unity, get Canvas Scaler referenceResolution

需要using UnityEngine.UI;
然后就可以访问到CanvasScaler组件。
float width=GetComponent<CanvasScaler> ().referenceResolution.x
float height=GetComponent<CanvasScaler> ().referenceResolution.y
unity, get Canvas Scaler referenceResolution的更多相关文章
- Unity UGUI 原理篇(二):Canvas Scaler 縮放核心
https://blog.csdn.net/gz_huangzl/article/details/52484611 Canvas Scaler Canvas Scaler是Unity UI系統中,控制 ...
- 深入理解Canvas Scaler
Canvas Scaler: 这是一个理解起来相当繁琐复杂的一个组件,但又是一个至关重要的组件,不彻底了解它,可以说对UGUI的布局和所谓的“自适应”就没有一个完整的认识. Canvas Scale指 ...
- unity 中Canvas MatchHeight
设置了 UI Scale Mode = Scale With Screen Size, Reference Resolution = X 1334, Y 750, Screen Match Mode ...
- Unity中UGUI之Canvas属性解读版本二
Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景 ...
- Unity UGUI之Canvas&EventSystem
最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方. 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先介绍一下UGUI必不可缺的两个组 ...
- Unity中UGUI之Canvas属性解读版本一
Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式. Ui Scaler Mode : 设置UI的缩 ...
- 【Unity笔记】关于UGUI的根节点Canvas
创建UGUI物体时,会自动创建Canvas物体作为所有UGUI的根节点.该物体身上有个Canvas脚本,Render Mode渲染模式选项: Screen Space - Overlay:即使场景中没 ...
- Unity引擎GUI之Canvas和EventSystem
最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得以及部分测试附带字面翻译来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方. 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先介绍一下 ...
- Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换
我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...
随机推荐
- Proxmox VE
Proxmox虚拟化环境是基于QEMU/KVM和LXC的开源服务器虚拟化管理解决方案.我们可以使用集成的易于使用的WEB界面或通过CLI管理虚拟机,容器,高可用集群,存储和网络. Proxmox VE ...
- ASP.net 资源请求漏洞利用工具PadBuster
ASP.net 资源请求漏洞利用工具PadBuster 在ASP.net 网站中,为了便于部署网站项目,开发者往往会将资源(图片.Javascript文件)嵌入到dll文件中.而网页中,会使用WebR ...
- 微信小程序开发教程(四)线程架构与开发步骤
线程架构 从前面的章节我们可以知道,.js文件是页面逻辑处理层.我们可以按需在app.js和page.js中添加程序在生命周期的每个阶段相应的事件.如在页面的onLoad时进行数据的下载,onShow ...
- POJ 2311 Cutting Game (Multi-Nim)
[题目链接] http://poj.org/problem?id=2311 [题目大意] 给出一张n*m的纸,每次可以在一张纸上面切一刀将其分为两半 谁先切出1*1的小纸片谁就赢了, [题解] 如果切 ...
- IO流--File--properties
package com.songyan.properties; /** * properties * 是hashtable的子类具备map集合的特点 * 里面存储的键值对都是String而且不需要指定 ...
- angular2学习资源汇总
文档博客书籍类 官方网站: https://angular.io 中文站点: https://angular.cn Victor的blog(Victor是Angular路由模块的作者): https: ...
- React Native之iOS App打包
iOS打包步骤(一.二.三可不按照顺序) 步骤一: 选择iOS Device(以下两者选其中一个即可) 选择 Generic iOS Device (个人建议使用这个) 选择Generic iOS D ...
- 【POI】修改已存在的xls,新添一列后,再保存本文件+获取最大有效行号+获取单元格内容
使用POI版本: ① ② ③ ④ package com.poi.dealXlsx; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; impo ...
- leetcode练习之No.1------ 两数之和Two Sum
github地址:git@github.com:ZQCard/leetcode.git 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数. 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能 ...
- UVA-10603-Fill(BFS+优先队列)
There are three jugs with a volume of a, b and c liters. (a, b, and c are positive integers not grea ...