目录:

  1. 举个栗子
  2. 概念介绍
  3. 使用场景

1.举个栗子

类图

```

@startuml
'https://plantuml.com/class-diagram

class Elephant {
String name
String getName()
}

interface Container {
List<Elephant> elephants
void add(Elephant elephants)
}

class Refrigerator {
List<Elephant> elephants;
void add(Elephant elephants);
}

class Bowl {
List<Elephant> elephants
void add(Elephant elephants)
}

class Box {
List<Elephant> elephants
void add(Elephant elephants)
}

Container <|- Refrigerator
Container <|- Bowl
Container <|- Box

class ContainerFactory {
Container getInstance(String containerType)
}

class ContainerCounter {
Container container
void countTotalNum()
}

class Main {
void main();
}

@enduml

```

2.概念介绍

创建一个中间件来分离创建对象和使用对象的逻辑

优点:

将创建对象的逻辑放在一起

扩展新的相同行为的对象无需修改使用者的逻辑

封装复杂的对象创建逻辑

缺点:

多了一个工厂类

3.使用场景

main.go

```

package main

import (
"dbTest/Builder/factory/container/containerFactory"
"dbTest/Builder/factory/containerCounter"
"dbTest/Builder/factory/elephant"
"fmt"
"time"
)

func main() {
fmt.Println("start add elephant")
elephants := elephant.Elephant{
"rampage",
}
var containerType string
containerType = "refrigerator"
Contains := containerFactory.GetInstance(containerType)
Contains.AddElephant(elephants)
containerCount := containerCounter.ContainerCounter{}
for i := 0; i < 10; i++ {
go containerCount.CounterNum(Contains)
}
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("we are finished, nums:",Contains.GetTotalNum())
}

```

elephat.go

```

package elephant

type Elephant struct {
Name string
}

func (e Elephant) getName() string {
return e.Name
}

```

containerCounter.go

```

package containerCounter

import (
"dbTest/Builder/factory/container/containerInterface"
"fmt"
)

type ContainerCounter struct {

}

func (rc ContainerCounter) CounterNum(container containerInterface.Container) {
fmt.Println("ContainerCounter:",container.GetTotalNum())
return
}

```

containerFactory.go

```

package containerFactory

import (
"dbTest/Builder/factory/container/bowl"
"dbTest/Builder/factory/container/box"
"dbTest/Builder/factory/container/containerInterface"
"dbTest/Builder/factory/container/refrigerator"
)

func GetInstance(containerType string) containerInterface.Container{
switch containerType {
case "bowl":
return &bowl.Bowl{}
case "box":
return &box.Box{}
case "refrigerator":
return &refrigerator.Refrigerator{}
}
return nil
}

```

container.go

```

package containerInterface

import "dbTest/Builder/factory/elephant"

type Container interface {
AddElephant(elephant elephant.Elephant)
GetTotalNum() int
}

```

refrigerator.go

```

package refrigerator

import (
"dbTest/Builder/factory/elephant"
)

// 1、设计为小写字母开头,表示只在network包内可见,限制客户端程序的实例化
type Refrigerator struct {
elephants []elephant.Elephant
}

func (r *Refrigerator) AddElephant(elephants elephant.Elephant) {
r.elephants = append(r.elephants, elephants)
}

func (r *Refrigerator) GetTotalNum() int {
return len(r.elephants)
}

```

box.go

```

package box

import "dbTest/Builder/factory/elephant"

// 1、设计为小写字母开头,表示只在network包内可见,限制客户端程序的实例化
type Box struct {
elephants []elephant.Elephant
}

func (r *Box) AddElephant(elephants elephant.Elephant) {
r.elephants = append(r.elephants, elephants)
}

func (r *Box) GetTotalNum() int {
return len(r.elephants)
}

```

bowl.go

```

package bowl

import "dbTest/Builder/factory/elephant"

// 1、设计为小写字母开头,表示只在network包内可见,限制客户端程序的实例化
type Bowl struct {
elephants []elephant.Elephant
}

func (r *Bowl) AddElephant(elephants elephant.Elephant) {
r.elephants = append(r.elephants, elephants)
}

func (r *Bowl) GetTotalNum() int {
return len(r.elephants)
}

```

Go实现常用软件设计模式二:工厂模式的更多相关文章

  1. 软件设计模式之工厂模式(JAVA)

    什么是工厂模式? 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式.著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见.因为工厂模式就相 ...

  2. Java开发中常用的设计模式(一)---工厂模式

    一. 准备工作 1. 本文参考自  自己理解的工厂模式,希望对大家有所帮助 二. 开始 以汽车工厂为例,首先有个汽车类的接口 Car,里面有个开车的方法 drive(),然后有个宝马车的类 BMW 和 ...

  3. Java 设计模式之工厂模式(二)

    原文地址:Java 设计模式之工厂模式(二) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 本篇内容是 Java 设计模式创建型模式的第二篇.上一篇主题为 <Java 设计 ...

  4. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(二)

    1 工厂方法模式简单介绍 工厂方法 (Factroy Method)模式:又称多态性工厂模式(Polymorphic Factory),在这样的模式中,核心工厂不再是一个详细的类.而是一个抽象工厂,提 ...

  5. 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  6. 3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  7. 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)

    1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...

  8. C#学习之设计模式:工厂模式

    最近研究一下设计模式中工厂模式的应用,在此记录如下: 什么是工厂模式? 工厂模式属于设计模式中的创造型设计模式的一种.它的主要作用是协助我们创建对象,为创建对象提供最佳的方式.减少代码中的耦合程度,方 ...

  9. Spring 实现两种设计模式:工厂模式和单态模式(单例模式)

    本文摘自:李刚 著 <轻量级 Java EE企业应用实战 Struts2+Spring+hibernate整合开发> 在Spring 中大量使用的以下两种设计模式:工厂模式和单态模式. 工 ...

  10. Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍(转载)

    原文见:http://www.jb51.net/article/62068.htm 这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式.工厂方法.抽象工 ...

随机推荐

  1. Java 流处理之收集器

    Java 流(Stream)处理操作完成之后,我们可以收集这个流中的元素,使之汇聚成一个最终结果.这个结果可以是一个对象,也可以是一个集合,甚至可以是一个基本类型数据. 以记录 Record 为例: ...

  2. vscode用户自定义代码中如何表示table空格

    "Print to phpfuntion": { "scope": "php", "prefix": "pfu ...

  3. (数据科学学习手札143)为geopandas添加gdb文件写出功能

    本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 大家好我是费老师,很多读者朋友跟随着我先前写作的 ...

  4. 【学习笔记】前馈神经网络(ANN)

    前言 最近跟着<神经网络与深度学习>把机器学习的内容简单回顾了一遍,并进行了一定的查缺补漏,比如SVM的一些理解,one-hot向量,softmax回归等等. 然后我将继续跟着这本书,开始 ...

  5. CentOS7 系统服务器初始化配置、安全加固、内核升级优化常用软件安装的Shell脚本分享

    转载自:https://www.bilibili.com/read/cv13875630?spm_id_from=333.999.0.0 描述: 适用于企业内部 CentOS7 系列操作服务器初始化. ...

  6. Java容器化参数配置最佳实践

    Java是以VM为基础的,而云原生讲究的就是Native,天然的矛盾,虽然Quarkus是为GraalVM和HotSpot量身定制的K8s Native Java框架,生态原因切换成本太高,这种矛盾体 ...

  7. 安装 Helm3 管理 Kubernetes 应用

    文章转载自:http://www.mydlq.club/article/51/ 系统环境: Helm 版本:v3.5.0 Kubernetes 版本:v1.18.2 一.Helm 介绍 Helm 是一 ...

  8. CentOS系统一键部署jdk,maven,tomcat,mysql

    #!/bin/bash ####使用方法############### # chmod a+x JdTomK-Auto.sh # source JdTomK-Auto.sh ############# ...

  9. CSS-part1

    一. CSS选择器 1.css引入方式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha ...

  10. 7M与N的数学运算

    m=eval(input()) n=eval(input()) a=m+n b=m*n c=m**n d=m%n e=max(m,n) print(a,b,c,d,e)