#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>     // For rand() and srand()
 #include <time.h>       // for time() function
 #include <ctype.h>

 int i,j,k;
 void f1()
 {
     ; j<=-i; j++)
         printf(" ");
 }
 void f2()
 {
     ; k<=*i+; k++)
         printf();
 }

 int main(void)
 {
     ;
     ;
     ;
     ;
     char select = '\0';

     printf("Please enter the range you want(1~1000): ");
     scanf("%d", &limit);
      || limit > ){
         printf("The number range which you can set are 1 ~ 1000, please set gain: ");
         scanf("%d", &limit);
     }   

     do{
         srand(time(NULL));
         chosen =  + rand() % limit;

         printf("This is a guessing game.");
         printf("\nYou have chosen a number between 1 and %d.", limit);

         count = ;
          ; --count)
         {
             printf( ? "y" : "ies");
             printf("Enter a guess: ");
             scanf("%d", &guess);
             if (guess == chosen)
             {
                 printf("\nCongranturations. You guess it!\nAs a award, I sent you a love:\n");
                 printf(,,,);
                 ; i<=; i++)
                 {
                     f1();
                     f2();
                     f1();
                     f1();
                     f2();
                     f1();
                     printf("\n");
                 }
                 ; i<=; i++)
                 {
                     ; j<=i-; j++)
                         printf(" ");
                     ; k<=-*i; k++)
                         printf();
                     printf("\n");
                 }
                 ;
             }
              || guess > )
                 printf("The range is 1 ~ 1000");
             else
                 printf("Sorry, %d is wrong, My number is %s than that.\n",
                         guess, chosen > guess ? "greater" : "less");
         }
         printf("\nYou have had three tries and failed. The number was %d.\n", chosen);
         printf("\nDo you want to play again(y or n)? ");
         getchar();
         scanf("%c", &select);
     }while(toupper(select) == 'Y');

     ;
 }
                       

ke的更多相关文章

  1. SPFA算法 O(kE)

    主要思想是:     初始时将起点加入队列.每次从队列中取出一个元素,并对所有与它相邻的点进行修改,若某个相邻的点修改成功,则将其入队.直到队列为空时算法结束.     这个算法,简单的说就是队列优化 ...

  2. 图论-最短路径--3、SPFA算法O(kE)

    SPFA算法O(kE) 主要思想是:     初始时将起点加入队列.每次从队列中取出一个元素,并对所有与它相邻的点进行修改,若某个相邻的点修改成功,则将其入队.直到队列为空时算法结束.     这个算 ...

  3. SPFA算法O(kE)

    SPFA算法O(kE) Dijkstra和Floyed是不断的试点.Dijkstra试最优点,Floyed试所有点. Bellman-Ford和SPFA是不断的试边.Bellman-Ford是盲目的试 ...

  4. SSH(Struts2 + Hibernate + Spring)嵌入 KindEditor(KE)

      1.    kindeditor 灌水 (下载地址,demo)          经过两天的折磨,又源代码,又官网学习,又网络搜索的,终于成功的嵌入KindEditor了. KindEditor确 ...

  5. poj2187 旋转卡(qia)壳(ke)

    题意:求凸包的直径 关于对踵点对.旋转卡壳算法的介绍可以参考这里: http://www.cnblogs.com/Booble/archive/2011/04/03/2004865.html http ...

  6. 零基础学通C语言,福利来啦!!!!zfhl.ke.qq.com

  7. Wo Wei Shen Me Hui Zai cnblogs Xie Bo Ke

    我为什么会在cnblogs上写博客.. CSDN上我上传过代码被很多网友下载过.CSDN我申请过博客.也写过几篇博客. 开源中国 我上传过代码.代码也被网友下载过.OSChina我申请过博客.也写过几 ...

  8. SPFA ----模板 O(kE) (k一般不超过2)

    原理:若一个点入队的次数超过顶点数V,则存在负环: #include "bits/stdc++.h" using namespace std; ; struct Edge { in ...

  9. android KE or NE分析

    使用arm-eabi-addr2line工具跟踪Android调用堆栈 在通常的C/C++代码中,可以通过响应对内存操作不当引起的Segmentation Fault错误即信号SIGSEGV(11)做 ...

随机推荐

  1. 老李推荐:第6章6节《MonkeyRunner源码剖析》Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列

    老李推荐:第6章6节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列   事件源在获得字串命令并把它翻译成对应的MonkeyEvent事件后,会把这些 ...

  2. JS的作用域浅谈

    作为前端小白,总是对JS的作用域有点迷糊,这里稍微研究了一下分享出来,希望和我一样的小白可以学的一点 首先是一个经典的例子: var a=0,b=0; for (var i = 0; i < 1 ...

  3. Asp.NetCore之组件写法

    本章内容和大家分享的是Asp.NetCore组件写法,在netcore中很多东西都以提供组件的方式来使用,比如MVC架构,Session,Cache,数据库引用等: 这里我也通过调用验证码接口来自定义 ...

  4. `define、parameter、localparam三者的区别

    `define: 可以跨模块的定义,写在模块名称上面,在整个设计工程都有效.一旦'define指令被编译,其在整个编译过程中都有效.例如,通过另一个文件中的`define指令,定义的常量可以被其他文件 ...

  5. Maven项目热部署到Tomcat容器下

    第一步: 配置Tomcat的登陆的用户名与密码     在 apache-tomcat-7.0.33\conf\ tomcat-users.xml,第40行添加如下: <role rolenam ...

  6. [笔记]RankSVM 和 IR SVM

    之前的博客:http://www.cnblogs.com/bentuwuying/p/6681943.html中简单介绍了Learning to Rank的基本原理,也讲到了Learning to R ...

  7. Java中的socket通信

    socket又称套接字,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或应答网络请求 建立过程:服务器监听-客户端发出请求-建立链接-通信 特点:1.基于tcp链接,数据传输有保障,2. ...

  8. LINUX ON AZURE 安全建议(全)

    本文为个人原创,可以自由转载,转载请注明出处,多谢! 本文地址:http://www.cnblogs.com/taosha/p/6399554.html 1.网络与安全规划 Azure 虚拟网络 (V ...

  9. Linux查看网络端口

    简单的总结一下前段时间学习Linux的成果 查看 TCP 22 端口是否打开1.列出所有端口:[root@Demon proc]# netstat -ntlpActive Internet conne ...

  10. oracle实现like多关键字查询

    oracle实现like多关键字查询: select * from contract_info tt where 1=1 and REGEXP_LIKE(tt.contract_name,'关键字1| ...