#include<cstdio>
#include<windows.h>
#include<ctime>
int main()
{
srand(time(NULL));HANDLE hOut; hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int a[7][7],b[7][7],i,j,n=9,xa,ya,xb,yb,c=0,d=0,k,l,m;
printf("请输入两个数字,中间用空格隔开,表示第几行第几列 ");Sleep(3500);
COORD pos={0,0}; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); printf(" ");
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
printf("人机对战按1,人人对战按2 "); scanf("%d",&k);
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); printf(" ");
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
if(k==1) {printf("你先手按1,电脑先手按2 "); scanf("%d",&l);
if(k==2) l=2;
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); printf(" ");
SetConsoleCursorPosition(hOut,pos); }
printf("\n┌─┬─┬─┐\n\n");
printf("├─┼─┼─┤\n\n");
printf("├─┼─┼─┤\n\n");
printf("└─┴─┴─┘\n\n");
for(i=0;i<=6;i++) for(j=0;j<=6;j++) {a[i][j]=b[i][j]=0;}
while(n>=1)
{
while(l!=2)
{
AA:COORD posA={0,9}; SetConsoleCursorPosition(hOut,posA); printf(" ");
SetConsoleCursorPosition(hOut,posA);SetConsoleTextAttribute(hOut,0x02|0x05);
if(k==1) printf("请你下子:"); if(k==2) printf("1号下子:"); scanf("%d %d",&xa,&ya);
if(a[xa+1][ya+1]!=0||b[xa+1][ya+1]!=0||(xa>3)||(ya>3))
{COORD posa={0,11}; SetConsoleCursorPosition(hOut,posa); printf("不存在此格或此格已有棋子\n"); goto AA; }
COORD posa={0,11}; SetConsoleCursorPosition(hOut,posa); printf(" ");
COORD pos1={3*ya,2*xa}; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos1);
SetConsoleTextAttribute(hOut,0x02|0x09);printf("#");
if(xa<=3) a[xa+4][ya+1]=1;
if(ya<=3) a[xa+1][ya+4]=1;
if(xa<=3&&ya<=3) a[xa+4][ya+4]=1;
if(xa+ya==4&&ya>=2) a[xa+4][ya-2]=1;
a[xa+1][ya+1]=1;b[xa+1][ya+1]=0;n--;
for(i=2;i<=4;i++) for(j=2;j<=4;j++)
{
if((a[i][j]+a[i][j+1]+a[i][j+2]==3)||(a[i][j]+a[i+1][j]+a[i+2][j]==3)||(a[4][4]+a[2][2]+a[3][3]==3)||a[2][4]+a[3][3]+a[4][2]==3)
{c++; break;}
}
l=2;
} if(c!=0||d!=0||n==0) break;
BB:COORD posB={0,10};SetConsoleCursorPosition(hOut,posB);printf(" ");
SetConsoleCursorPosition(hOut,posB);SetConsoleTextAttribute(hOut,0x02|0x05);
if(k==1)
{ printf("电脑下子:");m=2;
for(i=2;i<=4;i++)
{
if((b[i][6-i]+b[i+1][5-i]+b[i+2][4-i]==2)&&a[i][6-i]==0&&b[i][6-i]==0) {xb=i-1; yb=5-i; m=1; break;} else m=0;
if((b[i][i]+b[i+1][i+1]+b[i+2][i+2]==2)&&a[i][i]==0&&b[i][i]==0) {xb=i-1; yb=i-1; m=1; break;} else m=2;
for(j=2;j<=4;j++)
{
if((b[i][j]+b[i][j+1]+b[i][j+2]==2)&&a[i][j]==0&&b[i][j]==0) {xb=i-1; yb=i-1; m=1; break;} else
{
if((b[i][j]+b[i+1][j]+b[i+2][j]==2)&&a[i][j]==0&&b[i][j]==0) {xb=i-1; yb=i-1; m=1; break;} else m=2;
}
}
}
if(m==2)
{
for(i=2;i<=4;i++)
{
if((a[i][6-i]+a[i+1][5-i]+a[i+2][4-i]==2)&&a[i][6-i]==0&&b[i][6-i]==0) {xb=i-1; yb=5-i; m=1; break;} else m=0;
if((a[i][i]+a[i+1][i+1]+a[i+2][i+2]==2)&&a[i][i]==0&&b[i][i]==0) {xb=i-1; yb=i-1; m=1; break;} else m=0;
for(j=2;j<=4;j++)
{
if((a[i][j]+a[i][j+1]+a[i][j+2]==2)&&a[i][j]==0&&b[i][j]==0) {xb=i-1; yb=i-1; m=1; break;} else
{
if((a[i][j]+a[i+1][j]+a[i+2][j]==2)&&a[i][j]==0&&b[i][j]==0) {xb=i-1; yb=i-1; m=1; break;} else m=0;
}
}
}
}
if(m==0)
{
do {xb=rand()%4+1; yb=rand()%4+1;} while(a[xb+1][yb+1]!=0||b[xb+1][yb+1]!=0);
}
printf("%d %d",xb,yb);
}
if(k==2){printf("2号下子:"); scanf("%d %d",&xb,&yb);}
if(a[xb+1][yb+1]!=0||b[xb+1][yb+1]!=0||(xb>3)||(yb>3))
{COORD posb={0,11}; SetConsoleCursorPosition(hOut,posb); printf("不存在此格或此格已有棋子\n"); goto BB; }
COORD posa={0,11}; SetConsoleCursorPosition(hOut,posa); printf(" ");
COORD pos2={3*yb,2*xb}; SetConsoleCursorPosition(hOut,pos2);
SetConsoleTextAttribute(hOut,0x02|0x07);printf("#");
b[xb+1][yb+1]=1;a[xb+1][yb+1]=0;n--;
if(xb<=3) b[xb+4][yb+1]=1;
if(yb<=3) b[xb+1][yb+4]=1;
if(xb<=3&&yb<=3) b[xb+4][yb+4]=1;
if(xb+yb==4&&yb>=2) a[xb+4][yb-2]=1;
for(i=2;i<=4;i++) for(j=1;j<=4;j++)
{
if((b[i][j]+b[i][j+1]+b[i][j+2]==3)||(b[i][j]+b[i+1][j]+b[i+2][j]==3)||(b[4][4]+b[2][2]+b[3][3]==3)||b[3][3]+b[2][4]+b[4][2]==3)
{d++; break;}
}
l=3;
if(c!=0||d!=0||n==0) break;
}
COORD poss={0,12}; SetConsoleCursorPosition(hOut,poss);SetConsoleTextAttribute(hOut,0x02|0x05);
if(c!=0&&k==2) printf("1号赢了!");
else {if(d!=0&&k==2) printf("2号赢了!");
else {if(d!=0&&k==1) printf("你输了!");
else {if(c!=0&&k==1) printf("你赢了!");
else printf("平局!");
}
}
}
return 0;
}

C++小游戏——井字棋的更多相关文章

  1. Pascal小游戏 井字棋

    一个很经典的井字棋游戏 Pascal源码Chaobs奉上 注意:1.有的FP版本不支持汉语,将会出现乱码.2.别想赢电脑了,平手不错了. 井字过三关: program TicTacToe; uses ...

  2. Java 小游戏 - 井字棋 v1.0 (初步完成) (2018.4.16更新)

      井字棋游戏初步完成 实现功能:输入位置数据->打印棋盘->判断是否胜利->继续游戏/退出游戏 缺点:没有清屏函数   判断胜利方法太过无脑    package MYGAME; ...

  3. python 游戏(井字棋)

    1. 游戏思路和流程图 实现功能,现实生活中的井字棋玩法 游戏流程图 2. 使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到井字棋游戏') pr ...

  4. [HTML5实现人工智能]小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢

    一,什么是TicTacToe(井字棋)   本 游戏 为在下用lufylegend开发的第二款小游戏.此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿 ...

  5. 『HTML5实现人工智能』小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢【算法&代码讲解+资源打包下载】

    一,什么是TicTacToe(井字棋) 本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏.此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎. ...

  6. 井字棋小游戏(C语言)

    最近沉迷于<NetHack>.<DCSS>等字符游戏,对其很感兴趣,于是用C语言写了个字符界面的井字棋小游戏.欢迎大家指教. 编写时遇到了一些问题,我原先准备用循环,直到读取到 ...

  7. 井字棋游戏升级版 - TopTicTacToe项目 简介

    一.游戏简介 井字棋是一款世界闻名的游戏,不用我说,你一定知道它的游戏规则. 这款游戏简单易学,玩起来很有意思,不过已经证明出这款游戏如果两个玩家都足够聪明的话, 是很容易无法分出胜负的,即我们得到的 ...

  8. [CareerCup] 17.2 Tic Tac Toe 井字棋游戏

    17.2 Design an algorithm to figure out if someone has won a game oftic-tac-toe. 这道题让我们判断玩家是否能赢井字棋游戏, ...

  9. [C++] 井字棋游戏源码

    TicTac.h #define EX 1 //该点左鼠标 #define OH 2 //该点右鼠标 class CMyApp : public CWinApp { public: virtual B ...

随机推荐

  1. 笨重的mfc还在基于系统控件,熟练的mfc工程师还比不过学习Qt一个月的学生开发效率高(比较精彩,韦易笑)

    作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/29636221/answer/45102191来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 更新:擦,本来只有 ...

  2. 深入了解Windows句柄到底是什么(句柄是逻辑指针,或者是指向结构体的指针,图文并茂,非常清楚)good

    总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解. ...

  3. 长江存储32层3D NAND今年底准备好,预计2020年赶上世界前沿(有些ppt很精彩)

    集微网消息(文/刘洋)2017年1月14日,首届IC咖啡国际智慧科技产业峰会暨ICTech Summit 2017在上海隆重举行.本次峰会以“匠心独运 卓越创‘芯’”为主题,集结了ICT产业领袖与行业 ...

  4. js一道面试题

    题目是这样的,按照以下函数的结果写一个sub()方法: sub(1)(2)(3);/*return 6*/ sub(4)(3)(3);/*return 10*/ 我的山寨做法: function su ...

  5. Android消息机制架构和源码解析

    http://wangkuiwu.github.io/2014/08/26/MessageQueue/

  6. Angular4初学

    [1].在学习Angular4之前,首先要了解一些typescript的知识. 以下是我的总结:https://gitee.com/FangXiaoQi123/angularJSCeShi/blob/ ...

  7. 记录 nginx和php安装完后的URL重写,访问空白和隐藏index.php文件的操作方法

    sudo cd /etc/nginx/; sudo vi fastcgi_params; 1.URL重写 如果你的url参数不是用?xxx传递,而是自定义的,比如用/xx/xx/xx的方式传递,那么在 ...

  8. Java 程序员的大数据入门指南

    项目 GitHub 地址:https://github.com/heibaiying/BigData-Notes ✒️ 前 言 大数据常用技术栈思维导图 大数据常用软件安装指南 一.Hadoop 分布 ...

  9. spring 5.x 系列第1篇 —— springmvc基础 (xml配置方式)

    文章目录 一.搭建hello spring工程 1.1 项目搭建 1.2 相关配置讲解 二.配置自定义拦截器 三.全局异常处理 四.参数绑定 4.1 参数绑定 4.2 关于日期格式转换的三种方法 五. ...

  10. SSM(五)Mybatis配置缓存

    1.在没有配置的情况下,mybatis默认开启一级缓存. Object object=mapper.getXxx(object); Object object2=mapper.getXxx(objec ...