server

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> int listenfd;
listenfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);
if(listenfd < )
{
printf("creat socket failed\n");
exit();
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//host any address if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<)
{
printf("bind fialed\n");
exit();
}
if(listen(listenfd,SOMAXCONN)<)
{
printf("listen failed\n");
exit();
}
struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
int conn;
if((conn=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&peeraddr,&peerlen))<)
{
printf("accept failed\n");
exit(); }
printf("ip=%s, port=%d\n",inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),ntohs(peeraddr.sin_port
));
char recvbuf[];
while()
{
memset(recvbuf,,sizeof(recvbuf));
int ret = read(conn,recvbuf,sizeof(recvbuf));
fputs(recvbuf,stdout);
write(conn,recvbuf,ret);
} close(conn);
close(listenfd);
return ;
}

client

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> int main(void)
{
int sock;
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,);
if(sock < )
{
printf("creat socket failed\n");
exit();
}
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
//servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//host any address
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if(connect(sock,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<)
{
printf("connect failed \n");
exit();
} char sendbuf[] = {};
char recvbuf[] = {};
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
write(sock,sendbuf,strlen(sendbuf));
read(sock,recvbuf,sizeof(recvbuf)); fputs(recvbuf,stdout);
memset(recvbuf,,sizeof(recvbuf));
} close(sock);
return ;
}

socket 映射服务器程序的更多相关文章

  1. socket 映射服务器--(可处理多客户端连接(fork),显示退出信息)

    server #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket ...

  2. C#调用接口注意要点 socket,模拟服务器、客户端通信 在ASP.NET Core中构建路由的5种方法

    C#调用接口注意要点   在用C#调用接口的时候,遇到需要通过调用登录接口才能调用其他的接口,因为在其他的接口需要在登录的状态下保存Cookie值才能有权限调用, 所以首先需要通过调用登录接口来保存c ...

  3. 服务器程序DEBUG

    服务器程序DEBUG 服务器端设定 Tomcat 默认我们启动Tomcat是使用下边的命令 ./catalina.sh start 如果想DEBUG的话,只需要加一个参数打开JPDA(Java Pla ...

  4. 基于win32的socket编程及程序实现

    初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用. ...

  5. Java实现Linux下服务器程序的双守护进程

    作者:Vinkn 来自http://www.cnblogs.com/Vinkn/ 一.简介 现在的服务器端程序很多都是基于Java开发,针对于Java开发的Socket程序,这样的服务器端上线后出现问 ...

  6. UNIX网络编程---TCP客户/服务器程序示例(五)

    一.概述 客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器 服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户 客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上 二.TCP回射服务器程序:main函数 这里给了函数 ...

  7. 服务器编程入门(5)Linux服务器程序规范

    问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探 ...

  8. 《用Java写一个通用的服务器程序》02 监听器

    在一个服务器程序中,监听器的作用类似于公司前台,起引导作用,因此监听器花在每个新连接上的时间应该尽可能短,这样才能保证最快响应. 回到编程本身来说: 1. 监听器最好由单独的线程运行 2. 监听器在接 ...

  9. Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序

    1.先看man手册 SYNOPSIS       /* According to POSIX.1-2001 */       #include <sys/select.h>       / ...

随机推荐

  1. linux 逻辑卷管理 /dev/mapper/VolGroup-lv_root 100%调整分区大小

    1.解决过程 # df -h   // 查看分区 # umount /home   // 取消挂载 # e2fsck -f /dev/mapper/VolGroup-lv_home   // 分区检测 ...

  2. vue-router 路由钩子(hook)

    钩子(hook)—劫持机制 路由钩子(守卫钩子): 1.全局钩子2.某个路由独享的钩子3.组件内钩子 三种路由钩子中都涉及到了三个参数,官方(https://router.vuejs.org/zh-c ...

  3. wps去除首字母自动大写

    首字母大写功能在不是进行英文编写时是个“自作聪明”的功能,我们可能会想把它关掉.

  4. 把旧系统迁移到.Net Core 2.0 日记 (17) --多租户和SoftDelete

    在EF Core 2.0版本中出现了全局过滤新特性即HasQueryFilter,它出现的意义在哪里?能够解决什么问题呢? 通过HasQueryFilter方法来创建过滤器能够允许我们对访问特定数据库 ...

  5. Java Web(二) Servlet详解

    什么是Servlet? Servlet是运行在Web服务器中的Java程序.Servlet通常通过HTTP(超文本传输协议)接收和响应来自Web客户端的请求.Java Web应用程序中所有的请求-响应 ...

  6. 【Insert】使用java对mysql数据库进行插入操作

    //插入100条数据package database; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.s ...

  7. MySQL字符集与校对

    一.什么是字符集与校对 1.字符集与校对 字符集是指一种从二进制编码到某种字符符号的映射. 校队是指一组用于某个字符集的配许规则. 2.utf8与utf8mb4 标准的UTF-8字符集编码是可以使用1 ...

  8. VSTO:使用C#开发Excel、Word【10】

    第二部分:.NET中的Office编程本书前两章介绍了Office对象模型和Office PIA. 您还看到如何使用Visual Studio使用VSTO的功能构建文档中的控制台应用程序,加载项和代码 ...

  9. :组合模式:Component

    #ifndef __COMPONENT_H__ #define __COMPONENT_H__ #include <iostream> #include <vector> us ...

  10. 5.5 C++重载赋值操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6383.html 总结: 重载赋值操作符同重载类的是拷贝构造函数的原因是一样,将一个对象拷贝给另一个对象,同时当类中存在指针类型的 ...