通过Gesture的监听我们将实现一个,手指的快速滑动显示坐标的变化,我们先来看一看效果图:

1.Android中手势交互的执行顺序

  • 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件!
  • 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象!
  • 3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener
  • 4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关处理!

这三个经常用到的类的作用:

  • MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

  • GestureDetector: 识别各种手势。

  • OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

2.GestureListener详解:

从1中我们知道了监听手势的关键是:GestureListener他给我们提供了下述的回调方法:

  • 按下(OnDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
  • 抛掷(OnFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
  • 长按(OnLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
  • 滚动(OnScroll): 手指在触摸屏上滑动。
  • 按住(OnShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
  • 抬起(OnSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。

上述资料的来源:http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-gestures.html

3.xamarin android gestues的简单用法

编辑布局页Main.axml 内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv_show"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_width="match_parent"
android:text="随便一按,你的坐标变化是:"
android:textColor="#ff0000"
android:textSize="30dp"
/>
</LinearLayout>

编辑MainActivity.cs,使得它实现   Android.Views.GestureDetector.IOnGestureListener    并通过该接口所需要的方法。更多的功能将被添加到该OnFling方法进一步上。注意重写了方法OnTouchEvent

using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
using Debug = System.Diagnostics.Debug;
namespace Gestures
{
[Activity(Label = "GesturesDemo", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity,GestureDetector.IOnGestureListener
{
private GestureDetector mDetector;
private GestureDetector _gestureDetector;
TextView tv_show = null;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle); // Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
tv_show = FindViewById<TextView>(Resource.Id.tv_show);
tv_show.Text = "Fling Velocity,随便一划,坐标变化为:";
mDetector = new GestureDetector(this);
} public override bool OnTouchEvent(MotionEvent e)
{
mDetector.OnTouchEvent(e);
return false;
} public bool OnDown(MotionEvent e)
{
//onDown 按下
Debug.WriteLine("onDown 按下");
return false;
} public bool OnFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
{
//迅速滑动,并松开
Debug.Write($"OnFling随便一划,坐标变化为X:{velocityX},Y:{velocityY}");
tv_show.Text = $"OnFling随便一划,坐标变化为:X:{velocityX},Y:{velocityY}";
return false;
} public void OnLongPress(MotionEvent e)
{
Debug.Write($"长按不放");
} public bool OnScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
{
//在屏幕上滑动
Debug.Write("OnScroll:在屏幕上滑动");
return false;
} public void OnShowPress(MotionEvent e)
{
Debug.Write("OnShowPress:手指按下一段时间,还没到长按");
//手指按下一段时间,不过还没到长按
} public bool OnSingleTapUp(MotionEvent e)
{
//手指离开屏幕的一瞬间
return false;
}
}
}

好了,在设备上随手一划,就会显示坐标的变化。现在来看一下常规的手势操作对应的执行的方法

1.手指按下立即松开:

2.随手一划,化的越快OnScroll执行的次数就越少,迅速松开:

3.长按后松开:

4.按住后不放连续做滑动操作:这个在虚拟器和手机总感觉有点差别,自己试试吧

引用菜鸟上的一段总结:

PS:从上述结果来看,我们发现了一个问题:我们实现OnGestureListener需要实现所有的手势,可能我针对的仅仅是滑动,但是你还是要去重载,这显得很逗逼,是吧,官方肯定会给出解决方法滴,官方另外给我们提供了一个SimpleOnGestureListener类只需把上述的OnGestureListener替换成SimpleOnGestureListener即可!

Xamarin Android Gestures详解的更多相关文章

  1. Xamarin.Android通知详解

    一.发送通知的机制 在日常的app应用中经常需要使用通知,因为服务.广播后台活动如果有事件需要通知用户,则需要通过通知栏显示,而在Xamarin.Android下的通知需要获取Notification ...

  2. xamarin android alertdialog详解

    说明一下:学习xamarin android一段时间,准备写一些xamarin android相关的例子,alertdialog也是使用的非常多得空间之一,非常感谢鸟巢上的小猪,我也是看着他写的教程学 ...

  3. Xamarin+Prism开发详解七:Plugin开发与打包测试

    有了上章[Xamarin+Prism开发详解六:DependencyService与IPlatformInitializer的关系]的基础,现在来理解Plugin开发就简单了. 本文实例代码地址:ht ...

  4. Android Notification 详解(一)——基本操作

    Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...

  5. Android Notification 详解——基本操作

    Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...

  6. Android ActionBar详解

    Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar   目录(?)[+]   第4 ...

  7. Android 签名详解

    Android 签名详解 AndroidOPhoneAnt设计模式Eclipse  在Android 系统中,所有安装 到 系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程 ...

  8. Android编译系统详解(一)

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 本文系本站原创,欢迎转载! 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/mr_raptor/art ...

  9. Android布局详解之一:FrameLayout

      原创文章,如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6702273 FrameLayout是最简单的布局了.所有放在布局里的 ...

随机推荐

  1. .net 系列:事件和委托

    在.net 的世界里,离不开委托和事件,其实理解透了后很简单,总结了一下分为5步:   1)定义委托   public delegate void RevicedEventHandler(object ...

  2. LINQ学习系列-----2.1 一个Linq语句

    Linq语句介绍 先上源码: 上述代码涵盖了Linq新特性: 代码解析: 针对本文中的几点特性,前面有文章进行阐述.

  3. [Asp.Net Core] 1. IIS中的 Asp.Net Core 和 dotnet watch

    在基于传统的.NET Framework的Asp.Net Mvc的时候,本地开发环境中可以在IIS中建立一个站点,可以直接把站点的目录指向asp.net mvc的项目的根目录.然后build一下就可以 ...

  4. 使用sklearn进行数据挖掘-房价预测(3)—绘制数据的分布

    使用sklearn进行数据挖掘系列文章: 1.使用sklearn进行数据挖掘-房价预测(1) 2.使用sklearn进行数据挖掘-房价预测(2)-划分测试集 3.使用sklearn进行数据挖掘-房价预 ...

  5. openstack高可用haproxy配置

    #openstack高可用haproxy配置openstack pike 部署 目录汇总 http://www.cnblogs.com/elvi/p/7613861.html #openstack高可 ...

  6. Loadrunner手动编写包含事务、检查点、关联等元素的脚本实例

    一.前言: 本文适合初学者,包含很多细节,包括 二.准备: 1.以虚拟机中的Linux系统作为服务器,开启bugfree服务. 2.以fiddler作为抓包工具,辅助脚本开发. 3.脚本流程:bugf ...

  7. 推荐一个非常牛逼的并发httpful的库(php)

    MultiHttp :结合了libcurl多线程.httpful方式的PHP库 This is high performance curl wrapper written in pure PHP. I ...

  8. .net多线程应用

    昨天在部门分享.net多线程的一些内容,特此在博客记录下.内容如下: 进程与线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 ...

  9. maven项目pom.xml配置文件依赖

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/20 ...

  10. Markdown语法入门

    本文内容参考与这里,本篇文档,用Markdown语法写成. 概述 宗旨 Markdown 的目标是实现「易读易写」. 可读性,无论如何,都是最重要的.一份使用 Markdown 格式撰写的文件应该可以 ...