CALayer层的位置主要和position和anchorPoint有关。其中它们在一起才能决定层在视图中的具体位置。

@property CGPoint position;         //位置

@property CGPoint anchorPoint;  //锚点

锚点的范围:(0.0~1.0)

具体的演示如下:

1、采用默认的锚点(0.5,0.5)

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //添加子层
CALayer *subLayer = [[CALayer alloc]init]; //层的大小用bounds设置
subLayer.bounds = CGRectMake(, , , );
subLayer.backgroundColor = [[UIColor redColor]CGColor]; //层的位置是靠position和anchorPoint共同确定的
subLayer.position = CGPointMake(, );
[self.view.layer addSublayer:subLayer];
}

演示结果:anchorPoint锚点在红色矩形的中心处


2、采用自定义的锚点(0.0,0.0)

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //添加子层
CALayer *subLayer = [[CALayer alloc]init]; //层的大小用bounds设置
subLayer.bounds = CGRectMake(, , , );
subLayer.backgroundColor = [[UIColor redColor]CGColor]; //层的位置是靠position和anchorPoint共同确定的
subLayer.position = CGPointMake(, ); //默认的锚点(0.5,0.5)
//subLayer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0); [self.view.layer addSublayer:subLayer];
}

演示结果:anchorPoint锚点在红色矩形的左上角转角这一点处

3、采用自定义的锚点(0.0,0.5)

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //添加子层
CALayer *subLayer = [[CALayer alloc]init]; //层的大小用bounds设置
subLayer.bounds = CGRectMake(, , , );
subLayer.backgroundColor = [[UIColor redColor]CGColor]; //层的位置是靠position和anchorPoint共同确定的
subLayer.position = CGPointMake(, ); //默认的锚点(0.5,0.5)
subLayer.anchorPoint = CGPointMake(, 0.5); [self.view.layer addSublayer:subLayer];
}

演示结果:anchorPoint锚点在红色矩形的上面一条边的中心处

4、采用自定义的锚点(0.5,0.0)

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //添加子层
CALayer *subLayer = [[CALayer alloc]init]; //层的大小用bounds设置
subLayer.bounds = CGRectMake(, , , );
subLayer.backgroundColor = [[UIColor redColor]CGColor]; //层的位置是靠position和anchorPoint共同确定的
subLayer.position = CGPointMake(, ); //默认的锚点(0.5,0.5)
subLayer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, ); [self.view.layer addSublayer:subLayer];
}

演示结果:anchorPoint锚点在红色矩形的左边一条边的中心处

总结:

可以看出,层的位置光凭position是无法确定的,每一次anchorPoint锚点的不同,层的位置也就发生的了改变。所以,层的位置是有position和anchorPoint锚点共同决定的。

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