java设计模式-----21、备忘录模式
概念:
Memento模式也叫备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。
在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
备忘录模式的结构

备忘录模式的角色和职责
1、Originator(原生者):需要被保存状态以便恢复的那个对象,负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻自身的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可以根据需要决定Memento存储自己的哪些内部状态。
2、Memento(备忘录):该对象由Originator创建,主要负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其他对象访问备忘录。备忘录有两个接口:Caretaker只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状
态所需要的所有数据。
3、Caretaker(管理者):负责在适当的时间保存/恢复Originator对象的状态,负责备忘录Memento,不能对Memento的内容进行访问或者操作。
备忘录模式的应用场景
如果一个对象需要保存状态并可通过undo或rollback等操作恢复到以前的状态时,可以使用Memento模式。
(1)一个类需要保存它的对象的状态(相当于Originator角色)
(2)设计一个类,该类只是用来保存上述对象的状态(相当于Memento角色)
(3)需要的时候,Caretaker角色要求Originator返回一个Memento并加以保存
(4)undo或rollback操作时,通过Caretaker保存的Memento恢复Originator对象的状态
下面用代码来实现一下
首先,新建一个Person类,他就是Originator(原生者)
/*
* Originator(原生者)
*/
public class Person {
/*
* 姓名,年龄,性别就是结构图中的state,状态属性
*/
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//性别
private String sex; public Person() {
super();
} public Person(String name, int age, String sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getSex() {
return sex;
} public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
} public void display() {
System.out.println("name:" + name + ",sex:" + sex + ",age:" + age);
} //创建一个备份
public Memento createMemento(){
return new Memento(name,age,sex);
} //恢复一个备份
public void setMemento(Memento memento){
this.name = memento.getName();
this.age = memento.getAge();
this.sex = memento.getSex();
}
}
接着,创建一个Memento(备忘录),他和Originator的基本结构是一样的
/*
* Memento(备忘录)
*/
public class Memento {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//性别
private String sex; public Memento() {
super();
} public Memento(String name, int age, String sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public String getSex() {
return sex;
} public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
}
接下来,创建客户端运行一下
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("小明",18,"男");
//打印
person.display();
//创建一个备份
Memento memento = person.createMemento();
person.setName("小红");
person.setAge(17);
person.setSex("女");
//打印
person.display();
//备份还原
person.setMemento(memento);
//打印
person.display();
}
}
结果:

这样,就做到了一个备份还原的过程,但是可以看到,根据结构图看,我们还缺少了一个Caretaker(管理者)角色
这个角色的作用其实就是把备份还原的过程交到管理者手中,通过管理者来备份还原
/*
* Caretaker(管理者)
*/
public class Caretaker {
//持有一个对Memento的引用
private Memento memento; public Memento getMemento() {
return memento;
} public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
客户端
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("小明",18,"男");
//打印
person.display();
//创建一个管理者
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//创建一个备份
// Memento memento = person.createMemento();
caretaker.setMemento(person.createMemento());
person.setName("小红");
person.setAge(17);
person.setSex("女");
//打印
person.display();
//备份还原
person.setMemento(caretaker.getMemento());
//打印
person.display();
}
}
运行结果是一样的
备忘录模式的优点和缺点
java设计模式-----21、备忘录模式的更多相关文章
- 折腾Java设计模式之备忘录模式
原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...
- java设计模式之备忘录模式
备忘录模式 备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态.一听到备忘录这个字的时候想起了小小时打的游 ...
- java设计模式9.备忘录模式、访问者模式、调停者模式
备忘录模式 备忘录模式又叫快照模式,备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态快照的对象.备忘录的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉,并外部化存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对 ...
- Java设计模式应用——备忘录模式
备忘录模式主要用于存档.游戏中我们打boss前总会存档,如果打boss失败,则读取存档,重新挑战boss. 可以看出来,备忘录模式一般包括如下数据结构 1. 存档文件:用于恢复备份场景的必要数据: 2 ...
- 19.java设计模式之备忘录模式
基本需求 游戏的角色有攻击力和防御力,在大战Boss之前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss之后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态 传统方案 一个对象,就对应一个保存对象状 ...
- 观世音甘泉活树的故事竟然是Java设计模式:备忘录模式
目录 定义 意图 主要解决问题 何时使用 优缺点 结构 白箱实现 黑箱实现 多重检查点 观世音甘泉活树的故事 定义 备忘录模式是对象的行为型模式,备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...
- Java设计模式——装饰者模式
JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式 ...
- 浅析JAVA设计模式之工厂模式(一)
1 工厂模式简单介绍 工厂模式的定义:简单地说,用来实例化对象,取代new操作. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工作模式能够动态决定将哪一个类实例化.不用先知道每次要实例化哪一个类. 工 ...
- JAVA设计模式--装饰器模式
装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰 ...
随机推荐
- Nginx 负载均衡和反向代理实践
nginx 以哪个配置文件启动 Nginx 负载均衡和反向代理实践 环境介绍 192.168.1.50 在这台主机上配置Nginx 的反向代理,负载均衡,和web1,web1使用的81号端口 1 ...
- 设计模式《JAVA与模式》之调停者模式
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从 ...
- postgresql-pgbench(转)
pgbench测试: pg9.6.2的pgbench报错: [thunisoft@localhost ~]$ pgbench -S -c 8 -t 60 pgbenchdb Segmentatio ...
- Django中安装搜索引擎方法。
全文检索 全文检索不同于特定字段的模糊查询,使用全文检索的效率更高,并且能够对于中文进行分词处理. haystack:全文检索的框架,支持whoosh.solr.Xapian.Elasticsearc ...
- vue教程3-01 路由、组件、bower包管理器使用
vue教程3-01 路由.组件.包管理器 以下操作前提是 已经安装好node.js npm bower-> (前端)包管理器 下载: npm install bower -g 验证: bower ...
- mvc大对象json传输报错
public ActionResult GetLargeJsonResult() { return new ContentResult { Content = new JavaScriptSerial ...
- python应用
GUI(图形用户界面) python是可以创建GUI的,使用第三方库一般是Tk.wxWidgets.Qt.GTK. 而python自带的是支持Tk的Tkinter,我们这里就来用Tkinter来实现G ...
- 关于C++11中的std::move和std::forward
std::move是一个用于提示优化的函数,过去的c++98中,由于无法将作为右值的临时变量从左值当中区别出来,所以程序运行时有大量临时变量白白的创建后又立刻销毁,其中又尤其是返回字符串std::st ...
- 分享一套简单的CodeSmith三层模板
如果要连接mysql,需要安装驱动: https://cdn.mysql.com//Downloads/Connector-Net/mysql-connector-net-8.0.12.msi 连接字 ...
- Android Design Support Library——Navigation View
前沿 Android 从5.0开始引入了Material design元素的设计,这种新的设计语言让整个安卓的用户体验焕然一新,google在Android Design Support Librar ...