图层的核心动画(CABaseAnimation)续
Main.storyboard

ViewController.m
//
// ViewController.m
// 8A01.核心动画
//
// Created by huan on 16/2/4.
// Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// [self testPositionAnimation];
// [self testTransformAnimation];//形变属性:平移
// [self testTransformRotationAnimation];
[self testTransformScaleAnimation];
}
#pragma mark 测试位置的动画
-(void)testPositionAnimation{
//核心动画使用步骤
//1.创建一个动画对象
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
//设置动画类型
animation.keyPath = @"position";
//动画执行的“初始状态”
// animation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 100)];
//动画执行的"最终状态"
// animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 250)];
//每次动画执行的“增加值”
animation.byValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 10)];
//保存动画执行状态
//解决方案2:使动画保存执行之后的状态,只要设置动画的两个属性
animation.removedOnCompletion = NO;// 动画对象不要移除
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;//保存当前的状态
//2.往控件的图层添加动画
[self.imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
#pragma mark 测试形变的“平移动画”
-(void)testTransformAnimation{
//1.创建一个动画对象
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
//设置动画类型
// animation.keyPath = @"transform.translation";
animation.keyPath = @"transform.translation.x";
//每次动画执行的“增加值”
// animation.byValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10, 10)];
//byValue的数据类型是 keypath 决定的
animation.byValue = @10;
//保存动画执行状态
//解决方案2:使动画保存执行之后的状态,只要设置动画的两个属性
animation.removedOnCompletion = NO;// 动画对象不要移除
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;//保存当前的状态
//2.往控件的图层添加动画
[self.imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
#pragma mark 测试形变的“旋转”的动画
-(void)testTransformRotationAnimation{
//1.创建一个动画对象
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
//设置动画类型
animation.keyPath = @"transform.rotation.x";
//byValue的数据类型是 keypath 决定的
animation.byValue = @(M_PI_4);
//保存动画执行状态
//解决方案2:使动画保存执行之后的状态,只要设置动画的两个属性
animation.removedOnCompletion = NO;// 动画对象不要移除
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;//保存当前的状态
//2.往控件的图层添加动画
[self.imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
#pragma mark 测试形变的“缩放”的动画
-(void)testTransformScaleAnimation{
//1.创建一个动画对象
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation];
//设置动画类型 ==>>keyPath 设置图层的属性 bounds/position/transform
// animation.keyPath = @"transform.translation";
// animation.keyPath = @"transform.scale";
animation.keyPath = @"transform.scale.x";
//设置动画的时间
animation.duration = 3;
//byValue的数据类型是 keypath 决定的
animation.byValue = @1.5;
//保存动画执行状态
//解决方案2:使动画保存执行之后的状态,只要设置动画的两个属性
animation.removedOnCompletion = NO;// 动画对象不要移除
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;//保存当前的状态
//2.往控件的图层添加动画
[self.imageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
@end
结果

图层的核心动画(CABaseAnimation)续的更多相关文章
- 图层的核心动画(CABaseAnimation)
Main.storyboard // // ViewController.m // 7A14.图层的核心动画 // // Created by huan on 16/2/4. // Copyr ...
- ios开发之图层与核心动画一:图层CALayer的认识
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...
- iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结( ...
- iOS核心动画(专用图层篇)
之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识.没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇 那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解 苹果为了方便和性能,封装了几 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS ...
- iOS开发UI篇—核心动画简介
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801036.html iOS开发UI篇—核心动画简介 一.简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画 ...
- 核心动画 (CAAnimationGroup)
Main.storyboard ViewController.m // // ViewController.m // 8A05.核心动画 CAAnimationGroup // // Creat ...
- iOS开发——UI进阶篇(十七)CALayer,核心动画基本使用
一.CALayer简介 1.CALayer在iOS中,文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个其实UIView之所以 ...
- 核心动画基础动画(CABasicAnimation)关键帧动画
1.在iOS中核心动画分为几类: 基础动画(CABasicAnimation) 关键帧动画(CAKeyframeAnimation) 动画组(CAAnimationGroup) 转场动画(CATran ...
随机推荐
- WampServer Apache 服务无法启动解决办法
问题:WampServer 安装后mysql服务可以启动,但Apache服务启动不了(前提是已经安装Apache Server) 解决办法: 1.端口冲突,改Apache里httpd.conf中的端口 ...
- ListView下拉刷新
本内容为复制代码: 一.自定义ListView控件: package com.xczl.smart.view; import java.util.Date; import com.suliang.R; ...
- SQL语句中=null和is null
平时经常会遇到这两种写法:IS NOT NULL与!=NULL.也经常会遇到数据库有符合条件!=NULL的数据,但是返回为空集合.实际上,是由于对二者使用区别理解不透彻. 默认情况下,推荐使用 IS ...
- CSS 图片倾斜的制作
<style> #zhong{ height:600px; width:1350px; position:relative; z-index:2} .znei{ height:60px; ...
- POJ 1151 Atlantis(线段树-扫描线,矩形面积并)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1151 题目大意:坐标轴上给你n个矩形, 问这n个矩形覆盖的面积 题目思路:矩形面积并. 代码如下: #include<stdio ...
- Codeforces Round #384 (Div. 2) //复习状压... 罚时爆炸 BOOM _DONE
不想欠题了..... 多打打CF才知道自己智商不足啊... A. Vladik and flights 给你一个01串 相同之间随便飞 没有费用 不同的飞需要费用为 abs i-j 真是题意杀啊, ...
- MySql密码忘记解决方法
1.先杀掉mysqld-nt.exe 进程,有很多种方法,最简单是在CMD里输入net stop mysql 2.CMD路径切换到MySQL的安装目录下的bin里 输入mysqld-nt.exe - ...
- for xml 字符串拼接
SELECT TOP 10 B.user_gid,LEFT(StuList,LEN(StuList)-1) as hobby FROM (SELECT user_gid,( SELECT CAST(a ...
- 给div设置background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2)属性,并加了css3动画--opacity动画淡出动画,之后div子元素的字体会抖一下
问题:给div设置background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2)属性,并加了css3动画--opacity动画淡出动画,之后div子元素的字体会抖一下: 解决:animati ...
- GoogleNet tips
Inception Module googlenet的Inception Module Idea 1: Use 1x1, 3x3, and 5x5 convolutions in parallel t ...