我记得之前谁说过,大部分程序员入行,都是因为小的时候的游戏机啊,各种电子设备啊。。。。觉得有意思,才入的行 。

  至少我本人是因为之前上高中那会儿,喜欢玩手机。那会儿还是MTK,塞班的时代,喜欢拿着手机去各种论坛下载破解版的游戏,没日没夜的玩啊,各种打杀啊,然后后面就毅然决然的入了这行。。。。。

  但是工作快四年了,也没写过一个游戏,大多是做一些增删改成为主的web项目和一些自己都不会去用的APP。  

  下半年的时候,突然想咸鱼翻一下身,想学习一下写游戏。于是就开始之前的Mono Game的学习,学之前,群里的大佬给我说Mono Game差不多只实现了游戏基本的循环机制,其他的比如点击事件啥的,完全没有。。。。。,我还是太年轻,我以为我可以hold主,大不了自己实现一套嘛。。。结果经过一个月的奋战。我就搞定了一丁点东西,连基本的屏幕适配怎么弄都没有搞清楚。。。最后,就有了前面三篇从入门到放弃的学习笔记。最后经过一番对比,我再次选择了Egret,希望这次能坚持下去(Ps:选择Egret的主要原因是:使用TypeScript作为开发语言,好像layabox和cocos也可以用ts,但是综合体验了一下,我发现Egret的开发工具是最好用的。bug是最少的,bug最多的就是Cocos Creator。。。。我的天。。。,而且我个人不大喜欢cocos那种类似unity的组件式的开发方式,所以选择使用Egret)

  这是第一次学习写游戏,这些文章不是教程,只是学习笔记。。。欢迎园子里的前辈大佬指出问题。

Egret学习笔记.1 (写在前面的废话)的更多相关文章

  1. Egret学习笔记 (Egret打飞机-5.实现子弹对象)

    上一章把飞机添加到屏幕上,但是飞机要发射子弹对吧?那么这一章我们就来实现一下发射子弹,并实现一个简单的子弹对象池 先来捋一捋思路 1.创建一个子弹对象 2.然后添加一个bitmap,显示子弹贴图 3. ...

  2. python 学习笔记 12 -- 写一个脚本获取城市天气信息

    近期在玩树莓派,前面写过一篇在树莓派上使用1602液晶显示屏,那么可以显示后最重要的就是显示什么的问题了. 最easy想到的就是显示时间啊,CPU利用率啊.IP地址之类的.那么我认为呢,假设可以显示当 ...

  3. Egret学习笔记.2 (Egret开发环境)

    配置Egret的开发环境是很简单的,去https://www.egret.com/products/engine.html下载 然后基本就是下一步下一步,安装好了就好了,装好了选择Wing组件,然后下 ...

  4. s3c6410学习笔记-烧写uboot+构建文件系统

    一.进入目录 #cd u-boot-1.1.6_sndk6410 二.SD卡 make clean make distclean vim Makefile                       ...

  5. Egret学习笔记 (Egret打飞机-7.实现敌机工厂)

    在游戏过程之,敌机是源源不断的冲屏幕上方往下飞,如果我们每一架敌机都直接new的话,在飞机很多的情况下,也许有性能问题. 就像前面子弹对象池一样,我们也要实现一个飞机对象池,也就是标题说的敌机工厂(之 ...

  6. Egret学习笔记 (Egret打飞机-4.添加主角飞机和实现飞行效果)

    今天继续写点击了开始之后,添加一个飞机到场景中,然后这个飞机的尾巴还在冒火的那种感觉 先拆解一下步骤 1.首先完成飞机容器的图片加载 2.然后把容器添加到场景中 3.然后实现动画 -首先,我们新建一个 ...

  7. Egret学习笔记 (Egret打飞机-2.开始游戏)

    打开 Egret Wing,新建一个Egret游戏项目,然后删掉默认生成的createGameScene方法里面的东西 然后新建一个BeginScene.ts的文件,作为我们的游戏的第一个场景 cla ...

  8. Egret学习笔记 (Egret打飞机-1.大致思路)

    大致看了一遍Egret的官方文档,就开始打算使用Egret来开发一个打飞机游戏. 首先来捋一捋思路,先来看一看一个打飞机游戏的图片 基本上一个打飞机游戏分为 开始游戏   ----------进入游戏 ...

  9. MIT 6.828 JOS学习笔记0. 写在前面的话

    0. 简介 操作系统是计算机科学中十分重要的一门基础学科,是一名计算机专业毕业生必须要具备的基础知识.但是在学习这门课时,如果仅仅把目光停留在课本上一些关于操作系统概念上的叙述,并不能对操作系统有着深 ...

随机推荐

  1. Arduino库函数中文说明

    #define 常量名 常量值 % 取模运算符 String abc  /  char abc[n]  定义字符串 pinMode(pin,mode);  用于引脚的初始化  mode包括 INPUT ...

  2. python3 第八章 - 完善九九乘法表

    前面我们在第四章的时候挖了个坑:怎么用优雅的方式来打印九九乘法表.这一章我们就来填上这个坑. 首先,我们再来看下九九乘法表是什么样子的 1 x 1 = 1 1 x 2 = 2 2 x 2 = 4 1 ...

  3. junit源码解析--核心类

    JUnit 的概念及用途 JUnit 是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个开源的单元测试框架.它属于白盒测试,只要将待测类继承 TestCase 类,就可以利用 JUnit ...

  4. linkin大话面向对象--抽象类

    abstract [非private访问修饰符] 返回值类型 方法名称(参数列表); 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法时用来描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体. 但 ...

  5. Asp.net Core 入门实战 2.请求流程

    Asp.Net Core 是开源,跨平台,模块化,快速而简单的Web框架. Asp.net Core官网的一个源码合集,方便一次性Clone,喜欢的(Star),本系列持续更新,也可以通过我的网站访问 ...

  6. python 列表操作方法详解

    列表是Python中最基本的数据结构,列表是最常用的Python数据类型,列表是一个数据的集合,集合内可以放任何数据类型,可对集合方便的增删改查操作.Python已经内置确定序列的长度以及确定最大和最 ...

  7. CentOS7修改SSH远程连接端口

      CentOS7修改SSH远程连接端口              

  8. Java设计模式——模板方法模式

    转载自:https://www.cnblogs.com/zplogo/p/6428593.html 用抽象基类定义算法框架 RefreshBeverage package com.pattern.te ...

  9. codechef Dynamic GCD [树链剖分 gcd]

    Dynamic GCD 题意:一棵树,字词树链加,树链gcd 根据\(gcd(a,b)=gcd(a,a-b)\) 得到\(gcd(a_1, a_2, ..., a_i) = gcd(a_1, a_1- ...

  10. HTTP面试题都在这里

    HTTP常见面试题 Http与Https的区别: Http与Https的区别: HTTP 的URL 以http:// 开头,而HTTPS 的URL 以https:// 开头 HTTP 是不安全的,而 ...