原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49471789

1、Canvas的属性配置

2、Canvas Scaler的属性配置

3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准

void Start ()
{
float standard_width = 960f; //初始宽度
float standard_height = 640f; //初始高度
float device_width = 0f; //当前设备宽度
float device_height = 0f; //当前设备高度
float adjustor = 0f; //屏幕矫正比例
//获取设备宽高
device_width = Screen.width;
device_height = Screen.height;
//计算宽高比例
float standard_aspect = standard_width / standard_height;
float device_aspect = device_width / device_height;
//计算矫正比例
if (device_aspect < standard_aspect)
{
adjustor = standard_aspect / device_aspect;
} CanvasScaler canvasScalerTemp = transform.GetComponent<CanvasScaler>();
if (adjustor == 0)
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = 1;
}
else
{
canvasScalerTemp.matchWidthOrHeight = 0;
}
}

将脚本挂在画布控件上。

效果

Unity3d + UGUI 的多分辨率适配的更多相关文章

  1. 【转】Unity3d + NGUI 的多分辨率适配

    原文地址:http://www.cnblogs.com/cqgreen/p/3348154.html   一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS ...

  2. Unity3d + NGUI 的多分辨率适配

    一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主要有:   宽 高 宽高比 960 640 1.5 1136 640 1.775 1024 ...

  3. Unity3d + NGUI 的多分辨率适配(黑边)

    原地址:http://www.2cto.com/kf/201310/250921.html 一.当下移动设备的主流分辨率(数据来自“腾讯分析移动设备屏幕分辨率分析报告”) 1.1 iOS设备的分辨率主 ...

  4. UGUI 的多分辨率适配

    1.Canvas的属性配置 2.Canvas Scaler的属性配置 3.根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准 void Start () { float standard_width = 960f; ...

  5. Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配

    http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-288123.html Cocos v2.1开始新增了一种新的多分辨率适配方案:流式布局. 这种布局相比Cocos ...

  6. Unity3d UGUI 通用Confirm确认对话框实现(Inventory Pro学习总结)

    背景 曾几何时,在Winform中,使用MessageBox对话框是如此happy,后来还有人封装了可以选择各种图标和带隐藏详情的MessageBox,现在Unity3d UGui就没有了这样的好事情 ...

  7. Android多分辨率适配

    前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...

  8. Android多分辨率适配经验总结

      Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应 ...

  9. 【转】android多分辨率适配

    前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机.因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法. 先介绍一下所走的弯路, ...

随机推荐

  1. JavaScript的正则表达式使用

    一:遇到问题 今天做项目时,在前台js对身份证号进行验证时,一直达不到预期的效果,我是监控文本域变量, $scope.watch('form.idNo',function(v){ if(!v){ re ...

  2. VC2010 _com_error 返回的错误信息

    CString GetComError(const _com_error& e) { CString sMsg; sMsg.Format( _T("HRESULT: 0x%08lx; ...

  3. LeetCode 326

    Power of Three Given an integer, write a function to determine if it is a power of three. Follow up: ...

  4. [转]Ubuntu中无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock - open (11: 资源暂时不可用)

    sudo apt-get install git E: 无法获得锁 /var/lib/dpkg/lock - open (11: 资源暂时不可用) E: 无法锁定管理目录(/var/lib/dpkg/ ...

  5. ActiveMQ(5.10.0) - Message Redelivery and DLQ Handling

    When messages expire on the ActiveMQ broker (they exceed their time-to-live, if set) or can’t be red ...

  6. Linux 命令 - jobs: 显示后台作业的状态信息

    命令格式 jobs [-lnprs] [jobspec ...] jobs -x command [args] 命令参数 -l 额外显示作业的进程 ID. -n 只列出状态发生变化的进程. -p 只列 ...

  7. sqoop-1.4.6安装配置

    1. 下载sqoop-1.4.6并解压 wget http://archive.apache.org/dist/sqoop/1.4.6/sqoop-1.4.6.bin__hadoop-2.0.4-al ...

  8. linux中sed用法

    sed是一个很好的文件处理工具,本身是一个管道命令,主要是以行为单位进行处理,可以将数据行进行替换.删除.新增.选取等特定工作,下面先了解一下sed的用法sed命令行格式为:         sed ...

  9. 总是你 2008-3 (献给L之一)

    文/安然 总是你 是梦里的那份最温柔 轻轻碰触 不再敢轻易提及 总是你 是不经意的那份最感动 点点鲜活 从来就没有淡去 时间远走 我轻轻的收起 那段记忆 不再开启 但是 偶尔 偶尔 总是 总是在不经意 ...

  10. CCM加密学习

    这几天终于搞定了AES硬件加密工具的使用,几种简单的加密模式也都实验通过了,比较麻烦的一种是CCM模式的加密,它是CTR加密模式和CMAC认证算法的混合使用.本文先介绍CCM模式的原理与基本实现,然后 ...