skynet配置文件
启动skynet需要一个配置文件 我们看下examples/config
root = "./" 表示根目录是skynet启动时的目录
thread = 8 启动的工作线程数
logger = nil 它决定了 skynet 内建的 skynet_error 这个 C API 将信息输出到什么文件中。如果 logger 配置为 nil ,将输出到标准输出,你可以指定一个路径和文件名,这样 “终端”输出的内容就写到日志中文件了
logpath = "."
harbor = 1
address = "127.0.0.1:2526"
master = "127.0.0.1:2013"
start = "main" -- main script
bootstrap = "snlua bootstrap" -- The service for bootstrap
standalone = "0.0.0.0:2013"
luaservice = root.."service/?.lua;"..root.."test/?.lua;"..root.."examples/?.lua"
lualoader = "lualib/loader.lua"
-- preload = "./examples/preload.lua" -- run preload.lua before every lua service run
snax = root.."examples/?.lua;"..root.."test/?.lua"
-- snax_interface_g = "snax_g"
cpath = root.."cservice/?.so"
-- daemon = "./skynet.pid"
实际上是被当做一段lua代码所加载, 以key = value的形式配置项赋值
必要的配置项保存在struct skynet_config config里,暂时用不到的配置项以字符串的形式保存在skynet内部的env表里
可以通过skynet.getenv获取
- bootstrap skynet 启动的第一个服务以及其启动参数。默认配置为 snlua bootstrap ,即启动一个名为 bootstrap 的 lua 服务。通常指的是 service/bootstrap.lua 这段代码。
- cpath 用 C 编写的服务模块的位置,通常指 cservice 下那些 .so 文件。如果你的系统的动态库不是以 .so 为后缀,需要做相应的修改。这个路径可以配置多项,以 ; 分割
- standalone 如果把这个 skynet 进程作为主进程启动(skynet 可以由分布在多台机器上的多个进程构成网络),那么需要配置standalone 这一项,表示这个进程是主节点,它需要开启一个控制中心,监听一个端口,让其它节点接入。
- master 指定 skynet 控制中心的地址和端口,如果你配置了 standalone 项,那么这一项通常和 standalone 相同
- address当前 skynet 节点的地址和端口,方便其它节点和它组网。注:即使你只使用一个节点,也需要开启控制中心,并额外配置这个节点的地址和端口
- harbor 可以是 1-255 间的任意整数。一个 skynet 网络最多支持 255 个节点。每个节点有必须有一个唯一的编号
- 如果 harbor 为 0 ,skynet 工作在单节点模式下。此时 master 和 address 以及 standalone 都不必设置
- start 这是 bootstrap 最后一个环节将启动的 lua 服务,也就是你定制的 skynet 节点的主程序。默认为 main ,即启动 main.lua 这个脚本。这个 lua 服务的路径由下面的 luaservice 指定
集群服务用到的配置项:
- cluster 它决定了集群配置文件的路径。
lua 服务由 snlua 提供,它会查找一些配置项以加载 lua 代码:
- lualoader 用哪一段 lua 代码加载 lua 服务。通常配置为 lualib/loader.lua ,再由这段代码解析服务名称,进一步加载 lua 代码。snlua 会将下面几个配置项取出,放在初始化好的 lua 虚拟机的全局变量中。具体可参考实现。
- SERVICE_NAME 第一个参数,通常是服务名。
- LUA_PATH config 文件中配置的 lua_path 。
- LUA_CPATH config 文件中配置的 lua_cpath 。
- LUA_PRELOAD config 文件中配置的 preload 。
- LUA_SERVICE config 文件中配置的 luaservice 。
- luaservice lua 服务代码所在的位置。可以配置多项,以 ; 分割。 如果在创建 lua 服务时,以一个目录而不是单个文件提供,最终找到的路径还会被添加到 package.path 中。比如,在编写 lua 服务时,有时候会希望把该服务用到的库也放到同一个目录下。
- lua_path 将添加到 package.path 中的路径,供 require 调用。
- lua_cpath 将添加到 package.cpath 中的路径,供 require 调用。
- preload 在设置完 package 中的路径后,加载 lua 服务代码前,loader 会尝试先运行一个 preload 制定的脚本,默认为空。
- snax 用 snax 框架编写的服务的查找路径。
另外,你也可以把一些配置选项配置在环境变量中。比如,你可以把 thread 配置在 SKYNET_THREAD 这个环境变量里。你可以在 config 文件中写:
thread=$SKYNET_THREAD
这样,在 skynet 启动时,就会用 SKYNET_THREAD 这个环境变量的值替换掉 config 中的 $SKYNET_THREAD 了。
后台模式
daemon 配置 daemon = "./skynet.pid" 可以以后台模式启动 skynet 。注意,同时请配置 logger 项输出 log 。
总结: log bootstrap 是启动的2个服务, 默认的 bootstrap 配置项为 "snlua bootstrap" ,这意味着,skynet 会启动 snlua 这个服务,并将 bootstrap 作为参数传给它。snlua 是 lua 沙盒服务,bootstrap 会根据配置的 luaservice 匹配到最终的 lua 脚本。如果按默认配置,这个脚本应该是 service/bootstrap.lua ,bootstrap最后一行会从config读取start配置项, 这个才是用户定义的启动脚本。作为用户定义的服务启动入口脚本运行。成功后,把自己退出
具体代码参考:http://www.cnblogs.com/lycokcc/p/4277113.html
skynet通过skynet_context_new函数来实例化一个服务:先是从logger.so文件把模块加载进来
启动完成logger服务后,系统接下来要启动的服务是bootstrap,但先要加载snlua模块,所有的lua服务都属于snlua模块的实例
和加载logger服务类似,先是把snlua.so文件作为模块加载进来,调用模块自身的_create函数产生一个snlua实例,在service_snlua.c文件中
在方法中启动了新生成了一个lua VM,出就是lua沙盒环境,这一点也比较重要,因为所有的lua服务都是是一个独立的VM中运行的,这也是云风的设计初衷
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