Unity3d + UGUI 的多分辨率适配
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49471789
1、Canvas的属性配置
2、Canvas Scaler的属性配置
3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准
void Start ()
{
float standard_width = 960f; //初始宽度
float standard_height = 640f; //初始高度
float device_width = 0f; //当前设备宽度
float device_height = 0f; //当前设备高度
float adjustor = 0f; //屏幕矫正比例
//获取设备宽高
device_width = Screen.width;
device_height = Screen.height;
//计算宽高比例
float standard_aspect = standard_width / standard_height;
float device_aspect = device_width / device_height;
//计算矫正比例
if (device_aspect < standard_aspect)
{
adjustor = standard_aspect / device_aspect;
} CanvasScaler canvasScalerTemp = transform.GetComponent<CanvasScaler>();
if (adjustor == 0)
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = 1;
}
else
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = 0;
}
}
将脚本挂在画布控件上。
效果
Unity3d + UGUI 的多分辨率适配的更多相关文章
- 【转】Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
原文地址:http://www.cnblogs.com/cqgreen/p/3348154.html 一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS ...
- Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有: 宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 ...
- Unity3d + NGUI 的多分辨率适配(黑边)
原地址:http://www.2cto.com/kf/201310/250921.html 一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主 ...
- UGUI 的多分辨率适配
1.Canvas的属性配置 2.Canvas Scaler的属性配置 3.根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准 void Start () { float standard_width = 960f; ...
- Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-288123.html Cocos v2.1开始新增了一种新的多分辨率适配方案:流式布局. 这种布局相比Cocos ...
- Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)
背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...
- Android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...
- Android多分辨率适配经验总结
Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应 ...
- 【转】android多分辨率适配
前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...
随机推荐
- WIN7 X64 如何运行debug
WIN7 X64 如何运行debug 下载debug.exe 安装dosbox 安装完成后将debug.exe放入某个盘的根目录下(以c盘为例) 然后运行dosbox,输入 mount c c:\ c ...
- hdu 4685 简单匹配+Tarjan算法
思路:首先看到这题以为能用poj1904的模版直接A掉,WA了几次,然后又TLE了几次.还是想到了正解. 一开始我想的大致方向已经是对的了.先是由王子向每个喜欢的公主建边,再求一次最大匹配,找出匹配后 ...
- 转:OpenResty最佳实践(推荐了解lua语法)
看点: 1. Lua 语法的说明, 排版清晰易懂. 转: https://moonbingbing.gitbooks.io/openresty-best-practices/content/lua/m ...
- Jquery Easyui验证扩展,Easyui验证,Easyui校验,js正则表达式
Jquery Easyui验证扩展,Easyui验证,Easyui校验,js正则表达式 >>>>>>>>>>>>>> ...
- Nginx - Configuration File Syntax
Configuration Directives The Nginx configuration file can be described as a list of directives organ ...
- Objective-C访问SQLite
数据库的相关知识我就不去说明了,毕竟只要会sql语言的人就大家都一样. 本案例是在Xcode7.2环境下创建的single view application进行演示操作. 首先第一点,为什么要使用sq ...
- Cocos2d-x数据持久化-修改数据
修改数据时,涉及的SQL语句有insert.update和delete语句,这3个SQL语句都可以带参数.修改数据的具体步骤如下所示.(1) 使用sqlite3_open函数打开数据库.(2) 使用s ...
- 日常bug及解决方法记录
工作中经常会遇到一些Bug,时间长了有时候就忘记了,这样不好. 特地在这加一个随笔,把以后出现的有价值一点的bug记录在这里,提醒自己,也可以给刚入门的同学一些参考,避免这些坑. 1:界面已经销毁,代 ...
- Visual Studio的MethMVVM
MethMVVM介绍: Visual Studio Gallery是微软针对VisualStudio扩展提供的一种解决方案,在Visual Studio Gallery你能够找到各种不同主题的解决方案 ...
- 在ASP.NET中实现压缩多个文件为.zip文件,实现批量下载功能 (转载并优化处理篇)
转自:http://blog.csdn.net/yanlele424/article/details/6895986 这段时间一直在做一个网站,其中遇到了一个问题,就是在服务器端压缩多个服务器端的文件 ...