Swift游戏实战-跑酷熊猫 02 创建熊猫类
要点:
如何继承SKSpriteNode :子类必须调用SKSpriteNode的一个指定构造器
init(){
super.init(texture:texture,color:UIColor.whiteColor(),size:size)
}
设置场景的背景颜色:
self.backgroundColor = SKColor(red:113/255,green:197/255,blue:207,alpha:1)
熊猫类实例化以及定位
@lazy var panda = Panda()//@lazy 表示变量panda在第一次使用才会实例化,只能用变量 panda.position = CGPointMake(200,400)
项目文件地址
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622
Swift游戏实战-跑酷熊猫系列
00 游戏预览
01 创建工程导入素材
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