ETC1
对纹理进行Alpha通道分离的好处
https://blog.csdn.net/u011926026/article/details/53982180
拆分贴图的Alpha通道 --对抗ETC1的原罪
https://blog.csdn.net/u010153703/article/details/51491116
https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/52622811
各种移动GPU压缩纹理的使用方法
https://blog.csdn.net/wanglang3081/article/details/8869589
实现图片ETC+Alpha分离
https://blog.csdn.net/smallrainf/article/details/51872545
unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理
https://blog.csdn.net/qiaoquan3/article/details/53300482
【改进版】Unity工程里图片的RGB和Alpha通道的分离
https://blog.csdn.net/u010153703/article/details/45502895
Unity一键图集生成工具,附源码 (基于NGUI和TexturePacker)
https://blog.uwa4d.com/archives/NGUI_SplitChannels.html
Unity Gamma校正
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/125684
ETC1的更多相关文章
- cocos2dx 3.13 etc1 ClippingNode Bug 修正
void TrianglesCommand::useMaterial() const { if(_stencl){ /*******[solyess] etc1 mask的支持************ ...
- ETC1/DXT1 compressed textures are not supported when publishing to iPhone
Build application in Unity 2017.20f3 用Unity2017/2018编译iPhone版本出现以下错误: ETC1(or DXT1) compressed textu ...
- 如何快速优化手游性能问题?从UGUI优化说起
WeTest 导读 本文作者从自身多年的Unity项目UI开发及优化的经验出发,从UGUI,CPU,GPU以及unity特有资源等几个维度,介绍了unity手游性能优化的一些方法. 在之前的文 ...
- 深入浅出聊优化:从Draw Calls到GC
前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目...<Unity3D优化全解析>.因为这是一篇临时起意才写的文章,而且陈述的都是既有的事实,因而给自己“文(dou)学(bi)”加工留下的 ...
- Unity内存优化(贴图层面)
聊聊近况: 距离上一篇文章已经过了好久,主要原因是我懒了.公司项目也到了开始优化的阶段,上网找的资料,看过了就忘.还是想把它整理一下,写出来.其实我说的东西,网上都有,我只是搬运工而已. 贴图压缩: ...
- [转]各种移动GPU压缩纹理的使用方法
介绍了各种移动设备所使用的GPU,以及各个GPU所支持的压缩纹理的格式和使用方法.1. 移动GPU大全 目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列:1)Imagination Technologies的P ...
- 换一个思路压缩图片,RGB转YUV
一般的压缩方案 做移动平台,终究都是要考虑纹理压缩的问题 IOS/PVR平台上一般会选用PVRTC格式,这个格式压缩还是很给力. Android上设备种类很多,支持的格式各有不同.如果平台能支持下载前 ...
- 优化 从Draw Calls到GC
原文出处: 慕容小匹夫的博客(@慕容小匹夫) 欢迎分享原创到伯乐头条 前言: 刚开始写这篇文章的时候选了一个很土的题目...<Unity3D优化全解析>.因为这是一篇临时起意才写的文章 ...
- Unity加载模块深度解析(纹理篇)
在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在 ...
随机推荐
- jar包冲突解决
背景: 新需求需要引入新jar包,引入后发现本地启动没有报错,发到测试环境提示某个bean无法创建,nested exception is java.lang.VerifyError: Bad typ ...
- OpenCV计算机视觉编程攻略(第三版)源码
去年买了这本OpenCV的书,感觉还不错,但是书上没有给出下载源码的地方,在网上找了下,还好找到了,现在分享给大家: 链接: https://pan.baidu.com/s/1IqAay1IZ8g-h ...
- Canal v1.1.4版本避坑指南
前提 在忍耐了很久之后,忍不住爆发了,在掘金发了条沸点(下班时发的): 这是一个令人悲伤的故事,这条情感爆发的沸点好像被屏蔽了,另外小水渠(Canal意为水道.管道)上线一段时间,不出坑的时候风平浪静 ...
- MySQL连接查询、子查询与联合查询
一 连接查询 1.交叉连接: 语法: from 表1 [cross] join 表2 ; 例如: 表一: 表2: 交叉: 交叉查询并没有意义. 2.内连接: 语法: from 表1 [i ...
- DRF基础操作流程
Django Rest_Framework 核心思想: 缩减编写api接口的代码 -->DRF Django REST framework是一个建立在Django基础之上的Web 应用开发框架, ...
- vue keep-alive 不生效和多级(三级以上)缓存失败
vue keep-alive https://cn.vuejs.org/v2/api/#keep-alive keep-alive 不生效的可能原因 如果安装官方的写法,已经正常完成keep-aliv ...
- axios 常用的几个方法
Vue推荐使用axios 发送网络请求:最近重新开始做Vue项目,重新回归一下.从axios的几个方法开始吧. 1. 安装: 既然是Vue项目,我还是选择常用的npm的方式 $ npm install ...
- ExcelWeb脚本助手,自定义脚本,批量操作Excel与网页
ExcelWeb脚本助手,是一款可以自定义脚本操控Excel和浏览器的工具.提供了简单实用的Excel与Browser的API调用,通过自建脚本或自建项目,随意定制. 可以非常方便的根据Excel中的 ...
- sql server 查询表字段的说明备注信息
SELECT 表名 = case when a.colorder= then d.name else '' end, 表说明 = case when a.colorder= then isnull(f ...
- (转)文件上传org.apache.tomcat.util.http.fileupload.FileUploadException: Stream closed
文件上传时,tomcat报错org.springframework.web.multipart.MultipartException: Failed to parse multipart servle ...