样例1——动态画线(虚线、实线、颜色、速度等)
用OpenGL动态绘制线段.事实上非常easy,但到如今为止.网上可參考资料并不多. 于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段.代码例如以下: #include<GL/glu ...
随机推荐
- hdu5261单调队列
题意特难懂,我看了好多遍,最后还是看讨论版里别人的问答,才搞明白题意,真是汗. 其实题目等价于给n个点,这n个点均匀分布在一个圆上(知道圆半径),点与点之间的路程(弧长)已知,点是有权值的,已知,点与 ...
- if UDP is permitted
Networking Basics (The Java™ Tutorials > Custom Networking > Overview of Networking) https://d ...
- pexpect库学习之包装类详解
在pexpect库中,包装类的构造参数使用的命令或者要包装命令的提示符,还可以通过这个包装类来修改命令的提示符,那么所谓的包装类实际就是用于给用户交互相应的子命令,它的实例方法主要是“run_comm ...
- git基本操作---持续更新(2017-08-11)
git 强制push $ git push -u origin master -f 查看本地标签 $ git tag 打标签并添加备注 $ git tag 20170811 -m"图片保存多 ...
- 2014 ACM-ICPC Beijing Invitational Programming Contest
点击打开链接 Happy Reversal Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld J ...
- hihocoder#1050 : 树中的最长路(树中最长路算法 两次BFS找根节点求最长+BFS标记路径长度+bfs不容易超时,用dfs做TLE了)
#1050 : 树中的最长路 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上回说到,小Ho得到了一棵二叉树玩具,这个玩具是由小球和木棍连接起来的,而在拆拼它的过程中, ...
- the art of seo(chapter two)
***Search Engine Basics*** *Understanding How Vertical Results Fit into the SERPs* As a direct conse ...
- yii的增删改查
要想实现数据库的操作,必须首先初始化数据模型. 一.yii的数据库模型的初始化有两种.第一种是利用模型的静态方法model:第二种是实例化一个新的模型.以例子说明: //数据的查询关键代码 $good ...
- 详解linux中install命令和cp命令的区别
基本上,在Makefile里会用到install,其他地方会用cp命令. 它们完成同样的任务——拷贝文件,它们之间的区别主要如下: .最重要的一点,如果目标文件存在,cp会先清空文件后往里写入新文件, ...
- Python: PS 滤镜--素描
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的素描特效,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/386 ...