[洛谷P2016] 战略游戏 (树形dp)
战略游戏
题目描述
Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。
他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。
注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。
请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵.
输入输出格式
输入格式:
第一行 N,表示树中结点的数目。
第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连)。
接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,...,rk。
对于一个\(n(0<n<=1500)\)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入数据中每条边只出现一次。
输出格式:
输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。
例如,对于如下图所示的树:
0
1 2 3
答案为1(只要一个士兵在结点1上)。
输入输出样例
输入样例#1:
4
0 1 1
1 2 2 3
2 0
3 0
输出样例#1:
1
Solution
树形结构!!!
因为是一棵树,所以对于每个节点,我们都把它当成根节点处理\(\to\)树形dp!!!
注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。
定义状态dp[u][0/1]表示u这个节点不放/放士兵
根据题意,如果当前节点不放置士兵,那么它的子节点必须全部放置士兵,因为要满足士兵可以看到所有的边,所以
\]
其中to是u的子节点
如果当前节点放置士兵,它的子节点选不选已经不重要了(因为树形dp自下而上,上面的节点不需要考虑),所以
\]
Code
#include<bits/stdc++.h>
#define rg register
#define il inline
#define Min(a,b) (a)<(b)?(a):(b)
#define Max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
using namespace std;
const int N=1510;
void in(int &ans) {
ans=0; char i=getchar();
while(i<'0' || i>'9') i=getchar();
while(i>='0' && i<='9') ans=(ans<<1)+(ans<<3)+i-'0',i=getchar();
}
int n,cur;
int to[N<<1],nex[N<<1],head[N];
int dp[N][2];
il void add(int a,int b) {
to[++cur]=b;
nex[cur]=head[a];
head[a]=cur;
}
il void read() {
for(rg int i=1;i<=n;i++) {
int x,k,y; in(x),in(k);
for(rg int j=1;j<=k;j++) {
in(y); add(x,y),add(y,x);
}
}
}
void dfs(int u,int fa) {
dp[u][1]=1,dp[u][0]=0;
for(rg int i=head[u];i;i=nex[i]) {
if(to[i]==fa) continue;
dfs(to[i],u);
dp[u][0]+=dp[to[i]][1];
dp[u][1]+=Min(dp[to[i]][1],dp[to[i]][0]);
}
}
int main()
{
in(n); read(); dfs(0,-1);
printf("%d\n",Min(dp[0][0],dp[0][1]));
return 0;
}
博主蒟蒻,随意转载.但必须附上原文链接
http://www.cnblogs.com/real-l/
[洛谷P2016] 战略游戏 (树形dp)的更多相关文章
- $loj10156/$洛谷$2016$ 战略游戏 树形$DP$
洛谷loj Desription Bob 喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的方法.现在他有个问题. 现在他有座古城堡,古城堡的路形成一棵树.他要在这棵树的节点上放置最少数 ...
- P2016 战略游戏——树形DP大水题
P2016 战略游戏 树形DP 入门题吧(现在怎么是蓝色标签搞不懂): 注意是看见每一条边而不是每一个点(因为这里错了好几次): #include<cstdio> #include< ...
- 洛谷P2016 战略游戏
P2016 战略游戏 题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目 ...
- 洛谷P2016战略游戏
传送门啦 战略游戏这个题和保安站岗很像,这个题更简单,这个题求的是士兵人数,而保安站岗需要求最优价值. 定义状态$ f[u][0/1] $ 表示 $ u $ 这个节点不放/放士兵 根据题意,如果当前节 ...
- P2016 战略游戏 (树形DP)
题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能 ...
- 【洛谷P2016战略游戏】
树形dp的经典例题 题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的 ...
- 洛谷 P2016 战略游戏
题意简述简述 求一棵树的最小点覆盖 题解思路 树形DP dp[i][0]表示第i个点覆盖以i为根的子树的最小值,且第i个点不放士兵 dp[i][1]表示第i个点覆盖以i为根的子树的最小值,且第i个点放 ...
- 洛谷 2016 战略游戏(树形DP)
题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能 ...
- C++ 洛谷 2014 选课 from_树形DP
洛谷 2014 选课 没学树形DP的,看一下. 首先要学会多叉树转二叉树. 树有很多种,二叉树是一种人人喜欢的数据结构,简单而且规则.但一般来说,树形动规的题目很少出现二叉树,因此将多叉树转成二叉树就 ...
随机推荐
- Python Web开发中,WSGI协议的作用和实现原理详解
首先理解下面三个概念: WSGI:全称是Web Server Gateway Interface,WSGI不是服务器,python模块,框架,API或者任何软件,只是一种规范,描述web server ...
- (数据科学学习手札05)Python与R数据读入存出方式的总结与比较
在数据分析的过程中,外部数据的导入和数据的导出是非常关键的部分,而Python和R在这方面大同小异,且针对不同的包或模块,对应着不同的函数来完成这部分功能: Python 1.TXT文件 导入: 以某 ...
- java web相对路径和绝对路径总结
java web 开发过程中很多地方涉及url路径的问题,比如jsp页面.servlet之间的跳转.其实,可以将url中的/xxx看成一级目录,然后像看待目录层级之间的关系那样去看待url路径.接下来 ...
- c++实验3类和对象
实 验 3: part 1:验证 part 2:graph #include <iostream> #include "graph.h" using namespac ...
- vi编辑图
vi使用方法
- 【多线程】 Task ,async ,await
[多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 ...
- Borland和Micorsoft的对话(转载自月光软件网)
Borland与Microsoft关于Delphi的对话 Bear 1.Delphi较贵 一套Delphi的价格大约相当于两套Visual Studio ------------------- ...
- javac、jar使用实录
因项目管理部署需要,记录一下过程,以免下次忘记了,再次使用又需要重头再来,只记录正确的操作方式,可能会提到某些错误 建立项目所在目录F:\www 案例一 其下建立项目的java源文件的包目录结构.ja ...
- Qt Qwdget 汽车仪表知识点拆解3 进度条编写
先贴上效果图,注意,没有写逻辑,都是乱动的 这篇我来说说左侧的这个进度条的实现原理,其实更简单,哈哈哈 有一个大的widget,根据素材,我放了10个label 剩下的就是写一个函数,根据数据的不同, ...
- Unity动态换装之Spine换装
注:转载请注明转载,并附原链接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕双飞情侣 一.动态换装原理 换装,无非就是对模型的网格,或者贴图进 ...