You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top.

Each time you can either climb 1 or 2 steps. In how many distinct ways can you climb to the top?

Note: Given n will be a positive integer.

Example 1:

Input: 2

Output: 2

Explanation: There are two ways to climb to the top.

1. 1 step + 1 step
2. 2 steps

Example 2:

Input: 3

Output: 3

Explanation: There are three ways to climb to the top.

1. 1 step + 1 step + 1 step
2. 1 step + 2 steps
3. 2 steps + 1 step

爬楼梯,一次可以爬一级或者两级楼梯。问爬到n级楼梯有多少中方法。

分析:爬到n,可以是从n-1级楼梯一次爬上来,也可以是从n-2级一次走两步上来(不能从n-2走一步再走一步,因为走一步就会去到n-1级,重复)。所以有公式f(n)=f(n-1)+f(n-2)。

递归是可以解决的,但是递归会出现超时的情况。

所以使用动态规划。动态规划也没有什么特别之处,就是把一个大问题分解成许多个子问题,子问题解决了,大问题也就解决了。比如这里的f(n),可以先求f(3),再根据状态方程求后一项,。。。,。这就是动态规划。

递归都可以转成动态规划。

动规解题的一般思路

    1. 将原问题分解为子问题

  • 把原问题分解为若干个子问题,子问题和原问题形式相同或类似,只不过规模变小了。子问题都解决,原问题即解决。
  • 子问题的解一旦求出就会被保存,所以每个子问题只需求 解一次。

    2.确定状态

  • 在用动态规划解题时,我们往往将和子问题相关的各个变量的一组取值,称之为一个“状 态”。一个“状态”对应于一个或多个子问题, 所谓某个“状态”下的“值”,就是这个“状 态”所对应的子问题的解。
  • 所有“状态”的集合,构成问题的“状态空间”。“状态空间”的大小,与用动态规划解决问题的时间复杂度直接相关。

    3.确定一些初始状态(边界状态)的值

以“爬楼梯”为例,初始状态就是f(1),f(2),值就是数字值。

    4. 确定状态转移方程

定义出什么是“状态”,以及在该“状态”下的“值”后,就要找出不同的状态之间如何迁移――即如何从一个或多个“值”已知的 “状态”,求出另一个“状态”的“值”(递推型)。状态的迁移可以用递推公式表示,此递推公式也可被称作“状态转移方程”

从递推公式出发,就可以先求出小问题的解,最后大问题的解就出来了。如先求出f(3),f(4)...

代码:

class Solution {
public int climbStairs(int n) {
if(n<=0) return 0;
if(n==1) return 1;
if(n==2) return 2;
/*
根据规则可以知道f(n)=f(n-1)+f(n-2);但是不能用递归,因为数字很大时,递归会超时。
这里其实是动态规划,思路还是根据上面的公式。一直从前往后加。自己在草稿纸上多写几项就知道规律了。
这里:one_step_before,表示f(n-1),two_step_before表示f(n-2).total表示f(n)。
比如,f(1)=1,f(2)=2,则f(3)=3,此时要算下一个f(4),f(4)=f(3)+f(2),所以对于f(4)而言,two_step_before=one_step_before(f2),one_step_before=total(f3);
*/
int one_step_before=2;
int two_step_before=1;
int total=0;
for(int i=3;i<=n;i++){
total=one_step_before+two_step_before;
two_step_before=one_step_before;
one_step_before=total;
}
return total;
}
}

climbing stairs(爬楼梯)(动态规划)的更多相关文章

  1. Climbing Stairs爬楼梯——动态规划

    题目描写叙述: 初阶:有n层的台阶,一開始你站在第0层,每次能够爬两层或者一层. 请问爬到第n层有多少种不同的方法? 进阶:假设每次能够爬两层.和倒退一层,同一个位置不能反复走,请问爬到第n层有多少种 ...

  2. [LeetCode] 70. Climbing Stairs 爬楼梯问题

    You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb ...

  3. [LeetCode] 70. Climbing Stairs 爬楼梯

    You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb ...

  4. [LeetCode] Min Cost Climbing Stairs 爬楼梯的最小损失

    On a staircase, the i-th step has some non-negative cost cost[i] assigned (0 indexed). Once you pay ...

  5. [LeetCode] 746. Min Cost Climbing Stairs 爬楼梯的最小损失

    On a staircase, the i-th step has some non-negative cost cost[i] assigned (0 indexed). Once you pay ...

  6. Leetcode 70. Climbing Stairs 爬楼梯 (递归,记忆化,动态规划)

    题目描述 要爬N阶楼梯,每次你可以走一阶或者两阶,问到N阶有多少种走法 测试样例 Input: 2 Output: 2 Explanation: 到第二阶有2种走法 1. 1 步 + 1 步 2. 2 ...

  7. LeetCode 70. Climbing Stairs爬楼梯 (C++)

    题目: You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either cl ...

  8. [Leetcode] climbing stairs 爬楼梯

    You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb ...

  9. [leetcode]70. Climbing Stairs爬楼梯

    You are climbing a stair case. It takes n steps to reach to the top. Each time you can either climb ...

随机推荐

  1. 【一天一道LeetCode】#155. Min Stack

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Design ...

  2. 上海C++游戏服务器群活动PPT下载

    下载页面: http://download.csdn.net/download/jq0123/8227519 跨服与跨区的设计PPT 上海C++游戏服务器群 2014.11.9 沙龙讲义. 自我介绍 ...

  3. 03 Button 按钮

    按钮   父类: TextView     >概念:可以被按,点击 并且执行一个动作     >属性:         在按钮内部的上下左右设置图片:             androi ...

  4. iOS开发之七:常用控件--UISlider、UISegmentedControl、UIPageControl的使用

    一.UISlider的使用 其实UISlider在iOS开发中用的似乎不是很多,我们看到的用到的地方多是音乐播放器的音量控制,以及视频播放器中的音量控制. 还是记录一下吧! 1.常用属性 // 设置获 ...

  5. Java 实现的各种经典的排序算法小Demo

    由于有上机作业,所以就对数据结构中常用的各种排序算法都写了个Demo,有如下几个: 直接插入排序 折半插入排序 希尔排序 冒泡排序 快速排序 选择排序 桶排序 Demo下载地址 下面谈一谈我对这几个排 ...

  6. UNIX环境高级编程——主线程与子线程的退出关系

    我们在一个线程中经常会创建另外的新线程,如果主线程退出,会不会影响它所创建的新线程呢?下面就来讨论一下. 1.  主线程等待新线程先结束退出,主线程后退出.正常执行. 示例代码: #include & ...

  7. (NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(十八)

    在游戏中制作手臂瞄准线,也就是所谓的辅助延长线.玩台球游戏的童鞋应该可以了解. 按道理来说,延长线是一个物理实体,遇到物理刚体应该会发生反弹行为,这个符合实际游戏逻辑. 但是这里为了简单,只是做一条& ...

  8. 我也来写spring

    本文可作为北京尚学堂 spring课程的学习笔记 我们还是用上一篇文章的例子 给数据库中增加一个user 整体代码如下 package com.bjsxt.test; import com.bjsxt ...

  9. Chapter 2 User Authentication, Authorization, and Security(2):创建登录帐号

    原文出处:http://blog.csdn.net/dba_huangzj/article/details/38705965,专题目录:http://blog.csdn.net/dba_huangzj ...

  10. 【翻译】使用Sencha Ext JS 6打造通用应用程序

    原文:Using Sencha Ext JS 6 to Build Universal Apps {.aligncenter} 在Sencha和整个Ext JS团队的支持下,我很高兴能跟大家分享一下有 ...