DestroyImmediate和Destroy
DestroyImmediate立即对对像进行销毁并从内存中移除;
Destroy销毁场景中的物体,但内存中还存在,当令它需要销毁时,只是给一个标识。而内存中它依然是存在的,只有当内存不够,或一段时间没有再次被引用时(或者更多合理的条件满足),机制才会将它销毁并释放内存。
这样做的目的就是为了避免频繁对内存的读写操作。回收器会定时清理一次内存中引用计数为0的对象,很可能你的要销毁的对象在其他地方还有引用而你自己不清楚,直接销毁可能导致其他地方空引用错误。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「乱世浮生Y」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/dicunsi2939/article/details/78212152
DestroyImmediate和Destroy的更多相关文章
- unity 面试题(答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作.渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去.主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁 ...
- U3D之Editor扩展学习
Unity3D提供了强大的编辑器扩展机制,在项目开发中,如果可以将一些繁琐的工作放在编辑器扩展中进行,则会大大提高效率.本文对编辑器扩展进行了一些总结,希望对有兴趣编写编辑器扩展的开发人员有所帮助.当 ...
- 史上最全的Unity面试题(持续更新总结。。。。。。) 包含答案的Unity面试题
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希 ...
- unity面试题二
1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D) A.后缀为mov的文件 B.后缀为mpg的文件 C.后缀为avi的文件 D.后缀为swf的文件 2.Unity引擎使用的是左手坐标系还 ...
- Unity Destroy和DestroyImmediate
Destroy(Object obj, float t = 0.0F); 删除一个游戏对象,组件或者资源. 物体obj现在被销毁或在指定了t时间过后销毁.如果obj是组件,它将从GameObject销 ...
- UNITY Destroy()和DestroyImadiate()的区别
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Timers; using UnityEngine; ...
- unity, destroy gameObject & destroy all children
一,destroy gameObject 删除名为xxx的gameObject 错误方法1: Destroy(xxx); 以上方法之所以错误,是因为Destroy在下一帧才生效,而在本帧之内xxx还存 ...
- UNITY Destroy()和DestroyImadiate()都不会立即释放对象内存
如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "null",注意 是带引号的null.这是UNITY内部的一个处理技巧.关于这个技巧有很争 ...
- unity, Destroy注意事项
Destroy不是立即发生作用,而是推迟到帧末,所以下面代码是错误的: void OnTriggerEnter(Collider other){ if (other.gameObject.tag ...
随机推荐
- python 排序 堆排序
算法思想 : 堆排序利用堆数据结构设计的一种排序算法,堆是一种近似完全二叉树的结构,同时满足堆积的性质,即对于任意的i均有ki>=k(2i+1),ki>=k(2i+2) 步骤: 将数组转化 ...
- rabbitMQ基础应用
1.安装erlang [root@localhost ~]#yum -y install erlang 2.安装rabbitMQ [root@localhost ~]#yum -y install r ...
- 通过Nginx获取用户真实IP
nginx配置 location / { proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-real-ip $remote_addr; proxy_set ...
- Java 之 Vector 集合
一.构造方法 Vector():构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零. Vector(int initialCapacity) :使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造 ...
- linux echo命令颜色显示
echo命令颜色显示: echo: -n: 不换行. -e:让转移符生效. \t(tab) \n (换行) 实例: $ echo -e "\033[34mabcd\03 ...
- docker的centos7安装与启动相关命令
Docker 的概念 Docker 是一个开源工具,它可以让创建和管理 Linux 容器变得简单.容器就像是轻量级的虚拟机,并且可以以毫秒级的速度来启动或停止.Docker 帮助系统管理员和程序员在容 ...
- logger(一)slf4j简介及其实现原理
一.slf4j简介 slf4j(Simple logging facade for Java)是对所有日志框架制定的一种规范.标准.接口,并不是一个框架的具体的实现,因为接口并不能独立使用,需要和具体 ...
- Mysql-MariaDB设置延迟同步
CHANGE MASTER TO MASTER_DELAY = N; N为秒数
- 02-docker入门-docker常用的一些命令
在这里,有必要先对ducker在做一次介绍 ducker 是一个容器. 容器内部运行的是一个系统. 系统内部安装好了要调试 / 发布的工程,然后这个系统被打包成了一个镜像. ducker 就是这个镜像 ...
- 树莓派项目(1-2)人脸识别 C++
级联分类器 在这里,我们学习如何使用objdetect在我们的图像或视频中查找对象 https://docs.opencv.org/3.3.0/db/d28/tutorial_cascade_clas ...