题目描述

阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机。打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'、'P'两个字母。
经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的:
l 输入小写字母,打字机的一个凹槽中会加入这个字母(这个字母加在凹槽的最后)。
l 按一下印有'B'的按键,打字机凹槽中最后一个字母会消失。
l 按一下印有'P'的按键,打字机会在纸上打印出凹槽中现有的所有字母并换行,但凹槽中的字母不会消失。
例如,阿狸输入aPaPBbP,纸上被打印的字符如下:
a
aa
ab
我们把纸上打印出来的字符串从1开始顺序编号,一直到n。打字机有一个非常有趣的功能,在打字机中暗藏一个带数字的小键盘,在小键盘上输入两个数(x,y)(其中1≤x,y≤n),打字机会显示第x个打印的字符串在第y个打印的字符串中出现了多少次。
阿狸发现了这个功能以后很兴奋,他想写个程序完成同样的功能,你能帮助他么?

输入

输入的第一行包含一个字符串,按阿狸的输入顺序给出所有阿狸输入的字符。

第二行包含一个整数m,表示询问个数。

接下来m行描述所有由小键盘输入的询问。其中第i行包含两个整数x, y,表示第i个询问为(x, y)。

输出

输出m行,其中第i行包含一个整数,表示第i个询问的答案。

样例输入

aPaPBbP
3
1 2
1 3
2 3

样例输出

2
1
0


题解

AC自动机

题目中打字的方法其实就是在建立Trie树,根据这个可以建出一棵Trie树。

首先必须要知道,x串在y串中出现的次数,就是y串中可以通过fail链到达x串的节点个数,

也就是fail树中,x串的子树中y串中节点的个数。

接下来的问题比较复杂。

怎样求fail树中x串的子树中y串中节点的个数?也即y串中节点有几个在x串中。

这需要dfs序,l与r之间是对应子树,可以用树状数组进行单点修改,区间查询。

在AC自动机中遍历一遍,遍历到y时,把l[y]加1,退出时把r[y]都减1。

那么可以发现:这就是给定的打字方式!

'a'~'z':添加字符              'a'~'z':数组加1

'B':删除字符        =>      'B':数组减1

'P':打印字符                   'P':处理询问

于是再次对原字符串进行处理,即可得解。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#define N 1000001
using namespace std;
queue<int> q;
int nt[N][26] , fa[N] , fail[N] , cnt[N] , tot = 1 , pos[N] , p , c , head[N] , to[N] , nextn[N] , l[N] , r[N] , f[N << 1] , k , ans[N];
char str[N];
vector<int> son[N];
void add(int x , int y)
{
to[++c] = y;
nextn[c] = head[x];
head[x] = c;
}
void build()
{
int u , t , i;
q.push(1);
while(!q.empty())
{
u = q.front();
q.pop();
for(i = 0 ; i < 26 ; i ++ )
{
if(nt[u][i])
{
q.push(nt[u][i]);
t = fail[u];
while(t && !nt[t][i])
t = fail[t];
if(t) fail[nt[u][i]] = nt[t][i];
else fail[nt[u][i]] = 1;
}
}
}
}
void dfs(int x)
{
l[x] = ++k;
int i;
for(i = 0 ; i < (int)son[x].size() ; i ++ )
dfs(son[x][i]);
r[x] = ++k;
}
void update(int x , int a)
{
int i;
for(i = x ; i <= k ; i += i & -i)
f[i] += a;
}
int query(int x)
{
int i , ans = 0;
for(i = x ; i ; i -= i & -i)
ans += f[i];
return ans;
}
void solve()
{
int now = 1 , id = 0 , i , j , len = strlen(str);
update(l[1] , 1);
for(i = 0 ; i < len ; i ++ )
{
if(str[i] == 'P')
for(j = head[++id] ; j ; j = nextn[j])
ans[j] += query(r[pos[to[j]]]) - query(l[pos[to[j]]] - 1);
else if(str[i] == 'B')
{
update(r[now] , -1);
now = fa[now];
}
else
{
now = nt[now][str[i] - 'a'];
update(l[now] , 1);
}
}
}
int main()
{
int i , t = 1 , len , x , y , m;
scanf("%s" , str);
len = strlen(str);
for(i = 0 ; i < len ; i ++ )
{
if(str[i] == 'P')
{
cnt[t] ++ ;
pos[++p] = t;
}
else if(str[i] == 'B')
t = fa[t];
else
{
if(!nt[t][str[i] - 'a'])
nt[t][str[i] - 'a'] = ++tot;
fa[nt[t][str[i] - 'a']] = t;
t = nt[t][str[i] - 'a'];
}
}
build();
for(i = 1 ; i <= tot ; i ++ )
son[fail[i]].push_back(i);
dfs(1);
scanf("%d" , &m);
for(i = 1 ; i <= m ; i ++ )
{
scanf("%d%d" , &x , &y);
add(y , x);
}
solve();
for(i = 1 ; i <= m ; i ++ )
printf("%d\n" , ans[i]);
return 0;
}

【bzoj2434】[Noi2011]阿狸的打字机的更多相关文章

  1. BZOJ2434 [Noi2011]阿狸的打字机 【AC自动机 + fail树 + 树状数组】

    2434: [Noi2011]阿狸的打字机 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB Submit: 3610  Solved: 1960 [Submit][S ...

  2. BZOJ2434: [NOI2011]阿狸的打字机(AC自动机+dfs序+树状数组)

    [NOI2011]阿狸的打字机 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2414 题目背景 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机. ...

  3. Bzoj2434 [Noi2011]阿狸的打字机

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 2536  Solved: 1415 Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到 ...

  4. BZOJ2434 [Noi2011]阿狸的打字机(AC自动机 + fail树 + DFS序 + 线段树)

    题目这么说的: 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母.经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的: 输入小 ...

  5. BZOJ2434: [Noi2011]阿狸的打字机(AC自动机 树状数组)

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 4140  Solved: 2276[Submit][Status][Discuss] Descript ...

  6. BZOJ2434[Noi2011]阿狸的打字机——AC自动机+dfs序+树状数组

    题目描述 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母. 经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的: l 输入小 ...

  7. BZOJ2434:[NOI2011]阿狸的打字机(AC自动机,线段树)

    Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母. 经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的 ...

  8. BZOJ2434: [Noi2011]阿狸的打字机(fail树+dfs序)

    Description 阿狸喜欢收藏各种稀奇古怪的东西,最近他淘到一台老式的打字机.打字机上只有28个按键,分别印有26个小写英文字母和'B'.'P'两个字母. 经阿狸研究发现,这个打字机是这样工作的 ...

  9. BZOJ2434 [NOI2011] 阿狸的打字机 【树链剖分】【线段树】【fail树】【AC自动机】

    题目分析: 画一下fail树,就会发现就是x的子树中属于y路径的,把y剖分一下,用线段树处理 $O(n*log^2 n)$. 代码: #include<bits/stdc++.h> usi ...

  10. 沉迷AC自动机无法自拔之:[BZOJ2434] [Noi2011] 阿狸的打字机

    如标题所言,我已经沉迷于AC自动机无法自拔了... 这又是一道AC自动的题,红红火火恍恍惚惚 这题目做起来真舒服 简单概括一下:\(AC\)自动机\(fail\)树上树链剖分\(+\)树状数组 这种类 ...

随机推荐

  1. jQuery 停止动画

    jQuery stop() 方法用于在动画或效果完成前对它们进行停止. 停止滑动 点击这里,向上/向下滑动面板 实例 jQuery stop() 滑动演示 jQuery stop() 方法. jQue ...

  2. 系统默认字体Mac OS,Windows,XP,Lunix

    可查获的信息太少,目前得知的是以中文为例, OS : Helvetical,Lucida Grande(西文默认字体) Windows 7: Microsoft Yahei Xp : Simsun,T ...

  3. 前端,移动开发者,UI须懂: 不同设备的之间的尺寸

    在开发前端,移动APP,以及设计UI的时候,我们经常会去搜索不同设备之间的尺寸,来开始自己的工作,以保证显示效果达到更好,这里收集了现在常用的设备. 设备更新速度快,有些没罗列的,大家可以谷歌或者百度 ...

  4. 关于点击空白关闭弹窗的js写法推荐?

    $(document).mouseup(function(e){ var _con = $(' 目标区域 '); // 设置目标区域 ){ // Mark 1 some code... // 功能代码 ...

  5. 小记搭建WAPM运行ThinkPHP时所需要的配置

    最近因为项目而接触到了Thinkphp,正在上手中.但昨天遇到几个问题,一下子牵连出之前搭建WAPM(windows+apache+PHP+MySQL)遗留的配置问题. aphache\conf目录下 ...

  6. emmet插件的导入与实用

    http://jingyan.baidu.com/article/ff4116259b057c12e48237b8.html http://www.iteye.com/news/27580 分享htm ...

  7. linux中用户信息及密码相关知识

    在linux中若修改用户信息.密码,组群信息.密码等.其实是在修改/etc/passwd,/etc/shadow,/etc/group,/etc/groupshadow等文件的内容. 这四个文件的意思 ...

  8. 转:Ubuntu12.04 LTS 使用心得-开机挂载其他分区

    1.在/media目录下创建好用来关联你要挂载的分区的文件夹(相当于一个虚拟目录/挂载点,链接/映射到你要挂载的盘符去) 我要挂载4个分区,所以创建了四个挂载点,名字随便取,只要你自己认的出来哪个对应 ...

  9. Hadoop 学习笔记 (八) hadoop2.2.0 测试环境部署 及两种启动方式

    1基本流程步骤1:准备硬件(linux操作系统)步骤2:准备软件安装包,并安装基础软件(主要是JDK)步骤3:修改配置文件步骤4:分发hadoop步骤5:启动服务步骤6:验证是否启动成功!2硬件配置要 ...

  10. Asynchronous

    http://sporto.github.io/blog/2012/12/09/callbacks-listeners-promises/ http://www.cnblogs.com/liuning ...