android图片特效处理之锐化效果
这篇将讲到图片特效处理的锐化效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。
算法原理:
一、简单算法:分别获取当前像素点和八个周围像素点的RGB值,先求出当前像素点的RGB值与八个像素点RGB值的和的平均数,再乘以相应的系数,然后在与当前像素点之和。
例:
ABC
DEF
GHI
对E点进行锐化:
- float delta = 0.3;
- E.r = (E.r - (A.r + B.r + C.r + D.r + F.r + G.r + H.r + I.r) /
8) * delta + E.r;
- float delta = 0.3;
- E.r = (E.r - (A.r + B.r + C.r + D.r + F.r + G.r + H.r + I.r) / 8) * delta + E.r;
E.g,E.b类似,delta建议取0.3,具体多少无所谓,试一下就知道了。但按照上面原理,没有达到预期的效果,改变delta的值也不行,所以后面代码就不贴出来了,感兴趣的可以研究一下。
二、拉普拉斯变换:将拉普拉斯矩阵中的项与相应点的RGB值之积再乘以相应的系数的和作为当前点的RGB值。
例:用上面的例子,还是对E点进行锐化。
- // 拉普拉斯矩阵
- int[] laplacian = new
int[] { -1, -1, -1, -1,
9, -1, -1, -1, -1 }; - float delta = 0.3;
- E.r = A.r * laplacian[0] * delta + B.r * laplacian[1] * delta + C.r * laplacian[2] * delta + D.r * laplacian[3]
* delta + E.r * laplacian[4] * delta + F.r * laplacian[5] * delta + G.r * laplacian[6] * delta + H.r * laplacian[7]
* delta + I.r * laplacian[8] * delta; - // E.g和E.b值类似
- // 拉普拉斯矩阵
- int[] laplacian = new int[] { -1, -1, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1 };
- float delta = 0.3;
- E.r = A.r * laplacian[0] * delta + B.r * laplacian[1] * delta + C.r * laplacian[2] * delta + D.r * laplacian[3] * delta + E.r * laplacian[4] * delta + F.r * laplacian[5] * delta + G.r * laplacian[6] * delta + H.r * laplacian[7] * delta + I.r * laplacian[8] * delta;
- // E.g和E.b值类似
下面看效果图:
原图:

处理后:

貌似处理有点问题,中间会看到很多的竖线,很明显,可能是没有优化好,因为采用了getPiexels() 和setPixels()方法,所以一维数组的对应图片的宽高有点麻烦。
下面贴代码,仅供参数,同样注意图片的大小,数组大小不能超过虚拟机规定值。
- /**
- * 图片锐化(拉普拉斯变换)
- * @param bmp
- * @return
- */
- private Bitmap sharpenImageAmeliorate(Bitmap bmp)
- {
- long start = System.currentTimeMillis();
- // 拉普拉斯矩阵
- int[] laplacian = new int[] { -1, -1, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1 };
- int width = bmp.getWidth();
- int height = bmp.getHeight();
- Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
- int pixR = 0;
- int pixG = 0;
- int pixB = 0;
- int pixColor = 0;
- int newR = 0;
- int newG = 0;
- int newB = 0;
- int idx = 0;
- float alpha = 0.3F;
- int[] pixels = new int[width * height];
- bmp.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- for (int i = 1, length = height - 1; i < length; i++)
- {
- for (int k = 1, len = width - 1; k < len; k++)
- {
- idx = 0;
- for (int m = -1; m <= 1; m++)
- {
- for (int n = -1; n <= 1; n++)
- {
- pixColor = pixels[(i + n) * width + k + m];
- pixR = Color.red(pixColor);
- pixG = Color.green(pixColor);
- pixB = Color.blue(pixColor);
- newR = newR + (int) (pixR * laplacian[idx] * alpha);
- newG = newG + (int) (pixG * laplacian[idx] * alpha);
- newB = newB + (int) (pixB * laplacian[idx] * alpha);
- idx++;
- }
- }
- newR = Math.min(255, Math.max(0, newR));
- newG = Math.min(255, Math.max(0, newG));
- newB = Math.min(255, Math.max(0, newB));
- pixels[i * width + k] = Color.argb(255, newR, newG, newB);
- newR = 0;
- newG = 0;
- newB = 0;
- }
- }
- bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
- long end = System.currentTimeMillis();
- Log.d("may", "used time="+(end - start));
- return bitmap;
- }
android图片特效处理之锐化效果的更多相关文章
- android 图片特效处理之锐化效果
这篇将讲到图片特效处理的锐化效果.跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的. 算法原理: 一.简单算法:分别获取当前像素点和八个周围像素点的RGB值,先求出当前像素点的RGB值与八个像素点RGB值的 ...
- android 图片特效处理之 光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之 图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
- android 图片特效处理之图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android 图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android图片特效处理之怀旧效果
图片特效处理系列将介绍图片的像素点的特效处理,这些物资注重的是原理.也就是说只要你知道这些算法不管是C++,VB,C#,Java都可以做出相同的特效.下面将介绍图片怀旧效果的算法.算法如下: 上面公式 ...
- android图片特效处理之图片叠加
这篇将讲到图片特效处理的图片叠加效果.跟前面一样是对像素点进行处理,可参照前面的android图像处理系列之七--图片涂鸦,水印-图片叠加和android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片 ...
- android图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果.跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之 ...
随机推荐
- linux 下查看二进制文件
查看二进制有以下几种方法: 方法一:hexdump apt-get install libdata-hexdumper-perl 安装好之后就可以直接hexdump your_binary_file ...
- rsyslog学习
http://blog.csdn.net/zhaoyangjian724/article/details/52116809 http://blog.csdn.net/zhangxihangzhuan/ ...
- OpenCV图像处理篇之边缘检測算子
3种边缘检測算子 灰度或结构等信息的突变位置是图像的边缘,图像的边缘有幅度和方向属性.沿边缘方向像素变化缓慢,垂直边缘方向像素变化剧烈.因此,边缘上的变化能通过梯度计算出来. 一阶导数的梯度算子 对于 ...
- Struts2 全局结果集
1.index,jsp <body> Result类型 <ol> <li><a href="user/user?type=1">返回 ...
- apiCloud手动检测更新
有时候需要给用户一个自主的权利,自主检测app是否是最新版本. 如何实现? 1.点击调用接口,检测是否有更新. 默认APICloud会自动检测版本更新,用户也可以在config.xml里配置autoU ...
- Vuejs2.0构建一个彩票查询WebAPP(3)
整个工程的目录及截图如下,源码下载 使用心得: 1.了解Vue的生命周期很有必要,详情参见博文Vue2.0 探索之路——生命周期和钩子函数的一些理解 2.Vuex全局状态管理真是美味不可言 st ...
- 使用scatter画散点图
刚开始接触Python,照着例子写的代码,百度注释的. from numpy import * import matplotlib import matplotlib.pyplot as plt im ...
- 五十个UI设计资源网站
五十个UI设计资源网站 用户体验团队网站 1.UCD大社区 http://ucdchina.com/ 2.腾讯WSD http://wsd.tencent.com/ 3.腾讯CDC http://cd ...
- oracle 01578
http://blog.itpub.net/7728585/viewspace-670597/ http://www.2cto.com/database/201208/149056.html http ...
- GridControl添加右键菜单
private void gridView1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { GridHitInfo vi = gridView1.CalcH ...