ExtJs5_继承自定义一个控件
Extjs的开发都可以遵循OOP的原则,其对类的封装也很完善了。自定义一个控件最简单的办法就是继承一个已有的控件。根据上一节的需要,我做了一个Button的子类。首先根据目录结构,在app目录下建立一个ux目录,将自定义控件都放在这个目录下。在ux目录下建立一个文件ButtonTransparent.js。
/**
* 定义了一个背景透明的Button类,继承于Button
*/
Ext.define('app.ux.ButtonTransparent', {
extend : 'Ext.button.Button', // 继续于Ext.button.Button
alias : 'widget.buttontransparent', // 此类的xtype类型为buttontransparent
// 类初始化时执行
initComponent : function() {
// 设置事件监听
this.listeners = {
// 鼠标移开,背景设置透明
mouseout : function() {
this.setTransparent(document.getElementById(this.id));
},
// 鼠标移过,背景取消透明
mouseover : function() {
var b = document.getElementById(this.id);
b.style.backgroundImage = '';
b.style.backgroundColor = '';
b.style.borderColor = '';
},
// 背景设置透明
afterrender : function() {
this.setTransparent(document.getElementById(this.id));
}
}; this.callParent(arguments); // 调用你模块的initComponent函数
}, setTransparent : function(b) {
b.style.backgroundImage = 'inherit';
b.style.backgroundColor = 'inherit';
b.style.borderColor = 'transparent';
}
});
这个类继续于Button,只加入了3个事件,当鼠标移到此控件上的时候显示背景,鼠标移开过后背景设置为透明。afterrender事件表示在此控件渲染后执行透明。此控件完成之后,需要在Top和Button中引入此文件,并且设置items中控件的默认xtype为 buttontransparent。
在Top.js中加入以下几条语句:
uses : ['app.ux.ButtonTransparent'],
defaults : {
xtype : 'buttontransparent'
},
uses引入该控件,defaults属性将会把xtype的值赋给items中创建的类中(如果没有指定xtype)。这样下面的代码都不用改,所有的原来是button的类,都会被指定为ButtonTransparent类。Button.js中同样加入这二个属性值即可。
现在的界面如下:
下面完成另外一个功能,可以隐藏和显示顶部区域和底部区域。
在底部区域的最后一个位置加一个按钮,按下之后,将隐藏顶部和底部区域,同时在最右上角显示一个可以显示顶部和底部的控件。
在Top.js的items的最后部分加上一个按钮,指定handler事件
{
glyph : 0xf102,
handler : 'hiddenTopBottom',
tooltip : '隐藏顶部和底部区域'
}
在MainController.js中加入二个函数:
// 隐藏顶部和底部的按钮事件
hiddenTopBottom : function() {
// 如果要操纵控件,最好的办法是根据相对路径来找到该控件,用down或up最好,尽量少用getCmp()函数。
this.getView().down('maintop').hide();
this.getView().down('mainbottom').hide();
if (!this.showButton) { // 显示顶部和底部的一个控件,在顶部和底部隐藏了以后,显示在页面的最右上角
this.showButton = Ext.widget('component', {
glyph : 0xf013,
view : this.getView(),
floating : true,
x : document.body.clientWidth - 32,
y : 0,
height : 4,
width : 26,
style : 'background-color:#cde6c7',
listeners : {
el : {
click : function(el) {
var c = Ext.getCmp(el.target.id); // 取得component的id值
c.view.down('maintop').show();
c.view.down('mainbottom').show();
c.hide();
}
}
}
})
};
this.showButton.show();
}, // 如果窗口的大小改变了,并且顶部和底部都隐藏了,就要调整显示顶和底的那个控件的位置
onMainResize : function() {
if (this.showButton && !this.showButton.hidden) {
this.showButton.setX(document.body.clientWidth - 32);
}
}
加了上述代码之后,可以控制底部和底部区域的显示与隐藏。

ExtJs5_继承自定义一个控件的更多相关文章
- 6、手把手教你Extjs5(六)继承自定义一个控件
Extjs的开发都可以遵循OOP的原则,其对类的封装也很完善了.自定义一个控件最简单的办法就是继承一个已有的控件.根据上一节的需要,我做了一个Button的子类.首先根据目录结构,在app目录下建立一 ...
- iOS开发之通过代码自定义一个控件
关于控件的继承关系(面试重点): (1)所有的控件都继承自UIView. (2)能监听事件的都是先继承自UIControl,UIControl再继承自UIView.比如UIButton. (3)能整体 ...
- WPF 自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分)
#region - 用于绑定ViewModel部分 - public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandPropert ...
- Android自定义日历控件(继承系统控件实现)
Android自定义日历控件(继承系统控件实现) 主要步骤 编写布局 继承LinearLayout设置子控件 设置数据 继承TextView实现有圆圈背景的TextView 添加Attribute 添 ...
- 安卓自定义组合控件--toolbar
最近在学习安卓APP的开发,用到了toolbar这个控件, 最开始使用时include layout这种方法,不过感觉封装性不好,就又改成了自定义组合控件的方式. 使用的工具为android stud ...
- Android自定义控件之自定义组合控件
前言: 前两篇介绍了自定义控件的基础原理Android自定义控件之基本原理(一).自定义属性Android自定义控件之自定义属性(二).今天重点介绍一下如何通过自定义组合控件来提高布局的复用,降低开发 ...
- 自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr.xml
今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学 ...
- DuiLib 自定义识别控件
遇到一个断点无法识别自定义的控件,运气比较好,一搜就搜出来了: 参考地址:http://www.bkjia.com/ASPjc/992050.html 主要是这个函数: CControlUI* CDi ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)
iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件) 一.实现思路 Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义 ...
随机推荐
- spring注解方式实现定时器,并且cron表达式中不识别L的方法
1.Spring的配置: <beans xmlns:task="http://www.springframework.org/schema/task" xsi:schemaL ...
- 【算法与数据结构】在n个数中取第k大的数(基础篇)
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 题目介绍 在n个数中取第k大的数(基础篇),之所以叫基础篇是因为还有很多更高级的算法,这些 ...
- ios解析XML和json数据
解析的基本概念所谓“解析”:从事先规定好的格式串中提取数据解析的前提:提前约定好格式.数据提供方按照格式提供数据.数据获取方按照格式获取数据iOS开发常见的解析:XML解析.JSON解析 一.XML数 ...
- Demon_背包系统(实现装备栏,背包栏,可以切换装备)
using UnityEngine; using System.Collections; public enum BoxType { Normal,//普通格子 Equip//装备栏格子 } publ ...
- ORACLE 11G EXP导出空表方法
EXP在导出11G的库的时候,与过去10G,9I的版本有很大的差别. 就是没有数据的表是不会分配空间的. 从Oracle 11.2.0.1版本开始,Oracle又提供了一种新的空间分配方法: Crea ...
- Android(java)学习笔记228:服务(service)之绑定服务调用服务里面的方法
1.绑定服务调用服务里面的方法,图解: 步骤: (1)在Activity代码里面绑定 bindService(),以bind的方式开启服务 : bindServ ...
- 关于Daydream VR的最直白的介绍
虚拟现实(Virtual Reality),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,电脑可以立即进行复杂的运算,将精 ...
- HDU 5033 Building(单调栈维护凸包)
盗张图:来自http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/39494433 题目大意:有一排建筑物坐落在一条直线上,每个建筑物都有一定的高度, ...
- 解决 oracle 错误ORA-01033
数据库在导入数据的过程中,意外关机.重启机器后,pl/sql-developer不能登录数据库,报错ORA-01033:oracle initializationor shutdown in prog ...
- IE8 placeholder兼容+Password兼容
对于placeholder兼容问题 IE系列的大部分不兼容 使用JQ插件解决这个问题,确实用法很简单 jS下载地址http://www.ijquery.cn/js/jquery.placeholder ...