'''
1.首先要有一个画布
2.随机乌龟和鱼的位置
3.移动
'''
import random as r
list_x = [0,10]
list_y = [0,10]
class Turtle:
def __init__(self):
#初始体力
self.power=100
#初始位置
self.x = r.randint(list_x[0],list_x[1]) # 这里重点知道 randint
self.y = r.randint(list_y[0],list_y[1]) def move(self):
# 随机移动位置
new_x = self.x+r.choice([1,2,-1,-2])
new_y = self.y+r.choice([1,2,-1,-2])
#检查移动后是否超出区域
if new_x<list_x[0]:
self.x = list_x[0]-(new_x-list_x[0])
elif new_x>list_x[1]:
self.x = list_x[1]-(new_x-list_x[1])
else:
self.x = new_x
#检查是否超出Y轴
if new_y<list_y[0]:
self.y = list_y[0]-(new_y-list_y[0])
elif new_y>list_y[1]:
self.y = list_y[1]-(new_y-list_y[1])
else:
self.y = new_y
#移动完毕,就需要
self.power -= 1
#返回移动后的位置
return (self.x,self.y)
def eat(self):
self.power += 20
if self.power>100:
self.power=100 class Fish:
def __init__(self):
#初始位置
self.x = r.randint(list_x[0],list_x[1])
self.y = r.randint(list_y[0],list_y[1]) def move(self):
# 随机移动位置
new_x = self.x+r.choice([1,-1])
new_y = self.y+r.choice([1,-1])
#检查移动后是否超出区域
if new_x<list_x[0]:
self.x = list_x[0]-(new_x-list_x[0])
elif new_x>list_x[1]:
self.x = list_x[1]-(new_x-list_x[1])
else:
self.x = new_x
#检查是否超出Y轴
if new_y<list_y[0]:
self.y = list_y[0]-(new_y-list_y[0])
elif new_y>list_y[1]:
self.y = list_y[1]-(new_y-list_y[1])
else:
self.y = new_y
#返回移动后的位置
return (self.x,self.y) t = Turtle()
fish = []
for i in range(10):
new_fish = Fish()
fish.append(new_fish) while True:
if not len(fish):
print("鱼儿被吃完了,游戏结束")
break
if not t.power:
print("乌龟体力耗尽,牺牲了")
break
pos = t.move()
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move() ==pos:
#鱼儿被吃掉
t.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼被吃了")

python,练习乌龟吃鱼的更多相关文章

  1. 【python游戏编程之旅】第五篇---嗷大喵爱吃鱼小游戏开发实例

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了. 前几期博客链接 ...

  2. Python 简单的龟鱼游戏

    游戏编程:按一下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编程 假设游戏场景为范围(x,y)为 0<=x<=10,0<=y<=10 游戏生成1只乌龟和10条鱼 他们的移动方向均随机 乌龟的 ...

  3. 洛谷 P1736 创意吃鱼法 Label:dp || 前缀和

    题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...

  4. 洛谷P1736 创意吃鱼法

    题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...

  5. L1-063 吃鱼还是吃肉

      国家给出了 8 岁男宝宝的标准身高为 130 厘米.标准体重为 27 公斤:8 岁女宝宝的标准身高为 129 厘米.标准体重为 25 公斤. 现在你要根据小宝宝的身高体重,给出补充营养的建议. 输 ...

  6. P1736 创意吃鱼法 图的DP

    题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...

  7. 洛谷 P1736 创意吃鱼法

    题目描述 题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1736 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢( ...

  8. P1736 创意吃鱼法

    题目描述 回到家中的猫猫把三桶鱼全部转移到了她那长方形大池子中,然后开始思考:到底要以何种方法吃鱼呢(猫猫就是这么可爱,吃鱼也要想好吃法 ^_*).她发现,把大池子视为01矩阵(0表示对应位置无鱼,1 ...

  9. 洛谷P1736 创意吃鱼法 dp

    正解:dp 解题报告: 早就想写dp的题目辣!我发现我的dp好差啊QAQ所以看到列表的小朋友写dp的题目就跟着他们的步伐做下题好辣QwQ 这题的话没有那——么难,大概说下趴QwQ 首先说下题意 前面一 ...

随机推荐

  1. Explicit Constructors(显式构造函数)

    按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:class String {String ( const char* p ); // ...

  2. linux ------ 使用 screen 后 SSH 断开后程序依旧能在后台运行

    为什么ssh断开后你运行的进程会退出呢? 因为所有进程都得有个父进程.当你ssh到一个服务器上时,打开的shell就是你所有执行命令的父进程. 当你断开ssh连接时,你的命令的父进程就没了.如果处理不 ...

  3. mysql主从模式下在主库上的某些操作不记录日志的方法

    mysql主从模式下在主库上的某些操作不记录日志的方法 需求场景: 在主库上的需要删除某个用户,而这个用户在从库上不存在(我在接手一个业务的时候,就遇到主从架构用户授权不一致的情况,主库比较全,而从库 ...

  4. JavaSE_坚持读源码_String对象_Java1.7

    /** * Compares this string to the specified object. The result is {@code * true} if and only if the ...

  5. 1.Eureka

    分布式系统中,当B的数量越来越多的时候,A只需要从注册中心获取B注册的服务,而不需要直接从B中获取服务,答案显而易见. application.yml: eureka: client: service ...

  6. JAVA-集合类型List(ArrayList、LinkedList)常用操作例子(基础必备)

    package com.net.xinfang.reflect; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.ut ...

  7. 服务发现 - consul 的介绍、部署和使用

    什么是服务发现 相关源码: spring cloud demo 微服务的框架体系中,服务发现是不能不提的一个模块.我相信了解或者熟悉微服务的童鞋应该都知道它的重要性.这里我只是简单的提一下,毕竟这不是 ...

  8. html页面导出为excel表格

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>& ...

  9. freemarker写入word【未完,待续】

    . java基于feemarker 生成word文档

  10. 905. Sort Array By Parity

    Description Given an array A of non-negative integers, return an array consisting of all the even el ...