安装环境

  jdk1.7

  alibaba-rocketmq-3.2.6.tar.gz

  VM虚拟机redhat6.5-x64:192.168.1.201  192.168.1.202

  Xshell4

部署方案

序号 IP 角色 模式
1 192.168.1.201 nameServer1,brokerServer1 Master1
2 192.168.1.202 nameServer2,brokerServer2 Master2

安装步骤:【两台机器同样操作  以201为例】

步骤一:解压安装文件alibaba-rocketmq-3.2.6.tar.gz

[root@ rocketmq]# tar -zxvf alibaba-rocketmq-3.2..tar.gz -C /usr/local
[root@ rocketmq]# mv alibaba-rocketmq rocketmq

步骤二:修改配置

  配置一:创建存储路径 用于存储队列 索引 提交日志等信息

[root@ rocketmq]# mkdir -p /usr/local/rocketmq/store
[root@ rocketmq]# mkdir -p /usr/local/rocketmq/store/commitlog
[root@ rocketmq]# mkdir -p /usr/local/rocketmq/store/consumequeue
[root@ rocketmq]# mkdir -p /usr/local/rocketmq/store/index

  配置二:Hosts添加信息

IP NAME
192.168.1.201 rocketmq-nameserver1
192.168.1.201 rocketmq-master1
192.168.1.202 rocketmq-nameserver2
192.168.1.202 rocketmq-master2
[root@ rocketmq]# vim /etc/hosts

重启网卡:service network restart

相互ping一下,在201机器上ping 192.168.1.202   ping  rocketmq-nameserver2   ping  rocketmq-master2 。 202机器上也一样。

配置三:RocketMQ配置文件:

/usr/local/rocketmq/conf/2m-noslave/下面默认有两个文件broker-a.properties、broker-b.properties,
我们这里设计的是双Master:一台机器启动一个broker即可,192.168.1.201 使用broker-a.properties 192.168.1.202 使用broker-b.properties

#201
vim /usr/local/rocketmq/conf/2m-noslave/broker-a.properties
#202
vim /usr/local/rocketmq/conf/2m-noslave/broker-b.properties
#所属集群名字
brokerClusterName=rocketmq-cluster
#broker名字,注意此处不同的配置文件填写的不一样 broker-a.properties填broker-a broker-b.properties填broker-b
brokerName=broker-a
# 表示 Master,> 表示 Slave
brokerId=
#nameServer地址,分号分割
namesrvAddr=rocketmq-nameserver1:;rocketmq-nameserver2:
#在发送消息时,自动创建服务器不存在的topic,默认创建的队列数
defaultTopicQueueNums=
#是否允许 Broker 自动创建Topic,建议线下开启,线上关闭
autoCreateTopicEnable=true
#是否允许 Broker 自动创建订阅组,建议线下开启,线上关闭
autoCreateSubscriptionGroup=true
#Broker 对外服务的监听端口
listenPort=
#删除文件时间点,默认凌晨 4点
deleteWhen=
#文件保留时间,默认 小时
fileReservedTime=
#commitLog每个文件的大小默认1G
mapedFileSizeCommitLog=
#ConsumeQueue每个文件默认存30W条,根据业务情况调整
mapedFileSizeConsumeQueue=
#destroyMapedFileIntervalForcibly=
#redeleteHangedFileInterval=
#检测物理文件磁盘空间
diskMaxUsedSpaceRatio=
#存储路径
storePathRootDir=/usr/local/rocketmq/store
#commitLog 存储路径
storePathCommitLog=/usr/local/rocketmq/store/commitlog
#消费队列存储路径存储路径
storePathConsumeQueue=/usr/local/rocketmq/store/consumequeue
#消息索引存储路径
storePathIndex=/usr/local/rocketmq/store/index
#checkpoint 文件存储路径
storeCheckpoint=/usr/local/rocketmq/store/checkpoint
#abort 文件存储路径
abortFile=/usr/local/rocketmq/store/abort
#限制的消息大小
maxMessageSize=
#flushCommitLogLeastPages=
#flushConsumeQueueLeastPages=
#flushCommitLogThoroughInterval=
#flushConsumeQueueThoroughInterval=
#Broker 的角色
#- ASYNC_MASTER 异步复制Master
#- SYNC_MASTER 同步双写Master
#- SLAVE
brokerRole=ASYNC_MASTER
#刷盘方式
#- ASYNC_FLUSH 异步刷盘
#- SYNC_FLUSH 同步刷盘
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
#checkTransactionMessageEnable=false
#发消息线程池数量
#sendMessageThreadPoolNums=
#拉消息线程池数量
#pullMessageThreadPoolNums=

配置四:修改日志配置文件

[root@ conf]# mkdir -p /usr/local/rocketmq/logs
[root@ conf]# cd /usr/local/rocketmq/conf && sed -i 's#${user.home}#/usr/local/rocketmq#g' *.xml

配置五:修改启动脚本参数 Xms和Xmx至少是1G  否则启动不起来  Xmn一般是前者的一半

vim /usr/local/rocketmq/bin/runbroker.sh
JAVA_OPT="${JAVA_OPT} -server -Xms1g -Xmx1g -Xmn512m -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=320m" vim /usr/local/rocketmq/bin/runserver.sh
JAVA_OPT="${JAVA_OPT} -server -Xms1g -Xmx1g -Xmn512m -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=320m"

步骤三:启动:先启动两台机器的NameServer,再启动两台机器的Borker,关机的时候顺序相反,先关闭两台机器的Broker,再关闭两台机器的Nameserver。在启动 BrokerServer 之前先关闭防火墙

启动一:NameServer  192.168.1.201 和 192.168.1.202
cd /usr/local/rocketmq/bin
nohup sh mqnamesrv &
#查看进程
jps
#查看日志
tail -f -n /usr/local/rocketmq/logs/rocketmqlogs/namesrv.log #启动二:BrokerServer A 192.168.1.201
cd /usr/local/rocketmq/bin
nohup sh mqbroker -c /usr/local/rocketmq/conf/2m-noslave/broker-a.properties >/dev/null >& &
netstat -ntlp
jps
tail -f -n /usr/local/rocketmq/logs/rocketmqlogs/broker.log
tail -f -n /usr/local/rocketmq/logs/rocketmqlogs/namesrv.log #启动三:BrokerServer B 192.168.1.202
cd /usr/local/rocketmq/bin
nohup sh mqbroker -c /usr/local/rocketmq/conf/2m-noslave/broker-b.properties >/dev/null >& &
netstat -ntlp
jps
tail -f -n /usr/local/rocketmq/logs/rocketmqlogs/broker.log
tail -f -n /usr/local/rocketmq/logs/rocketmqlogs/namesrv.log

步骤四:停止与重启Rocketmq

#停止
cd /usr/local/rocketmq/bin
sh mqshutdown broker
sh mqshutdown namesrv #删除数据
rm -rf /usr/local/rocketmq/store
mkdir /usr/local/rocketmq/store
mkdir /usr/local/rocketmq/store/commitlog
mkdir /usr/local/rocketmq/store/consumequeue
mkdir /usr/local/rocketmq/store/index
#按照上面步骤重启NameServer与BrokerServer

RocketMQ 集群搭建--双Master方案的更多相关文章

  1. RocketMQ集群搭建(3m-3s-async)

    RocketMQ集群搭建(3m-3s-async) 各角色介绍 角色 作用 Producer 消息发送者,将消息发送到 Broker.无状态,其与NameServer集群中的一个节点建立长连接,定期从 ...

  2. 4 种高可用 RocketMQ 集群搭建方案!

    背景 笔者所在的业务线,最初化分为三个服务,由于业务初期业务复杂度相对简单,三个业务服务都能很好的独立完成业务功能. 随着产品迭代,业务功能越来越多后慢慢也要面对高并发.业务解耦.分布式事务等问题,所 ...

  3. RocketMQ集群搭建

    1.RocketMQ介绍 1.1. 简介 RocketMQ 是一款分布式.队列模型的消息中间件,具有以下特点: 能够保证严格的消息顺序 提供丰富的消息拉取模式 高效的订阅者水平扩展能力 实时的消息订阅 ...

  4. RocketMQ集群搭建方式

    各角色介绍 Producer:消息的发送者:举例:发信者 Consumer:消息接收者:举例:收信者 Broker:暂存和传输消息:举例:邮局 NameServer:管理Broker:举例:各个邮局的 ...

  5. RocketMq 集群搭建 部署

    原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_40533111/article/details/84451219 作者小太阳^_^,转载请注明出处,谢谢 前言本文基于最新版roc ...

  6. rocketmq在linux搭建双master遇到的坑

    我的环境 两台阿里云centos7服务器 首先,去官网下载解压包,解压. 然后进入bin目录,需要修改runserver.sh文件和runbroker.sh文件.因为rocketmq默认配置文件需要的 ...

  7. 【Spark-core学习之三】 Spark集群搭建 & spark-shell & Master HA

    环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 jdk1.8 scala-2.10.4(依赖jdk1.8) spark ...

  8. Kubernetes集群搭建之Master配置篇

    本次系列使用的所需部署包版本都使用的目前最新的或最新稳定版,安装包地址请到公众号内回复[K8s实战]获取 今天终于到正题了~~ 生成kubernets证书与私钥 1. 制作kubernetes ca证 ...

  9. 搭建RocketMQ集群

    一.环境及准备 集群环境: 软件版本: 部署前操作: 关闭防火墙,关闭selinux(生产环境按需关闭或打开) 同步服务器时间,选择公网ntpd服务器或者自建ntpd服务器 [root@es1 ~]# ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC 使用Redis共享Session

    储存模式 1.InProc模式 这是ASP.NET默认的Session管理模式,在应用进程内维护Session. 2.StateServer模式 这是在服务器装了.NET环境后自带的一个StateSe ...

  2. 关于在Linux下apache-maven的安装

    本文所涉及到的软件如下:jdk版本号:1.7.0_45apache-maven版本号:3.1.1 apache-maven的安装过程如下: apache-maven的官方网址:http://maven ...

  3. Unity3D笔记二十 多媒体与网络

    1 游戏音频 1.游戏音乐:如游戏背景音乐 2.游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效 Unity 3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下. aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音 ...

  4. 【转】JavaScript 事件顺序:冒泡和捕获

    补充说明:这篇文章通俗易懂地讲解了冒泡和捕获原理,原文来自 ppk 大侠的 quirksmode 站点.感谢网友 hh54188 的翻译. 事件的发生顺序 这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又 ...

  5. github中删除一个repository

    (1) 首先进入相应的repository,然后点击setting 2,点击 delete the repository (3) 输入要删除的repository名字,即可删除

  6. STM32下多串口用法

    一个项目用到32下的多个串口,一般STM32C8T6型号拥有3个USART,串口的配置都很简单,但是要使用的话就得解决他们之间的矛盾, printf函数到底输出在哪一个串口中? 先看这函数: //重定 ...

  7. 老师的blog整理

    python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 ...

  8. 2018/04/03 PHP 中的 进制计算问题

    还是先抛出一个问题 017 + 1 = ? -- 如果你知道的话,那也就不用看下面了,哈哈. 答案是 // 15 -- 如果你想的答案和这个不对的话,说明你也有这个问题,也应该学习一下啦. -- 首先 ...

  9. Connections in Galaxy War----zoj3261

    题目链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3261 题意:有n个星球编号为0—n-1;能量分别为p[i]:有 ...

  10. php表单身份验证

    1. index.php <form method="post" action="dbtest.php">            姓名:       ...