逃离妖洞

描述

唐僧不小心又掉入妖怪的迷宫了。这个迷宫有n行m列,共n*m个方格。有的方格是空的,唐僧可以站在上面,有些是有障碍物的不能站。每次唐僧可以移动到相邻的8个空方格上。但是有些情况不能移动,即从两个方格的缝隙中移动,如图:

为了逃出妖怪的洞穴,唐僧需要触发悟空在某个方格留下的宝物,宝物都是留在空的方格中的。如果唐僧站在某个留有宝物的方格中,那么这个宝物就会被触发。为了逃离妖洞,唐僧务必按顺序依次触发K个宝物,当最后一个宝物被触发后,唐僧将会逃离妖洞。

现在唐僧已经知道这个迷宫中的障碍方格和有宝物的方格情况,开始唐僧站在一个给定的方格。问他是否可以逃离妖洞?

输入
一共有T(T<=20)组测试数据。



每组含有行数n,列数m。(2<=n,m<=100)以及放有宝物的K(1<= K <=10)个方格。



下面n行,每行包含m个字符,用'.'表示空的方格,用'#'表示有障碍物的方格。



下面一行是起点位置(x,y),保证是空的方格。

下面的K行表示藏有宝物的空方格的位置,藏有宝物的方格是空的,没有障碍物。两个宝物不会放在同一个空方格中。需要按所给宝物顺序依次触发宝物。
输出
输出为了逃离妖洞,最少需要多少次移动。如果不能逃离,输出-1。
样例输入
3
3 3 2
...
...
...
1 1
1 3
2 2
3 3 1
...
.#.
...
1 1
3 3
2 3 1
..#
.#.
1 1
2 3
样例输出
3
3
-1

值得注意的地方

1.  宝物必须依次触发,也就是说不能提前通过未触发的宝物。

2. 起点可能位于某个宝物上面,如果不是位于第1个宝物的坐标,那么唐僧不可能逃离的。

AC代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;

const int maxn = 100 + 5;
int d[maxn][maxn];
char G[maxn][maxn];
int n, m, k;         

const int dx[] = {1,-1,0,0, 1,-1,-1,1};
const int dy[] = {0,0,1,-1, -1,-1,1,1};

struct node{
	int x, y;
	node(){
	}
	node(int x, int y):x(x), y(y){
	}
}h[15];

int bfs(int x, int y, char g){
	memset(d, -1, sizeof(d));
	queue<node>q;
	q.push(node(x, y));
	d[x][y] = 0;
	while(!q.empty()){
		node p = q.front();
		q.pop();
		x = p.x, y = p.y;
		if(G[x][y] == g) return d[x][y];
		for(int i = 0; i < 8; ++i){
			int px = x + dx[i], py = y + dy[i];
			if(px < 0 || px >= n || py < 0 || py >= m || G[px][py] == '#' || G[px][py] > g || d[px][py] != -1) continue;
			if(i >= 4 && G[x + dx[i]][y] == '#' && G[x][y + dy[i]] == '#') continue;
			q.push(node(px, py));
			d[px][py] = d[x][y] + 1;
		}
	}
	return -1;
}

int solve(int x, int y){
	if(G[x][y] == '#') return -1;
	if(G[x][y] != '.' && G[x][y] > '0') return -1;
	int ans = 0;
	for(int i = 0; i < k; ++i){
		int step = bfs(x, y, '0' + i);
		if(step == -1) return -1;
		ans += step;
		x = h[i].x, y = h[i].y;
	}
	return ans;
}

int main(){
	int T;
	scanf("%d", &T);
	while(T--){
		scanf("%d%d%d", &n, &m, &k);
		for(int i = 0; i < n; ++i){
			scanf("%s", G[i]);
		}
		int x, y;
		scanf("%d%d", &x, &y);
		int x1, y1; //宝物的坐标
		for(int i = 0; i < k; ++i){
			scanf("%d%d", &x1, &y1);
			h[i] = node(x1 - 1, y1 - 1);
			G[x1 - 1][y1 - 1] = i + '0';
		}
		printf("%d\n",solve(x - 1, y - 1));
	}
	return 0;
}

如有不当之处欢迎指出!

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