C++设计模式-策略模式(2)
策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中从而使得它们可以相互替换。
策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,
各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。
//策略模式的三个步骤
1、策略的抽象类,接口,抽象类的指针可以访问所有子类对象,(纯虚函数)
2、实现的各种策略,各种策略的实现类,都必须继承抽象类
3、策略的设置接口类,设置不同策略
例子如下:
实现一个超市买东西正常收费、打折、超过一定数额返还金钱的策略
//策略的抽象类
class CashSuper
{
public:
virtual double acceptMoney(double money) = 0;//抽象类,收取的纯虚函数
};
//策略1
class CashNormal :public CashSuper
{
public:
double acceptMoney(double money)//正常收钱
{
return money;
}
};
//策略2
class CashRebate :public CashSuper//打折
{
public:
double acceptMoney(double money)//收钱
{
return money*discount;
}
CashRebate(double dis)//折扣
{
discount = dis;
}
private:
double discount;
};
//策略3
class CashReturn :public CashSuper
{
public:
CashReturn(double mc,double mr)
{
moneyCodition = mc;
moneyReturn = mr;
}
double acceptMoney(double money)//收钱
{
double result = money;
if (money >= moneyCodition)
{
result = money - floor(money / moneyCodition)*moneyReturn;
}
return result;
}
private:
double moneyCodition;
double moneyReturn;
};
//策略接口实现不同的策略
class CashContext
{
public:
CashContext(string str)//设置策略
{
if (str == "正常收费")
{
cs = new CashNormal();
}
else if (str == "打9折")
{
cs = new CashRebate(0.9);
}
else if (str == "满1000反200")
{
cs = new CashReturn(1000, 200);
}
}
double getResult(double money)
{
return cs->acceptMoney(money);
}
private:
CashSuper *cs;
};
void main()
{
double money = 1000;
CashContext *cc = new CashContext("满1000反200");
cout << cc->getResult(money);
cin.get();
}
C++设计模式-策略模式(2)的更多相关文章
- 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它 ...
- linkin大话设计模式--策略模式
linkin大话设计模式--策略模式 Strategy [ˈstrætədʒi] 策略 策略模式用于封装系列的算法,这些算法通常被封装在一个称为Context的类中,客户端程序可以自由的选择任何一种 ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
- 设计模式-策略模式(Strategy Model)
1.概述 在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能. 如在人物比较排序的实现中,我们有 ...
- java设计模式 策略模式Strategy
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...
- [Head First设计模式]策略模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
- javascript 设计模式-----策略模式
在<javascript设计模式>中,作者并没有向我们介绍策略模式,然而它却是一种在开发中十分常见的设计模式.最常见的就是当我们遇到一个复杂的表单验证的时候,常常需要编写一大段的if和el ...
- JAVA 设计模式 策略模式
用途 Title 它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 策略模式是一种行为型模式. 结构
- PHP设计模式-策略模式 转
策略模式(Strategy Pattern) 策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装.动态的选择需要的算法并使用. 策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式.策略模式功能非常强大,因为这个 ...
随机推荐
- [POJ2761] Feed the dogs (Treap)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2761 题目大意:给你n个数,m次查询,m次查询分别是a,b,k,查询下表从a到b的第k小元素是哪个.这m个区间不会互相包含. Trea ...
- [转]SQL Server 连接串关键字别名
转自:http://stackoverflow.com/questions/3077412/what-is-the-difference-between-trusted-connection-and- ...
- OC中copy的使用
@property内存管理策略的选择 1.非ARC 1> copy : 只用于NSString\block: 2> retain : 除NSString\block以外的OC对象: 3&g ...
- 【原创】ORACLE常见使用问题解决
ORACLE常见使用问题解决 一.安装了oracle客户端后,发现plsql客户端找不到之前已经配置过的TNS连接信息 或许大家再使用ORACLE软件的过程中,经常会遇到这样的问题: 问题现象描述: ...
- Spring MVC基本配置@controller和@RequestMapping解释
一:配置web.xml 1)问题:spring项目中有多个配置文件mvc.xml dao.xml 2)解决:在web.xml中 <init-param> <param-name& ...
- Java面向对象㈢ -- 内部类
内部类必须要依赖于继承或实现一个接口.内部类可以实现Java多继承,内部类访问外表类的局部变量或参数时,则该局部变量或参数必须被final修饰.内部类不能包含有static的变量和方法,原因是因为内部 ...
- Python-8 元组tuple
#1 特殊的列表:元组 元组中的元素不可改变 #2 创建.访问 >>> tuple1=(1,2,3) >>> tuple1=1,2,3 >>> t ...
- tiny4412学习一:编译uboot,体验裸机
首先,我们在ubuntu建立一个自己的文件夹,我的是: /home/wang/tiny_4412下有 datasheet shc(原理图PCB文件夹) src tools src下有 codes ...
- (Hibernate进阶)Hibernate映射——一对一双向关联映射(六)
上一篇博客我们介绍了一对一的单向关联映射,单向是指只能从人(Person)这端加载身份证端(IdCard),但是反过来,不能从身份证端加载人得信息.如图所示: 关键原因在于对象模型具有方向性: 单向: ...
- 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(5)——面向对象编程
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第六章内容. 1.面向对象(Object ...