#include<stdio.h>

int map[4][4]={0,0,0,1,       0,0,1,1,       0,0,1,0,       0,1,0,0};

int mx[4]={0,0,1,-1};

int my[4]={1,-1,0,0};

typedef struct node

{  int x;  int y;}node;

node dui[1000];

int tou=0;

int wei=1;

void change()

{

int nx;

int ny;

dui[tou].x=0;

dui[tou].y=3;

map[0][3]=2;

while(tou<wei)

{   for(int i=0;i<4;i++)

{    nx=dui[tou].x +mx[i];

ny=dui[tou].y +my[i];

if(nx>=0&&nx<4&&ny>=0&&ny<4&&map[nx][ny]==1)

{ map[nx][ny]=2;

dui[wei].x =nx;

dui[wei].y =ny;

wei++;         }

}  tou++;   }

}

int main()

{ change();

for(int i=0;i<4;i++)

{  for(int j=0;j<4;j++)

{   printf("%d",map[i][j]);  }

printf("\n"); }

return 0; }

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