完整详解GCD系列(三)dispatch_group
http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/41409135
一、dispatch_group
把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后坚挺这组任务完成的事件。
几个用到的函数
1、dispatch_group_create创建一个调度任务组
- func dispatch_group_create() -> dispatch_group_t!
2、dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里
- func dispatch_group_async(_ group: dispatch_group_t!,
- _ queue: dispatch_queue_t!,
- _ block: dispatch_block_t!)
参数: group 提交到的任务组,这个任务组的对象会一直持续到任务组执行完毕
queue 提交到的队列,任务组里不同任务的队列可以不同
block 提交的任务
3、dispatch_group_enter/dispatch_group_leave
- func dispatch_group_enter(_ group: dispatch_group_t!)
- func dispatch_group_leave(_ group: dispatch_group_t!)
这两个方法显示的讲任务组中的任务未执行完毕的任务数目加减1,这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,注意:这两个函数要配合使用,有enter要有leave,这样才能保证功能完整实现。也可以用这对函数来让一个闭包关联多个Group
4、dispatch_group_notify 用来监听任务组事件的执行完毕
- func dispatch_group_notify(_ group: dispatch_group_t!,
- _ queue: dispatch_queue_t!,
- _ block: dispatch_block_t!)
参数: group监听的任务组
queue 执行完毕的这个闭包所在的队列
block 执行完毕所响应的任务
5、dispatch_group_wait 设置等待时间,在等待时间结束后,如果还没有执行完任务组,则返回。返回0代表执行成功,非0则执行失败
- long dispatch_group_wait ( dispatch_group_t group, dispatch_time_t timeout );
二、完整的代码解析,模拟提交三个下载任务
- class ViewController: UIViewController{
- override func viewDidLoad(){
- super.viewDidLoad()
- var hwcGroup = dispatch_group_create()//创建group
- var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)//全局队列,这个队列为并行队列
- var userCreateQueue = dispatch_queue_create("com.test.helloHwc",DISPATCH_QUEUE_SERIAL)//创建一个用户队列,这个队列为串行队列
- downLoadTask1(group: hwcGroup,queue: globalQueueDefault)
- downLoadTask2(group: hwcGroup,queue: userCreateQueue)
- downLoadTask3(group: hwcGroup,queue: userCreateQueue)
- //letresult = dispatch_group_wait(hwcGroup,DISPATCH_TIME_FOREVER)
- dispatch_group_notify(hwcGroup,dispatch_get_main_queue()){
- NSLog("Group tasks are done")
- }
- println("Now viewDidLoad is done")
- }
- func downLoadTask1(#group:dispatch_group_t,queue:dispatch_queue_t){
- dispatch_group_async(group,queue){
- sleep(3)
- NSLog("Task1 is done")
- }
- }
- func downLoadTask2(#group:dispatch_group_t,queue:dispatch_queue_t){
- dispatch_group_async(group,queue){
- sleep(3)
- NSLog("Task2 is done")
- }
- }
- func downLoadTask3(#group:dispatch_group_t,queue:dispatch_queue_t){
- dispatch_group_async(group,queue){
- sleep(3)
- NSLog("Task3 is done")
- }
- }
- override func didReceiveMemoryWarning(){
- super.didReceiveMemoryWarning()
- }
- }
可以看到输出为
- Now viewDidLoad is done
- Task2 is done
- Task1 is done
- Task3 is done
- Group task is done
这里task1提交到全局队列中,task2和task3提交到用户穿件的串行队列中,所以task1和task2同时输出,task3在task2结束两秒后输出。
如果把注释那行取消,会等待一段时间,再返回,读者可以自己去试验下
三、关于如何使用dispatch_group_enter/dispatch_group_leave如何使用
- <pre name="code" class="plain">class ViewController: UIViewController{
- override func viewDidLoad(){
- super.viewDidLoad()
- var hwcGroup = dispatch_group_create()//创建group
- var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)//全局队列,这个队列为并行队列
- for index:UInt32 in 1...3{
- dispatch_group_enter(hwcGroup)//提交了一个任务,任务数目加1
- manualDownLoad(index){
- println("Task\(index) is done")
- dispatch_group_leave(hwcGroup)//完成一个任务,任务数目减1
- }
- }
- let result = dispatch_group_wait(hwcGroup,DISPATCH_TIME_FOREVER)//等待直到完成
- dispatch_group_notify(hwcGroup,dispatch_get_main_queue()){
- println("Group tasks are done")
- }
- println("Now viewDidLoad is done")
- }
- func manualDownLoad(num:UInt32,block:()->()){
- println("Downloading task\(num)")
- sleep(num)
- block()
- }
- override func didReceiveMemoryWarning(){
- super.didReceiveMemoryWarning()
- }
- }
输出
- Downloading task1
- Task1 is done
- Downloading task2
- Task2 is done
- Downloading task3
- Task3 is done
- Now viewDidLoad is done
- Group is done
可以看到,同步进行了下载,这里的任务是串行的,实际消耗时间9s。当然,也可以把下载的任务提交到异步队列中
- class ViewController: UIViewController{
- override func viewDidLoad(){
- super.viewDidLoad()
- var hwcGroup = dispatch_group_create()//创建group
- var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)//全局队列,这个队列为并行队列
- for index:UInt32 in 1...3{
- dispatch_group_enter(hwcGroup)//提交了一个任务,任务数目加1
- manualDownLoad(index,queue:globalQueueDefault){
- NSLog("Task\(index) is done")
- dispatch_group_leave(hwcGroup)//完成一个任务,任务数目减1
- }
- }
- dispatch_group_notify(hwcGroup,dispatch_get_main_queue()){
- NSLog("Group tasks are done")
- }
- NSLog("Now viewDidLoad is done")
- }
- func manualDownLoad(num:UInt32,queue:dispatch_queue_t, block:()->()){
- dispatch_async(queue){
- NSLog("Downloading task\(num)")
- sleep(num)
- block()
- }
- }
- override func didReceiveMemoryWarning(){
- super.didReceiveMemoryWarning()
- }
- }
这样的话,输出是
- Downloading task1
- Downloading task2
- Downloading task3
- Now viewDidLoad is done
- Task1 is done
- Task2 is done
- Task3 is done
由于三个模拟的下载任务是并行的,所以实际消耗时间3s
完整详解GCD系列(三)dispatch_group的更多相关文章
- 「视频直播技术详解」系列之七:直播云 SDK 性能测试模型
关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: ...
- CocoaPods详解之(三)----制作篇
CocoaPods详解之----制作篇 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/20067595 转载请注明出处 ...
- 第6章 传输层(详解TCP的三次握手与四次挥手)
第6章 传输层 传输层简介 传输层为网络应用程序提供了一个接口,并且能够对网络传输提供了可选的错误检测.流量控制和验证功能.TCP/IP传输层包含很多有用的协议,能够提供数据在网络传输所需的必要寻址信 ...
- 详解TCP的三次握手四次断开
本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程. 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提 ...
- [转]iOS学习之UINavigationController详解与使用(三)ToolBar
转载地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7682641 iOS学习之UINavigationController详解与使用(二)页面切 ...
- iOS学习之UINavigationController详解与使用(三)ToolBar
1.显示Toolbar 在RootViewController.m的- (void)viewDidLoad方法中添加代码,这样Toobar就显示出来了. [cpp] view plaincopy [ ...
- JVM完整详解:内存分配+运行原理+回收算法+GC参数等
不管是BAT面试,还是工作实践中的JVM调优以及参数设置,或者内存溢出检测等,都需要涉及到Java虚拟机的内存模型.内存分配,以及回收算法机制等,这些都是必考.必会技能. JVM内存模型 JVM内存模 ...
- XML详解:第三部分 XML解析
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...
- 完整具体解释GCD系列(二)dispatch_after;dispatch_apply;dispatch_once
原创Blog,转载请注明出处 本文阅读的过程中,如有概念不懂,请參照前专栏中之前的文章,假设还有疑惑,请留言. 这是我关于GCD专栏的地址 http://blog.csdn.net/column/de ...
随机推荐
- 【eclipse安装黑色主题】
eclipse Luna Service Release 2 (4.4.2)版本的自带了黑色的主题,切换下即可: 切换主题以后还需要修改下字体的主题: http://www.eclipsecolort ...
- Java - Latch和Barrier的区别
之所以把Latch与Barrier放在一起比较是因为他们给人一种相似的感觉. 他们都是阻塞一些行为直至某个事件发生,但Latch是等待某个事件发生,而Barrier是等待线程. 先比较一下JCIP中对 ...
- npm proxy报错处理
npm经常抽风,动不动安装一个模块就这样了: 提示是否设置了正确的代理地址,解决方法网上有很多,有说取消代理.重新设置代理等等,最简单粗暴解决: 删除nodejs安装路径下面的npmrc文件,再使用淘 ...
- java 记录
1.spring ide 的安装图解 https://blog.csdn.net/u012369373/article/details/55097380 2.ssm框架配置内容 http://www. ...
- [javaEE] 三层架构案例-用户模块(二)
使用junit测试框架,测试查找用户和添加用户功能 com.tsh.test.xmlUserDaoTest package com.tsh.test; import org.junit.Test; i ...
- 简单的CRUD(二)
一.重构简单的CRUD 1.JDBC工具类 1.因为在crud中都包含一些相同的代码所以可以提取出来,抽取代码重构为工具类. 2.将工具类设置为static静态类,方便调用,不需要new对象. pub ...
- Oracle易忘知识点记录
1.SQL Select语句完整的执行顺序: ①from子句组装来自不同数据源的数据: ②where子句基于指定的条件对记录行进行筛选: ③group by子句将数据划分为多个分组: ④使用聚集函数进 ...
- 重构指南 - 分解复杂判断(Remove Arrowhead Antipattern)
当代码中有多层嵌套时,会降低代码的可读性,对于以后的修改也增加难度,所以我们需要分解复杂的判断并尽快返回. 重构前代码 public class Security { public ISecurity ...
- Redis(MySQL和redis怎么分工合作的?)
新手: redis也是服务器,主要部署在服务器上缓解服务器的压力,对于访问量交大的数据可以先缓存到redis,用户访问时直接访问redis,不用再直接访问数据库,缓解数据库的压力.mysql主要存储数 ...
- BBS需求分析和orm设计
一.BBS博客需求分析 首页(现实文章) 文章详情 点赞 文章评论(子评论,评论的展示) 登录功能(图片验证码) 注册功能(基于form验证) 个人站点(不同人不同样式,文章过滤) 后台管理(文章展示 ...